作者sleepmage (Light & Slow)
看板CGI-Game
標題[LoU]資源採集建築的加成
時間Fri Apr 23 20:24:09 2010
一開始跟著教學模式走,把資源建築建在
有資源的地形旁邊有加成,沒錯。
快要達到建築上限才知道,資源地形的效
果可以累加!
算法是以該建築為中心的九宮格內,只要
是屬於該資源種類的地形都可以加成
,不會只取一格地形的效果。
舉例:▲:森林 □:樵夫小屋
▲▲
□▲ <---該樵夫小屋會有合計 25%*3 = 75% 的效果
希望能幫到剛開始的玩家,別像我這麼後
知後覺。
這樣一來分配建物位置好傷腦筋...cottage
似乎也不一定要蓋,farm的週遭又該空下來
還是蓋mill呢......(苦惱)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.193.206
1F:推 bigbite:cottage可以加速我覺得滿好用的耶@@ 04/23 20:29
2F:推 doomhammer:我覺得這樣的設計不錯耶...蓋建築物之前都要苦腦一下XD 04/23 20:39
3F:→ howar31:教學有講啊...在蓋伐木場時就有告訴你要蓋靠近森林一點 04/23 20:44
4F:→ howar31:而且同一棵樹可以給好幾座場用 所以我教學做完木+1106/h 04/23 20:45
5F:推 azcookie:請...請問要怎麼把去raid的兵叫回來?? 04/23 22:04
6F:推 doomhammer:點看看城鎮中心或訓練場然後看看左下有沒有部隊移動的 04/23 22:18
7F:→ doomhammer:資訊...有看到了就拉回來(return還withdral吧) 04/23 22:19
8F:推 azcookie:似乎不行耶~~不過還是謝謝你... 04/23 22:30
9F:推 neosu:mill要蓋的 Farm旁邊蓋一座就好 多蓋的沒加成 04/23 23:58
10F:→ sleepmage:反正第一座城一定是蓋的爛爛的...趕快衝二城好了 04/24 00:08