作者clickslither (sda)
看板CGI-Game
標題[IXA]新合戰
時間Fri Oct 7 20:29:52 2011
的beta要在10月17號實施
ttp://cache.sengokuixa.jp/www/battle_beta/
變更點
1.合戰不再是攻與守,變成野地合戰
2.不再有出城,也不再有守方防守加成
戰功來源變成打下砦或大殿
大殿->50000 砦 ->25000
陣 ->50 領地->10
3.取消出城,改由集合地點出發開陣
陣全部被打掉可以從另一個集合地點重新開陣
4.地形效果登場,例如鐵礦山->兵器兵科 綿花->騎馬 田->槍 木->弓
對配置在該地的部隊攻擊力有加成,最高加30%
其他則是新合戰beta test的設定
感想:
1.習慣鼠輩行為的人應該就哭哭了
2.以後戰犯就變成農夫啦....(不出戰的沒資格哭哭啊XD
3.感覺滿滿的燒兵味
4.農夫越來越難玩了...囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.216.82
※ 編輯: clickslither 來自: 219.71.216.82 (10/07 20:30)
1F:推 cidcheng:看起來挺不錯的咧 10/07 22:12
2F:推 hateyouall:還好吧 這樣開陣後破棄就不會丟戰功了阿XD 10/07 23:49
3F:→ hateyouall:~開3個陣~ ~破棄~ ~領銅~ 很開心阿XDD 10/07 23:50
4F:→ evilraistlin:本來就應該這樣了 這很久以前我們盟在聊天室就討論過 10/07 23:59
5F:→ evilraistlin:應該另開一個地方來打 這樣就沒有攻守不平衡的問題 10/07 23:59
6F:→ evilraistlin:不過看起來這制度要實施 還要很久... 10/07 23:59
7F:推 Hfy0920:本領和天守就不用升和蓋了 10/08 09:54
8F:推 hillku:嗯啊 要配合的東西很多 本丸天守 甚至殺人戰功計算 10/08 11:05
9F:→ hillku:少人盟想拿戰功越來越困難 XD 前幾次合戰測試應該會發現一 10/08 11:06
10F:→ hillku:大堆問題 10/08 11:07
11F:推 loveshoo:應該會再慢慢修正吧~~ 有新變化是好事 10/08 11:42