作者daemonchen (路大叔)
看板CGI-Game
標題[心得] [BuzzerBeater] 賽季11遊戲引擎更新
時間Wed Nov 18 19:33:09 2009
遊戲官方網址:http://www.buzzerbeater.com/
這次的更新依然是針對防守體系的補完。經過賽季九的更新之後,慣於使用區域聯
防的經理們可能會發現,禁區球員們因為協防或補防外線隊友的對手,反而增加了若干
不必要的犯規,其實這種現象在現實的籃球場上亦是屢見不鮮。可能BB團隊們聽到了
玩家們的心聲了吧!所以就產生了這一次的更新。
一.(前略) ……教練員們在嘗試防守時,通過換位以起到更好或更有針對性的防守效果
。……(後略)
簡單的說,就是湖人(1) vs 熱火(2),但禪師不想讓Kobe(1's SG)追著Wade(2's SG)
滿場跑耗體力甚至被買犯規,所以就差遣壞小孩Artest(1's SF)去看管Wade,讓Kobe去
對付比較好守的熱火小前鋒(2's SF)。
球員可以和隊友換防,乍看之下似乎令人振奮,但實際操作起來,球隊裡仍舊需要
一兩把大鎖,才有操作的空間。因為沒有防守一把罩的人可以頂上來,再怎麼換也只是
炮灰而己。筆者認為,換防的實裝主要還是對於防守有缺陷的低級聯賽隊伍比較實用,
高級聯賽的隊伍基本上防線是沒有明顯缺口的,所以影響不大。
接下來是筆者不負責的預測(XD),對於慣用盯人防守的隊伍而言,原本就會土法煉
鋼的在陣容設定調換上場球員的位置,因此換防的更新似乎並不會產生太大效果。而對
於慣用區域防守的隊伍而言,或許在第一道防線就把缺口堵上,多少可以降低禁區球員
頻繁補防的負擔。
二.(前略)……球員的成長主要取決於在進攻時他們所在的位置……(後略)。
訓練位置的設定跟以往相同,與防守位置無關。
三.(前略)……裁判們總是放鬆對防守者犯規的判罰,尤其是在對手投入一球後……都
不會被吹罰犯規……下賽季裁判加大犯規的吹罰…也許您的球員會因此而上演更多
的「And 1」表演。
這項變動才是此次更新最令筆者興奮的部分!只要您的隊上有火力強大的得分手,
那麼就盡情享受小帳加一的快感吧!!
可以預見的是,主力得分球員的罰球次數會有不小的成長(→ 依然是不負責的預測
XD),恩…當然想要犯規進算加罰,拜託不要再把罰球能力當空氣視而不見了,趕快認
真操練一下吧~
目前上述更新僅作用於友誼賽,在下個球季系統才會全面更新,請大家注意一下。
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1F:推 cellbase:路大叔的文越來越有專業的fu了 有在兼差嗎XD 11/19 09:32
2F:→ daemonchen:兼差當阿宅 @@" 11/20 19:51
※ 編輯: daemonchen 來自: 203.70.53.83 (11/22 23:03)