作者chunlin05 (妄想引擎)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏][imperion] 空星的资源生产速度
时间Sat Nov 28 14:02:52 2009
嗯 有趣 我最近sit一个人类盟友
发现一个有趣的现象
首先我们已经知道空星的产量会随着你的分数的提高产生变动。
我用我盟友350分左右的子星去挖空星,发现近然可以挖到10000的资源。
我之前子星约300多分大约挖到1500资原而已,
今天开的四星(10分)也只能挖到550资源。
我推测泰坦挖空星有个系数是取决於各星球本身的分数。(QwQ刚掉了约800分128ep)
而人类很可能是取决於总分或着是母星分数。
Xen就不清楚啦。
推测这样设计的原因是,泰坦的瞬间传送资源能力可弥补子星一开始的资源需求。
ps 人类建筑速度好快啊,而且都好便宜。
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◆ From: 123.243.65.121
1F:→ Lighdark:我怎麽觉得产量是随着周边玩家分数,不是单一玩家。 11/28 14:08
2F:→ Lighdark:我总分1万时,远方的殖民星分数很低,产量也一样很低。 11/28 14:09
3F:→ chunlin05:这样啊 因我几个子星都是在远方 11/28 14:10
4F:→ Lighdark:母星这边人较多,4、5天就能去挖一次。 11/28 14:10
5F:→ chunlin05:我sit的都在很人口密集的地方 11/28 14:10
6F:→ chunlin05:惨了 刚po出来就错了 XD 11/28 14:11
7F:→ chunlin05:所以远方兴要挖彗星才能赚钱啊 11/28 14:11
8F:→ Lighdark:远方的殖民星挖一次可能就要等下个月了( ′-`)y-~ 11/28 14:12
9F:→ douge:应该不是 因为我离大家很远的地方只有我而已! 11/28 14:12
10F:→ douge:喔 如果看平均的话 那有机会 毕竟我都是自己独处 11/28 14:13
11F:→ Lighdark:我远处的殖民星殖下去约2~3星期,派去探记得约有1万。 11/28 14:15
12F:→ Lighdark:在那之前完全没挖过半次。 11/28 14:15
13F:→ Lighdark:不过我没带小运,所以也是放着都没挖就是了。 11/28 14:16
14F:→ chunlin05:不过还是会随着自己分数成长.... 11/28 14:34
15F:推 serapht:我发现楼上玩的比我还勤XD,我每天开上来看战报都满满的XD 11/28 15:07
16F:→ chunlin05:我线在放假 等飞机回台湾中阿 闲啊 11/28 15:14
17F:→ chunlin05:你什麽时候才不要我sit? 11/28 15:14
18F:推 serapht:礼拜一,我人在南部出公差@@ 11/28 15:30