作者ShadowMask (MX)
看板CGI-Game
標題Re: [改版] The last stand dead-zone
時間Tue Sep 25 20:43:47 2012
The Last Stand - Dead Zone 似乎要引進彈藥系統了
改版資訊:
https://getsatisfaction.com/deadzone/topics/ammo_as_a_resource
@ 彈藥如同木頭、食物等資源是世界掉落的物品
@ 彈藥有自己的儲存設備 也可以升級
@ 彈藥也如同食物等資源 可以生產 ...
彈藥儲存設備的遊戲畫面
http://tinyurl.com/9lpal87
戰鬥部份
@ 彈藥在任務中是
無限的
@ 每個武器出任務就會固定消耗某個數目的彈藥
@ 每個武器有自己的彈藥消耗數目
@ 防禦時沒有彈藥限制
@ 彈藥儲存設備會被搶劫
理解沒錯的話 就是變成這樣:
例如有兩把武器: 步槍A, 手槍B
任務過程中彈藥是無限量的,如同目前的情況。
出一場任務步槍A就會消耗50顆彈藥,而手槍B會消耗15顆彈藥 (數字只是舉例 XD)
消耗的數目都是固定的
近戰 Melee weapons:
@ 會有更多高等近戰武器
@ 新效果
@ 會有新的戰鬥動畫
@ 爆擊動畫
@ 新的效果
@ AI強化
~~
雖然終於有彈藥系統了,但彈藥戰鬥中卻還是無限的
囧
我是最近才玩的,一開始真的頗有意思,
但後來拿到步槍等武器之後,就有點在打喪屍無雙的感覺了....
喪屍根本都被殺假的 ...根本失去那種求生的緊張感 XD
仔細想想 會這樣就是武器沒有限制彈藥所造成的
看到說要改彈藥系統還蠻期待的 可是怎麼會改這樣呢 任務中還是無限
這樣還是一樣在打無雙阿..
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1F:推 Kivin:我上個月是夢到被活屍追殺,逃到一棟公寓三樓躲起來,有一樓04/09 14:49
2F:→ Kivin:的鐵門和樓上鐵門加木門,覺得超安全。不久門外傳來怪聲應該04/09 14:50
3F:→ Kivin:是活屍來了,有鐵門擋超安全,ok的!站在窗旁往樓下看,發現04/09 14:50
4F:→ Kivin:怪聲是資源回收阿婆把我的兩扇鐵門拆走了,這樣入夜我死定了04/09 14:51
5F:→ Kivin:太絕望就醒過來了..04/09 14:53
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◆ From: 218.173.123.163
※ 編輯: ShadowMask 來自: 218.173.123.163 (09/25 20:49)
6F:→ ShadowMask:唔..發在這裡應該沒錯吧 不太懂CGI-Game的意思 @@ 09/25 20:58
7F:推 tearspa:推一個! 09/25 21:45
8F:推 MixFox:簽名檔也太白爛了...不愧是最強三寶!XDDDD 09/26 02:41
9F:→ eliteark:一開始就在這推廣的 應該沒什麼問題 09/26 10:01