作者ShadowMask (MX)
看板CGI-Game
标题Re: [改版] The last stand dead-zone
时间Tue Sep 25 20:43:47 2012
The Last Stand - Dead Zone 似乎要引进弹药系统了
改版资讯:
https://getsatisfaction.com/deadzone/topics/ammo_as_a_resource
@ 弹药如同木头、食物等资源是世界掉落的物品
@ 弹药有自己的储存设备 也可以升级
@ 弹药也如同食物等资源 可以生产 ...
弹药储存设备的游戏画面
http://tinyurl.com/9lpal87
战斗部份
@ 弹药在任务中是
无限的
@ 每个武器出任务就会固定消耗某个数目的弹药
@ 每个武器有自己的弹药消耗数目
@ 防御时没有弹药限制
@ 弹药储存设备会被抢劫
理解没错的话 就是变成这样:
例如有两把武器: 步枪A, 手枪B
任务过程中弹药是无限量的,如同目前的情况。
出一场任务步枪A就会消耗50颗弹药,而手枪B会消耗15颗弹药 (数字只是举例 XD)
消耗的数目都是固定的
近战 Melee weapons:
@ 会有更多高等近战武器
@ 新效果
@ 会有新的战斗动画
@ 爆击动画
@ 新的效果
@ AI强化
~~
虽然终於有弹药系统了,但弹药战斗中却还是无限的
囧
我是最近才玩的,一开始真的颇有意思,
但後来拿到步枪等武器之後,就有点在打丧屍无双的感觉了....
丧屍根本都被杀假的 ...根本失去那种求生的紧张感 XD
仔细想想 会这样就是武器没有限制弹药所造成的
看到说要改弹药系统还蛮期待的 可是怎麽会改这样呢 任务中还是无限
这样还是一样在打无双阿..
--
1F:推 Kivin:我上个月是梦到被活屍追杀,逃到一栋公寓三楼躲起来,有一楼04/09 14:49
2F:→ Kivin:的铁门和楼上铁门加木门,觉得超安全。不久门外传来怪声应该04/09 14:50
3F:→ Kivin:是活屍来了,有铁门挡超安全,ok的!站在窗旁往楼下看,发现04/09 14:50
4F:→ Kivin:怪声是资源回收阿婆把我的两扇铁门拆走了,这样入夜我死定了04/09 14:51
5F:→ Kivin:太绝望就醒过来了..04/09 14:53
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.123.163
※ 编辑: ShadowMask 来自: 218.173.123.163 (09/25 20:49)
6F:→ ShadowMask:唔..发在这里应该没错吧 不太懂CGI-Game的意思 @@ 09/25 20:58
7F:推 tearspa:推一个! 09/25 21:45
8F:推 MixFox:签名档也太白烂了...不愧是最强三宝!XDDDD 09/26 02:41
9F:→ eliteark:一开始就在这推广的 应该没什麽问题 09/26 10:01