作者y05502 (Yao)
看板CGI-Game
标题[erep] 新人?旧人?
时间Fri Jul 1 02:05:32 2011
讲古
记得去年10月,我学长兴冲冲用MSN告诉我有个游戏叫做erepublik,
是一个模拟现实国家的战争游戏,台湾也快要建立了,
赶快来当我的下线(这才是重点吧?!)
就这样,我在台湾开国前几天加入了这个游戏,一开始就是双击而已,
没有什麽事情是可以让我做的,或许这是那时候无脑鸡给新加入的人的无力吧
随着时间的流逝,我渐渐地进入IRC,交了一些朋友,偶尔聊天,偶尔打屁,
关心着eROC的未来,我们成功的阻止第一次选局的PTO攻击,我们同心协力创造出属於大
家的eROC。
渐渐地存钱,开厂,投入了很多时间,制作了google的表单,精算着每一笔买卖,
这又是另外的一种乐趣。
国家慢慢的建立,制度面也慢慢地有了雏形,大家都是同心协力的为这个国家努力。
之後就开始一连串的战端,又是另一种新的体验呢!
切入话题吧
你觉得你是新人还是旧人呢?新人旧人又有何不同?
我先说说我的感觉吧,只要活过15等,你就不再是新手了
因为所有游戏里的功能,你都能够去参与、去体会,
或许你没时间,只能天天三击,或许你有抱负,热衷每一件eROC所发生的事
又或许...以上的事你体验了多少了呢?
我是因为开国而进入的,你呢?
相信很多人都是被宣传近来为了灭了SK吧!大家进入这个游戏
有着不同的想法,有着不同的希望和不同的过去
在很多的讨论上总会有所摩擦,在所难免
但是最近的事情,有很多人认为"我怎麽没有讨论这件事,也没有被告知"
这事情就这麽定下了,叫我怎麽继续玩下去?
但是你有没有想过,为什麽不是由你来决定这件事呢?
别再说自己是新人,新人与旧人的差别只有参与度能分辨而已
积极的参与每一件事,你就是所谓的老手,如此而已
以下和KOKA有关
KOKA什麽时候成立的?哪时候成立?又是为什麽成立的?
老实说,我忘记了,我只知道KOKA让我在这个游戏中有家的感觉
每天上线就是看个一群夥伴们互相聊天,并不局限於erep的世界
这就是所谓的朋友吧!
老实说,我玩游戏不在於等级的高低、游戏的强弱,
而是在於结交一些志气相投的夥伴,那你呢?
最近有人派报,一直污名KOKA,想想吧,这是应该的吗?
好朋友们共聚而组成的KOKA,有什麽不对吗?
就算是私军又如何?每天还不是在帮打ROC的战争?
最後,也希望各位能在这个游戏中找到属於自己的夥伴
仇恨只是一时的痛快,到最後只会留下永远的失落而已。
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◆ From: 118.168.93.169
1F:推 deathnote14:大部分认同 对於为什麽不是你来做这句 比较有意见 07/01 02:24
2F:→ deathnote14:不是一定要当政客 才能批评时政 今天有人无法信服 07/01 02:25
3F:→ deathnote14:不太应该开大绝 叫别人说你来当XX 才有发言权这样 07/01 02:26
4F:→ deathnote14:更应该是 参与讨论的那些人 必须出面说服所有 没有参 07/01 02:27
5F:→ deathnote14:与讨论的人支持他们的讨论 并且明确的让大家了解 利益 07/01 02:28
6F:→ deathnote14:动机的出发点 并且明白的跟反对的人 据理力争 07/01 02:28
7F:推 ckplaying:是说..不参与讨论所以不清楚状况不是理所当然的事情吗? 07/01 02:28
8F:→ deathnote14:这游戏 有报纸 什麽的 不至於 完全不清楚状况 但是难 07/01 02:29
9F:→ ckplaying:应该说没有参与比较好...所以才需要"去参与"讨论 07/01 02:29
10F:→ deathnote14:免有模糊地带 厘清这些模糊地带 是决策者该扛的责任 07/01 02:29
11F:→ deathnote14:今天的问题很大部分就是 这些参与讨论的决策者 没有 07/01 02:30
12F:→ deathnote14:做好这个环节 甚至态度 把事情越搞越糟 引起反感/反对 07/01 02:31
13F:→ evilraistlin:象迷跟湖迷也说都是别人在污名他们... 07/01 02:35
14F:→ bulcas:不认同.... 07/01 02:37
15F:→ bulcas:"不是由我来决定" 跟 "我在决定之前完全不知情" 是两回事! 07/01 02:38
16F:→ bulcas:而大多数人是後者...兴奋的三击 练军阶 力量 不就是为了 07/01 02:38
17F:→ bulcas:当初被号召进来的理想努力? 但是这个愿景却被人推翻 07/01 02:39
18F:→ bulcas:且"推翻前并没有任何消息,就这麽决定了" 那心里会怎麽想 07/01 02:40
19F:→ hitlerx:DCHC也说我们在污名工党... 07/01 06:15
给deathnote14
很多时候,在两国协议谈妥之前是是不宜公布的,毕竟这是对他国的一种尊重,
像RL社会中陆客自由行一样的道理,不是吗?
在结果尚未谈出,消息走漏,加上罗马尼亚人的野心勃勃,造成这次的合约失败
令人失望。
再来,若要一个政府在跟宣战国做和谈的签订後,立刻发新闻给大家,
并和大家表示再战的决心,那这种政府也太反反覆覆了吧?也太没信用了吧?
或许你指的并不是这样的愿景,那就但闻其详了。
我帮ROC谈合约的时候,未尝没有想过,我们新加入的朋友很多,
但是目前并不是打胜仗的时机,就政府的观点来讲,战争就是要获胜才打
不然能以其他的外交手腕去解决,就应该尽力的去做,你说是吗?
之所以或放大绝,是因为这游戏给予了议员这种职位,一个国家在erep官方里
有的职位只有总统、议员,在两方谈判者协谈出双方议会可能可以接受的合约後
送交议会审议,这就开始在国家之内的讨论了,至於这时能否公布,
就要看当时议员&议长所做的决定,这和政府又并不全相等了。
很多人认为,我们谈的合约是丧权辱国的,但是现在看来,你们觉得呢?
我还是认为,我当时谈的合约是对我们经济发展很有利的,毕竟放眼全erep
那点租金其实已经是超乎所值的!
有人说打赢的干嘛不继续打,灭了SK再谈不是更好,
第一、这牵涉到对方的观感,既然人家都开始找你协谈何来灭别人之国的道理?
第二、NE的保留,这点我就不多说了
第三、考虑盟国(eC)在国际间的舆论,我们总不能一直依赖着eC吧?
(小小注解:有人认为eC很强大,是没错,对eROC来讲,他是一个已经有
很大军事实力的国家,但是很多人可能不知道,eC在erep中
并不是一个能攻无不克,战无不胜的国家,他们也是需要盟友
的共同防卫。我们来看看目前的eden,当时eden由罗马尼亚人掌权
并且让SK顺利地以实习生的身分加入eden,在所有eden会员国看来
反目成仇的不是罗马尼亚,而是eC,这就是为什麽eC不能在军令上
大喇喇地公布要支援ROC,因为不是只有罗马尼亚会给予压力,
而是所有盟国都会施予压力,在他们眼里eC才是打自己人的祸首!)
综合以上三点所做出的决定就是如此,是否丧权辱国就由以後公评吧,
至於有些人存着不灭SK就不玩的心,只能说可惜了,因为这局势是不能
在一时片刻有所改变的。
小小说明,希望能听得下去,谢谢
TO bulcas
政府不能因为部分人的目标,而影响决策,还是必须以国家的利益为优先,
我想这样才是最好的吧?如果我说我的目标是统一全erep,让每一块土地都插着ROC
的旗帜飘扬,你说国家是不是应该立刻向全世界宣战呢?
或许我的例子比较空泛、夸大,但是这何尝不是一体两面的道理
还请深思。
※ 编辑: y05502 来自: 118.168.84.148 (07/01 07:54)
20F:→ bulcas:并不是要决策者因少数人目标而改变。 我从头到尾说的只有 07/01 13:28
21F:→ bulcas:""透明化""三个字。要做什麽决策之前,至少先放出风声 07/01 13:29
22F:→ bulcas:让大家知道未来有这件事情会发生。但并不是就要改变决策 07/01 13:29
23F:→ bulcas:而不是什麽都决定了再说。前者是参与者,後者只是旁观者 07/01 13:30
24F:→ bulcas:而现今政府的作法,就是除了总统议员是参与者,其余国民都 07/01 13:31
25F:→ bulcas:只是旁观者而已,难道不是吗? 要求""决策透明化""不合理吗? 07/01 13:32
26F:→ bulcas:难道这要求很过分吗? 这跟要不要因少数人影响决策有何关系? 07/01 13:33
请看看我给另外一个人的话吧,在两国未达成协议前,向外放出风声,
是不好的,特别是这种战争条约,这跟日前RL陆客自由行的事件不就很像吗?
那时有说再谈和平协议(陆客会有自由行来台),
但是如果公布了内容(单方面宣布自由行时间),
这样是好的吗?况且我不清楚自由行的条约签订的如何,
但是我清楚和平协议是"尚未签约",这就更不能公布了!
※ 编辑: y05502 来自: 118.168.84.148 (07/01 16:27)