作者wolfganghsu (Fire Stefano Domenicali)
看板CGI-Game
標題[戰國IXA] 攻城兵器
時間Fri Dec 24 13:33:39 2010
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│兵種名│ 攻 │ 防 │ 移 │ 破 │
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│破城鎚│ 3 │ 8 │ 8 │ 10 │
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│攻城櫓│ 14 │ 5 │ 10 │ 7 │
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│大筒兵│ 10 │ 12 │ 8 │ 20 │
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從上表可以明顯看出,IXA裡面主要的三種攻城兵器
除了破壞力驚人之外(槍兵為2),攻防都遠遜於一般的正規兵種
在對戰相性上則與槍騎鐵砲平手,但被弓兵剋制
想跟大家討論的是,究竟甚麼情形之下才是使用攻城兵器的最佳時機?
因為從多次的合戰經驗看來,只要是硬碰硬,出兵器只是白死
還不如全出正規兵種,宇喜多直家雖然有城崩我還是寧願讓他帶長槍或長弓上陣
而打較弱的對手,不用兵器也可以輕鬆吃下
我能找到唯一使用兵器的好時機,就是當你可以確定對方是"空城"的時候
這時派出兵器可以節省時間,一次解決,省得打好幾趟
除此之外,還有使用攻城器的好時機嗎?
[2010/12/24 14:02編輯]
我覺得兵器應該要設定成,一定能夠對對方城廓造成傷害
但傷害比例要隨著敵方兵力高低來調整出合理的數值
而不是像現在這樣對方沒死光兵器就完全沒用
這樣兵器的存在才真正有意義
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◆ From: 220.128.137.242
1F:推 ezaki:連續攻擊的時候可以用,就是保險部隊,因為現在都太厚了。 12/24 13:38
2F:推 Final77:就只有推空城了呀XD 特別是五級空城....... 12/24 13:39
3F:推 sate5232:我是和騎兵部隊一起放..拿來打看起來比較弱的出城 12/24 13:43
4F:→ sate5232:不然就合流時若距離近就帶一隊 12/24 13:43
5F:→ sate5232:主要是用攻城櫓..破城攻太低了 12/24 13:44
6F:→ sate5232:不過兵器走很慢...打空城派也不一定比較好 12/24 13:45
7F:→ sate5232:就有過派兵器慢慢打過去時,比經被別人搶走的例子 12/24 13:46
8F:推 wenshen:出兵器摸陣 最近常用, 輸了也不痛 12/24 13:51
※ 編輯: wolfganghsu 來自: 220.128.137.242 (12/24 14:06)
9F:推 FakeLusiwa:出城最高防才6W 四人櫓就推得倒 大筒嘛...... 12/24 14:08
10F:推 Light234:目前想到的用法是在合流必勝的狀況 一個玩家負責堆破壞力 12/24 14:49
11F:→ Light234:~"~但是大多數必勝狀況城通常也會跟著爆... 12/24 14:50
12F:→ borriss:破城鎚 99名內 去拆陣... 12/24 14:53
13F:→ wolfganghsu:所以兵器目前只有如此雞肋的用途而已,真是浪費阿 12/24 15:00
14F:推 likarl:兵器要配合技能才會強 不配合技能的話用處不大 12/24 15:15
15F:推 cidcheng:配合技能也不強 XD 最好用是到處派偷空陣 12/24 15:22
16F:→ borriss:現在一堆滿兵的..可以用來偷陣減少損耗已經算不錯了.. 12/24 15:31
17F:→ borriss:一堆正規編組去打陣被震死.. 為了50戰功賭太大很傷... 12/24 15:32
18F:→ borriss:另外以兵器衝城的場景 沒打出缺口前 其他兵也塞不上去(疑 12/24 15:55
19F:推 cidcheng:飽和攻擊用,一人帶72櫓每個陣都打看他要守哪個 12/24 17:44
20F:推 lu3yao:結果合戰任務得到的火抽到特 炎反而只抽到上卡的明智光秀.. 12/25 13:38
21F:→ borriss:樓上殺很大 @@ 12/25 13:52
22F:推 lu3yao:上兩次合戰都沒啥在打 存了滿滿的兵 Orz 這次狂蓋陣狂殺 12/25 14:08
23F:→ lu3yao:不然兵都多到沒武將可以放了 XD 現在兵大概剩一半 清爽~ 12/25 14:09
24F:→ borriss:殺的好累...1炎=半藏 2火=合成用 12/26 17:49
25F:→ borriss:10s等了一天沒人來打...防2.8萬好浪費 = = 12/26 17:50