作者wolfganghsu (Fire Stefano Domenicali)
看板CGI-Game
标题[战国IXA] 攻城兵器
时间Fri Dec 24 13:33:39 2010
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│兵种名│ 攻 │ 防 │ 移 │ 破 │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│破城鎚│ 3 │ 8 │ 8 │ 10 │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│攻城橹│ 14 │ 5 │ 10 │ 7 │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│大筒兵│ 10 │ 12 │ 8 │ 20 │
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从上表可以明显看出,IXA里面主要的三种攻城兵器
除了破坏力惊人之外(枪兵为2),攻防都远逊於一般的正规兵种
在对战相性上则与枪骑铁炮平手,但被弓兵克制
想跟大家讨论的是,究竟甚麽情形之下才是使用攻城兵器的最佳时机?
因为从多次的合战经验看来,只要是硬碰硬,出兵器只是白死
还不如全出正规兵种,宇喜多直家虽然有城崩我还是宁愿让他带长枪或长弓上阵
而打较弱的对手,不用兵器也可以轻松吃下
我能找到唯一使用兵器的好时机,就是当你可以确定对方是"空城"的时候
这时派出兵器可以节省时间,一次解决,省得打好几趟
除此之外,还有使用攻城器的好时机吗?
[2010/12/24 14:02编辑]
我觉得兵器应该要设定成,一定能够对对方城廓造成伤害
但伤害比例要随着敌方兵力高低来调整出合理的数值
而不是像现在这样对方没死光兵器就完全没用
这样兵器的存在才真正有意义
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.137.242
1F:推 ezaki:连续攻击的时候可以用,就是保险部队,因为现在都太厚了。 12/24 13:38
2F:推 Final77:就只有推空城了呀XD 特别是五级空城....... 12/24 13:39
3F:推 sate5232:我是和骑兵部队一起放..拿来打看起来比较弱的出城 12/24 13:43
4F:→ sate5232:不然就合流时若距离近就带一队 12/24 13:43
5F:→ sate5232:主要是用攻城橹..破城攻太低了 12/24 13:44
6F:→ sate5232:不过兵器走很慢...打空城派也不一定比较好 12/24 13:45
7F:→ sate5232:就有过派兵器慢慢打过去时,比经被别人抢走的例子 12/24 13:46
8F:推 wenshen:出兵器摸阵 最近常用, 输了也不痛 12/24 13:51
※ 编辑: wolfganghsu 来自: 220.128.137.242 (12/24 14:06)
9F:推 FakeLusiwa:出城最高防才6W 四人橹就推得倒 大筒嘛...... 12/24 14:08
10F:推 Light234:目前想到的用法是在合流必胜的状况 一个玩家负责堆破坏力 12/24 14:49
11F:→ Light234:~"~但是大多数必胜状况城通常也会跟着爆... 12/24 14:50
12F:→ borriss:破城鎚 99名内 去拆阵... 12/24 14:53
13F:→ wolfganghsu:所以兵器目前只有如此鸡肋的用途而已,真是浪费阿 12/24 15:00
14F:推 likarl:兵器要配合技能才会强 不配合技能的话用处不大 12/24 15:15
15F:推 cidcheng:配合技能也不强 XD 最好用是到处派偷空阵 12/24 15:22
16F:→ borriss:现在一堆满兵的..可以用来偷阵减少损耗已经算不错了.. 12/24 15:31
17F:→ borriss:一堆正规编组去打阵被震死.. 为了50战功赌太大很伤... 12/24 15:32
18F:→ borriss:另外以兵器冲城的场景 没打出缺口前 其他兵也塞不上去(疑 12/24 15:55
19F:推 cidcheng:饱和攻击用,一人带72橹每个阵都打看他要守哪个 12/24 17:44
20F:推 lu3yao:结果合战任务得到的火抽到特 炎反而只抽到上卡的明智光秀.. 12/25 13:38
21F:→ borriss:楼上杀很大 @@ 12/25 13:52
22F:推 lu3yao:上两次合战都没啥在打 存了满满的兵 Orz 这次狂盖阵狂杀 12/25 14:08
23F:→ lu3yao:不然兵都多到没武将可以放了 XD 现在兵大概剩一半 清爽~ 12/25 14:09
24F:→ borriss:杀的好累...1炎=半藏 2火=合成用 12/26 17:49
25F:→ borriss:10s等了一天没人来打...防2.8万好浪费 = = 12/26 17:50