作者chunlin05 (妄想引擎)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲][imperion] 空星的資源生產速度
時間Sat Nov 28 14:02:52 2009
嗯 有趣 我最近sit一個人類盟友
發現一個有趣的現象
首先我們已經知道空星的產量會隨著你的分數的提高產生變動。
我用我盟友350分左右的子星去挖空星,發現近然可以挖到10000的資源。
我之前子星約300多分大約挖到1500資原而已,
今天開的四星(10分)也只能挖到550資源。
我推測泰坦挖空星有個係數是取決於各星球本身的分數。(QwQ剛掉了約800分128ep)
而人類很可能是取決於總分或著是母星分數。
Xen就不清楚啦。
推測這樣設計的原因是,泰坦的瞬間傳送資源能力可彌補子星一開始的資源需求。
ps 人類建築速度好快啊,而且都好便宜。
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◆ From: 123.243.65.121
1F:→ Lighdark:我怎麼覺得產量是隨著週邊玩家分數,不是單一玩家。 11/28 14:08
2F:→ Lighdark:我總分1萬時,遠方的殖民星分數很低,產量也一樣很低。 11/28 14:09
3F:→ chunlin05:這樣啊 因我幾個子星都是在遠方 11/28 14:10
4F:→ Lighdark:母星這邊人較多,4、5天就能去挖一次。 11/28 14:10
5F:→ chunlin05:我sit的都在很人口密集的地方 11/28 14:10
6F:→ chunlin05:慘了 剛po出來就錯了 XD 11/28 14:11
7F:→ chunlin05:所以遠方興要挖彗星才能賺錢啊 11/28 14:11
8F:→ Lighdark:遠方的殖民星挖一次可能就要等下個月了( ′-`)y-~ 11/28 14:12
9F:→ douge:應該不是 因為我離大家很遠的地方只有我而已! 11/28 14:12
10F:→ douge:喔 如果看平均的話 那有機會 畢竟我都是自己獨處 11/28 14:13
11F:→ Lighdark:我遠處的殖民星殖下去約2~3星期,派去探記得約有1萬。 11/28 14:15
12F:→ Lighdark:在那之前完全沒挖過半次。 11/28 14:15
13F:→ Lighdark:不過我沒帶小運,所以也是放著都沒挖就是了。 11/28 14:16
14F:→ chunlin05:不過還是會隨著自己分數成長.... 11/28 14:34
15F:推 serapht:我發現樓上玩的比我還勤XD,我每天開上來看戰報都滿滿的XD 11/28 15:07
16F:→ chunlin05:我線在放假 等飛機回台灣中阿 閑啊 11/28 15:14
17F:→ chunlin05:你什麼時候才不要我sit? 11/28 15:14
18F:推 serapht:禮拜一,我人在南部出公差@@ 11/28 15:30