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11+12的2ch板已经喊两周了... 而的确本server已经连两周攻方全胜 但是明明攻方打一座2250~3000的城要好几次合流 但守方只要一波合流几1250入手了-_-,而且防卫杀兵战功2倍。 实在不知道这攻方全胜怎麽产生的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.59.164.55
1F:推 hillku:有兵器啊... 10/25 18:20
2F:推 evilraistlin:SE每次都改过头阿 之前守方超爽 改了之後就变超囧 10/25 18:27
3F:推 JPIGHEAD:24伊达 攻击全胜 防御全败 败场差距除了最上都30%以上 10/25 18:37
4F:→ JPIGHEAD:只能看新合战是否能改善这样的状况了 10/25 18:37
5F:→ HorieYui:不要忘记守方小盟主被炸就两三万起跳 10/25 18:37
6F:→ HorieYui:盟分换算战功比例太高 10/25 18:39
7F:推 qazthlin:盟主分数很重 尤其是11-20的盟 全干掉几乎稳赢 10/25 18:57
8F:推 clickslither:守方又没有村,而且小盟主好吃又肥,只要进入中期,小盟 10/25 19:04
9F:→ clickslither:主一只抵十座城,吃超爽的 10/25 19:04
10F:→ safe001:攻方还是要有一定的优势才不会有联军翻不了身的情况 10/25 19:49
11F:推 li1015:攻方战功主要是肥滋兹的村和小盟主啊 10/25 19:57
12F:推 li1015:11+12长宗没打过几次守方...当然不知道守方有多难打 XD 10/25 19:59
13F:→ bytue:有人村全复活阿 全吃之後再吃本领一人就贡献快5000以上战功 10/25 22:04
14F:→ bytue:加上单人盟主 盟主加成2~5000起跳(中後期) 超爽的 10/25 22:05
15F:→ umon:出城LV5防御加成20%,合流撞下去投资报酬率不高。 10/26 00:25
16F:→ umon:死伤太多换那一点点攻击P和1250战功,还不如多输几场合战 10/26 00:26
17F:→ umon:轮到攻方的机率也会增加,就能专挑又肥又软的城主赚P和战功 10/26 00:28
18F:→ umon:反正到後期很多人不稀罕拿三张火换三张上, 10/26 00:29
19F:→ umon:尽全力冲自己在自国的总和排名,抢天下天上签才要紧。 10/26 00:30
20F:→ doomhammer:s7+8的合战开始了!! 10/26 09:41
21F:推 cidcheng:剑圣砍人大战 (呵欠) 10/26 14:10
22F:→ JPIGHEAD:剑圣1星20级就好还是要2星20级?我发现好难养阿 10/26 14:31
23F:推 cidcheng:能养多高就养多高啊,剑圣就是要养成千人斩才有用 10/26 15:37
24F:→ cidcheng:1星20的话一点感觉都没有,2星20才会开始觉得还不错 10/26 15:38
25F:推 JPIGHEAD:那有需要熬到500再去打还是300打就好? 10/26 15:52
26F:推 cidcheng:兵多的话300就打练的比较快,早晚各打一次 10/26 18:11
27F:→ JPIGHEAD:了解了 我兵都满出来了 那就这样做吧 谢谢您! 10/26 18:51
28F:推 MisatoMitumi:如果兵跟时间都很多的话, 满100就打好像是最快的 10/26 19:23
29F:→ MisatoMitumi:假设一小时讨伐条回复25点, 满300打=10hr换3x的经验 10/26 19:24
30F:→ MisatoMitumi:满500打 = 18hr换5x经验, 满100打 = 2hr换x经验 10/26 19:25
31F:→ MisatoMitumi:(y<100, 满y打 = y/50hr换x*y/100的经验所以没赚) 10/26 19:26
32F:推 cidcheng:那是因为满100就打真的太烧了 XD 而且需要很多时间 10/26 22:53
33F:推 doomhammer:s7+8第一次合战结束了...休战才约60小时又要再打Orz 10/29 12:05
34F:→ ajack720:攻击真的太有利...11+12长宗单打上杉赢47万... 10/29 14:28
35F:→ ajack720:长宗实力评比远低於上杉... 10/29 14:28
36F:→ bytue:输这多 不可能远低於... 除非有盟主一直起来故意给吃 10/29 22:32
37F:→ evilraistlin:评比 是怎麽评的? 10/29 22:43
38F:→ ajack720:总战功5000以上人数和每人平均战功 11/01 00:45
39F:推 doomhammer:合战又开打了,没有时间休息啊...Ocz 11/01 09:33
40F:→ evilraistlin:只看总战功判断战力差别 还真是客观阿... 11/01 10:17
41F:→ JPIGHEAD:关键是守方有没有很多会屍体复生的小盟盟主 11/01 11:09
42F:→ JPIGHEAD:守方再怎麽强,这种一次一两万喷起来也是几乎无解 11/01 11:10
43F:推 doomhammer:合战的一些任务能解就快解掉...合战一结束就没了。上一 11/01 12:34
44F:→ doomhammer:轮没有注意防分2000有一个拿1000长枪足轻的任务可以解 11/01 12:35
45F:→ doomhammer:没解掉结果合战结束就没有了T-T 11/01 12:35
46F:推 hillku:合战有些任务是每次都有的啊 该次没解就只能等下回再打了 11/01 12:43
47F:→ evilraistlin:小盟主当然是无解 但是守方盟里有配合好 都用大部队 11/01 13:25
48F:→ evilraistlin:合流吃出城 一个阵就可以吃多少了 打到後面小盟主都 11/01 13:25
49F:→ evilraistlin:躺了 就能追上来...守方当然是劣势没错 但现在比之前 11/01 13:26
50F:→ evilraistlin:守方优势的时候好多了 等之後的新合战吧... 11/01 13:26
51F:推 JPIGHEAD:我们盟里会搞出城加势档十合流的说 11/01 13:43
52F:→ evilraistlin:加势挡十合流 要把加势人家的全吃掉也不是多难... 11/01 13:51
53F:→ ajack720:之前不叫守方优势吧...那是绝对无敌 11/04 02:14







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