作者ajack720 (Flyable Heart)
看板CGI-Game
標題[IXA] 攻擊有利!??
時間Tue Oct 25 18:11:40 2011
11+12的2ch板已經喊兩週了...
而的確本server已經連兩週攻方全勝
但是明明攻方打一座2250~3000的城要好幾次合流
但守方只要一波合流幾1250入手了-_-,而且防衛殺兵戰功2倍。
實在不知道這攻方全勝怎麼產生的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.59.164.55
1F:推 hillku:有兵器啊... 10/25 18:20
2F:推 evilraistlin:SE每次都改過頭阿 之前守方超爽 改了之後就變超囧 10/25 18:27
3F:推 JPIGHEAD:24伊達 攻擊全勝 防禦全敗 敗場差距除了最上都30%以上 10/25 18:37
4F:→ JPIGHEAD:只能看新合戰是否能改善這樣的狀況了 10/25 18:37
5F:→ HorieYui:不要忘記守方小盟主被炸就兩三萬起跳 10/25 18:37
6F:→ HorieYui:盟分換算戰功比例太高 10/25 18:39
7F:推 qazthlin:盟主分數很重 尤其是11-20的盟 全幹掉幾乎穩贏 10/25 18:57
8F:推 clickslither:守方又沒有村,而且小盟主好吃又肥,只要進入中期,小盟 10/25 19:04
9F:→ clickslither:主一隻抵十座城,吃超爽的 10/25 19:04
10F:→ safe001:攻方還是要有一定的優勢才不會有聯軍翻不了身的情況 10/25 19:49
11F:推 li1015:攻方戰功主要是肥滋茲的村和小盟主啊 10/25 19:57
12F:推 li1015:11+12長宗沒打過幾次守方...當然不知道守方有多難打 XD 10/25 19:59
13F:→ bytue:有人村全復活阿 全吃之後再吃本領一人就貢獻快5000以上戰功 10/25 22:04
14F:→ bytue:加上單人盟主 盟主加成2~5000起跳(中後期) 超爽的 10/25 22:05
15F:→ umon:出城LV5防禦加成20%,合流撞下去投資報酬率不高。 10/26 00:25
16F:→ umon:死傷太多換那一點點攻擊P和1250戰功,還不如多輸幾場合戰 10/26 00:26
17F:→ umon:輪到攻方的機率也會增加,就能專挑又肥又軟的城主賺P和戰功 10/26 00:28
18F:→ umon:反正到後期很多人不稀罕拿三張火換三張上, 10/26 00:29
19F:→ umon:盡全力衝自己在自國的總和排名,搶天下天上籤才要緊。 10/26 00:30
20F:→ doomhammer:s7+8的合戰開始了!! 10/26 09:41
21F:推 cidcheng:劍聖砍人大戰 (呵欠) 10/26 14:10
22F:→ JPIGHEAD:劍聖1星20級就好還是要2星20級?我發現好難養阿 10/26 14:31
23F:推 cidcheng:能養多高就養多高啊,劍聖就是要養成千人斬才有用 10/26 15:37
24F:→ cidcheng:1星20的話一點感覺都沒有,2星20才會開始覺得還不錯 10/26 15:38
25F:推 JPIGHEAD:那有需要熬到500再去打還是300打就好? 10/26 15:52
26F:推 cidcheng:兵多的話300就打練的比較快,早晚各打一次 10/26 18:11
27F:→ JPIGHEAD:了解了 我兵都滿出來了 那就這樣做吧 謝謝您! 10/26 18:51
28F:推 MisatoMitumi:如果兵跟時間都很多的話, 滿100就打好像是最快的 10/26 19:23
29F:→ MisatoMitumi:假設一小時討伐條回復25點, 滿300打=10hr換3x的經驗 10/26 19:24
30F:→ MisatoMitumi:滿500打 = 18hr換5x經驗, 滿100打 = 2hr換x經驗 10/26 19:25
31F:→ MisatoMitumi:(y<100, 滿y打 = y/50hr換x*y/100的經驗所以沒賺) 10/26 19:26
32F:推 cidcheng:那是因為滿100就打真的太燒了 XD 而且需要很多時間 10/26 22:53
33F:推 doomhammer:s7+8第一次合戰結束了...休戰才約60小時又要再打Orz 10/29 12:05
34F:→ ajack720:攻擊真的太有利...11+12長宗單打上杉贏47萬... 10/29 14:28
35F:→ ajack720:長宗實力評比遠低於上杉... 10/29 14:28
36F:→ bytue:輸這多 不可能遠低於... 除非有盟主一直起來故意給吃 10/29 22:32
37F:→ evilraistlin:評比 是怎麼評的? 10/29 22:43
38F:→ ajack720:總戰功5000以上人數和每人平均戰功 11/01 00:45
39F:推 doomhammer:合戰又開打了,沒有時間休息啊...Ocz 11/01 09:33
40F:→ evilraistlin:只看總戰功判斷戰力差別 還真是客觀阿... 11/01 10:17
41F:→ JPIGHEAD:關鍵是守方有沒有很多會屍體複生的小盟盟主 11/01 11:09
42F:→ JPIGHEAD:守方再怎麼強,這種一次一兩萬噴起來也是幾乎無解 11/01 11:10
43F:推 doomhammer:合戰的一些任務能解就快解掉...合戰一結束就沒了。上一 11/01 12:34
44F:→ doomhammer:輪沒有注意防分2000有一個拿1000長槍足輕的任務可以解 11/01 12:35
45F:→ doomhammer:沒解掉結果合戰結束就沒有了T-T 11/01 12:35
46F:推 hillku:合戰有些任務是每次都有的啊 該次沒解就只能等下回再打了 11/01 12:43
47F:→ evilraistlin:小盟主當然是無解 但是守方盟裡有配合好 都用大部隊 11/01 13:25
48F:→ evilraistlin:合流吃出城 一個陣就可以吃多少了 打到後面小盟主都 11/01 13:25
49F:→ evilraistlin:躺了 就能追上來...守方當然是劣勢沒錯 但現在比之前 11/01 13:26
50F:→ evilraistlin:守方優勢的時候好多了 等之後的新合戰吧... 11/01 13:26
51F:推 JPIGHEAD:我們盟裡會搞出城加勢檔十合流的說 11/01 13:43
52F:→ evilraistlin:加勢擋十合流 要把加勢人家的全吃掉也不是多難... 11/01 13:51
53F:→ ajack720:之前不叫守方優勢吧...那是絕對無敵 11/04 02:14