作者kalen123 (嘴炮男)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] Tiberium alliance(全图片解说)
时间Sun Apr 8 19:08:03 2012
基本的操作讲完了,
下一个问题是如何战斗
首先看一下战斗视频(引自youtube玩家记录)
https://www.youtube.com/watch?v=0V38BbW3SX4&feature=related
玩家的部队会由最底下往上进攻,
要先通过对方防御後,
才能开始攻击对方基地。
那问题来了,
单位是根据什麽来决定行动的呢?
原则只有三条
第一原则:各单位内建目标最优先打。
游戏内只有四种属性,分别是建筑、载具、飞机、步兵,
而每一个攻击单位都有其内建的目标,
就连敌人也是。
例如步枪兵内建目标是对方的士兵,
火箭吉普内建目标是对方的建筑,
各单立的内建目标会显示在单位说明上。
当单位遇到其内建目标位於射程时,
会最优先攻击後者,
甚至为此而移动 (在影片中可以看到守军横向移动)
第二原则:在不违反第一原则的前提下,优先攻击正前方的敌军
第三原则:在不违反第一、二原则的前提下,优先攻击右侧的敌军
整个游戏的精髓就在於把握以上三原则,
想办法将对方防守力量骗开或撕裂,
让攻击力道能够深入敌方基地,
而随着每个人的喜好与对手防御的不同,
就发展出各种打法。
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