作者kalen123 (嘴砲男)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲] Tiberium alliance(全圖片解說)
時間Sun Apr 8 19:08:03 2012
基本的操作講完了,
下一個問題是如何戰鬥
首先看一下戰鬥視頻(引自youtube玩家記錄)
https://www.youtube.com/watch?v=0V38BbW3SX4&feature=related
玩家的部隊會由最底下往上進攻,
要先通過對方防禦後,
才能開始攻擊對方基地。
那問題來了,
單位是根據什麼來決定行動的呢?
原則只有三條
第一原則:各單位內建目標最優先打。
遊戲內只有四種屬性,分別是建築、載具、飛機、步兵,
而每一個攻擊單位都有其內建的目標,
就連敵人也是。
例如步槍兵內建目標是對方的士兵,
火箭吉普內建目標是對方的建築,
各單立的內建目標會顯示在單位說明上。
當單位遇到其內建目標位於射程時,
會最優先攻擊後者,
甚至為此而移動 (在影片中可以看到守軍橫向移動)
第二原則:在不違反第一原則的前提下,優先攻擊正前方的敵軍
第三原則:在不違反第一、二原則的前提下,優先攻擊右側的敵軍
整個遊戲的精髓就在於把握以上三原則,
想辦法將對方防守力量騙開或撕裂,
讓攻擊力道能夠深入敵方基地,
而隨著每個人的喜好與對手防禦的不同,
就發展出各種打法。
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