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講古 記得去年10月,我學長興沖沖用MSN告訴我有個遊戲叫做erepublik, 是一個模擬現實國家的戰爭遊戲,台灣也快要建立了, 趕快來當我的下線(這才是重點吧?!) 就這樣,我在台灣開國前幾天加入了這個遊戲,一開始就是雙擊而已, 沒有什麼事情是可以讓我做的,或許這是那時候無腦雞給新加入的人的無力吧 隨著時間的流逝,我漸漸地進入IRC,交了一些朋友,偶爾聊天,偶爾打屁, 關心著eROC的未來,我們成功的阻止第一次選局的PTO攻擊,我們同心協力創造出屬於大 家的eROC。 漸漸地存錢,開廠,投入了很多時間,製作了google的表單,精算著每一筆買賣, 這又是另外的一種樂趣。 國家慢慢的建立,制度面也慢慢地有了雛形,大家都是同心協力的為這個國家努力。 之後就開始一連串的戰端,又是另一種新的體驗呢! 切入話題吧 你覺得你是新人還是舊人呢?新人舊人又有何不同? 我先說說我的感覺吧,只要活過15等,你就不再是新手了 因為所有遊戲裡的功能,你都能夠去參與、去體會, 或許你沒時間,只能天天三擊,或許你有抱負,熱衷每一件eROC所發生的事 又或許...以上的事你體驗了多少了呢? 我是因為開國而進入的,你呢? 相信很多人都是被宣傳近來為了滅了SK吧!大家進入這個遊戲 有著不同的想法,有著不同的希望和不同的過去 在很多的討論上總會有所摩擦,在所難免 但是最近的事情,有很多人認為"我怎麼沒有討論這件事,也沒有被告知" 這事情就這麼定下了,叫我怎麼繼續玩下去? 但是你有沒有想過,為什麼不是由你來決定這件事呢? 別再說自己是新人,新人與舊人的差別只有參與度能分辨而已 積極的參與每一件事,你就是所謂的老手,如此而已 以下和KOKA有關 KOKA什麼時候成立的?哪時候成立?又是為什麼成立的? 老實說,我忘記了,我只知道KOKA讓我在這個遊戲中有家的感覺 每天上線就是看個一群夥伴們互相聊天,並不侷限於erep的世界 這就是所謂的朋友吧! 老實說,我玩遊戲不在於等級的高低、遊戲的強弱, 而是在於結交一些志氣相投的夥伴,那你呢? 最近有人派報,一直汙名KOKA,想想吧,這是應該的嗎? 好朋友們共聚而組成的KOKA,有什麼不對嗎? 就算是私軍又如何?每天還不是在幫打ROC的戰爭? 最後,也希望各位能在這個遊戲中找到屬於自己的夥伴 仇恨只是一時的痛快,到最後只會留下永遠的失落而已。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.93.169
1F:推 deathnote14:大部分認同 對於為什麼不是你來做這句 比較有意見 07/01 02:24
2F:→ deathnote14:不是一定要當政客 才能批評時政 今天有人無法信服 07/01 02:25
3F:→ deathnote14:不太應該開大絕 叫別人說你來當XX 才有發言權這樣 07/01 02:26
4F:→ deathnote14:更應該是 參與討論的那些人 必須出面說服所有 沒有參 07/01 02:27
5F:→ deathnote14:與討論的人支持他們的討論 並且明確的讓大家了解 利益 07/01 02:28
6F:→ deathnote14:動機的出發點 並且明白的跟反對的人 據理力爭 07/01 02:28
7F:推 ckplaying:是說..不參與討論所以不清楚狀況不是理所當然的事情嗎? 07/01 02:28
8F:→ deathnote14:這遊戲 有報紙 什麼的 不至於 完全不清楚狀況 但是難 07/01 02:29
9F:→ ckplaying:應該說沒有參與比較好...所以才需要"去參與"討論 07/01 02:29
10F:→ deathnote14:免有模糊地帶 釐清這些模糊地帶 是決策者該扛的責任 07/01 02:29
11F:→ deathnote14:今天的問題很大部分就是 這些參與討論的決策者 沒有 07/01 02:30
12F:→ deathnote14:做好這個環節 甚至態度 把事情越搞越糟 引起反感/反對 07/01 02:31
13F:→ evilraistlin:象迷跟湖迷也說都是別人在污名他們... 07/01 02:35
14F:→ bulcas:不認同.... 07/01 02:37
15F:→ bulcas:"不是由我來決定" 跟 "我在決定之前完全不知情" 是兩回事! 07/01 02:38
16F:→ bulcas:而大多數人是後者...興奮的三擊 練軍階 力量 不就是為了 07/01 02:38
17F:→ bulcas:當初被號召進來的理想努力? 但是這個願景卻被人推翻 07/01 02:39
18F:→ bulcas:且"推翻前並沒有任何消息,就這麼決定了" 那心裡會怎麼想 07/01 02:40
19F:→ hitlerx:DCHC也說我們在污名工黨... 07/01 06:15
給deathnote14 很多時候,在兩國協議談妥之前是是不宜公布的,畢竟這是對他國的一種尊重, 像RL社會中陸客自由行一樣的道理,不是嗎? 在結果尚未談出,消息走漏,加上羅馬尼亞人的野心勃勃,造成這次的合約失敗 令人失望。 再來,若要一個政府在跟宣戰國做和談的簽訂後,立刻發新聞給大家, 並和大家表示再戰的決心,那這種政府也太反反覆覆了吧?也太沒信用了吧? 或許你指的並不是這樣的願景,那就但聞其詳了。 我幫ROC談合約的時候,未嘗沒有想過,我們新加入的朋友很多, 但是目前並不是打勝仗的時機,就政府的觀點來講,戰爭就是要獲勝才打 不然能以其他的外交手腕去解決,就應該盡力的去做,你說是嗎? 之所以或放大絕,是因為這遊戲給予了議員這種職位,一個國家在erep官方裡 有的職位只有總統、議員,在兩方談判者協談出雙方議會可能可以接受的合約後 送交議會審議,這就開始在國家之內的討論了,至於這時能否公布, 就要看當時議員&議長所做的決定,這和政府又並不全相等了。 很多人認為,我們談的合約是喪權辱國的,但是現在看來,你們覺得呢? 我還是認為,我當時談的合約是對我們經濟發展很有利的,畢竟放眼全erep 那點租金其實已經是超乎所值的! 有人說打贏的幹嘛不繼續打,滅了SK再談不是更好, 第一、這牽涉到對方的觀感,既然人家都開始找你協談何來滅別人之國的道理? 第二、NE的保留,這點我就不多說了 第三、考慮盟國(eC)在國際間的輿論,我們總不能一直依賴著eC吧? (小小註解:有人認為eC很強大,是沒錯,對eROC來講,他是一個已經有 很大軍事實力的國家,但是很多人可能不知道,eC在erep中 並不是一個能攻無不克,戰無不勝的國家,他們也是需要盟友 的共同防衛。我們來看看目前的eden,當時eden由羅馬尼亞人掌權 並且讓SK順利地以實習生的身分加入eden,在所有eden會員國看來 反目成仇的不是羅馬尼亞,而是eC,這就是為什麼eC不能在軍令上 大喇喇地公布要支援ROC,因為不是只有羅馬尼亞會給予壓力, 而是所有盟國都會施予壓力,在他們眼裡eC才是打自己人的禍首!) 綜合以上三點所做出的決定就是如此,是否喪權辱國就由以後公評吧, 至於有些人存著不滅SK就不玩的心,只能說可惜了,因為這局勢是不能 在一時片刻有所改變的。 小小說明,希望能聽得下去,謝謝 TO bulcas 政府不能因為部分人的目標,而影響決策,還是必須以國家的利益為優先, 我想這樣才是最好的吧?如果我說我的目標是統一全erep,讓每一塊土地都插著ROC 的旗幟飄揚,你說國家是不是應該立刻向全世界宣戰呢? 或許我的例子比較空泛、誇大,但是這何嘗不是一體兩面的道理 還請深思。 ※ 編輯: y05502 來自: 118.168.84.148 (07/01 07:54)
20F:→ bulcas:並不是要決策者因少數人目標而改變。 我從頭到尾說的只有 07/01 13:28
21F:→ bulcas:""透明化""三個字。要做什麼決策之前,至少先放出風聲 07/01 13:29
22F:→ bulcas:讓大家知道未來有這件事情會發生。但並不是就要改變決策 07/01 13:29
23F:→ bulcas:而不是什麼都決定了再說。前者是參與者,後者只是旁觀者 07/01 13:30
24F:→ bulcas:而現今政府的作法,就是除了總統議員是參與者,其餘國民都 07/01 13:31
25F:→ bulcas:只是旁觀者而已,難道不是嗎? 要求""決策透明化""不合理嗎? 07/01 13:32
26F:→ bulcas:難道這要求很過分嗎? 這跟要不要因少數人影響決策有何關係? 07/01 13:33
請看看我給另外一個人的話吧,在兩國未達成協議前,向外放出風聲, 是不好的,特別是這種戰爭條約,這跟日前RL陸客自由行的事件不就很像嗎? 那時有說再談和平協議(陸客會有自由行來台), 但是如果公布了內容(單方面宣布自由行時間), 這樣是好的嗎?況且我不清楚自由行的條約簽訂的如何, 但是我清楚和平協議是"尚未簽約",這就更不能公布了! ※ 編輯: y05502 來自: 118.168.84.148 (07/01 16:27)







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