作者daemonchen (路大叔)
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标题[心得] [BuzzerBeater] 赛季11游戏引擎更新
时间Wed Nov 18 19:33:09 2009
游戏官方网址:http://www.buzzerbeater.com/
这次的更新依然是针对防守体系的补完。经过赛季九的更新之後,惯於使用区域联
防的经理们可能会发现,禁区球员们因为协防或补防外线队友的对手,反而增加了若干
不必要的犯规,其实这种现象在现实的篮球场上亦是屡见不鲜。可能BB团队们听到了
玩家们的心声了吧!所以就产生了这一次的更新。
一.(前略) ……教练员们在尝试防守时,通过换位以起到更好或更有针对性的防守效果
。……(後略)
简单的说,就是湖人(1) vs 热火(2),但禅师不想让Kobe(1's SG)追着Wade(2's SG)
满场跑耗体力甚至被买犯规,所以就差遣坏小孩Artest(1's SF)去看管Wade,让Kobe去
对付比较好守的热火小前锋(2's SF)。
球员可以和队友换防,乍看之下似乎令人振奋,但实际操作起来,球队里仍旧需要
一两把大锁,才有操作的空间。因为没有防守一把罩的人可以顶上来,再怎麽换也只是
炮灰而己。笔者认为,换防的实装主要还是对於防守有缺陷的低级联赛队伍比较实用,
高级联赛的队伍基本上防线是没有明显缺口的,所以影响不大。
接下来是笔者不负责的预测(XD),对於惯用盯人防守的队伍而言,原本就会土法炼
钢的在阵容设定调换上场球员的位置,因此换防的更新似乎并不会产生太大效果。而对
於惯用区域防守的队伍而言,或许在第一道防线就把缺口堵上,多少可以降低禁区球员
频繁补防的负担。
二.(前略)……球员的成长主要取决於在进攻时他们所在的位置……(後略)。
训练位置的设定跟以往相同,与防守位置无关。
三.(前略)……裁判们总是放松对防守者犯规的判罚,尤其是在对手投入一球後……都
不会被吹罚犯规……下赛季裁判加大犯规的吹罚…也许您的球员会因此而上演更多
的「And 1」表演。
这项变动才是此次更新最令笔者兴奋的部分!只要您的队上有火力强大的得分手,
那麽就尽情享受小帐加一的快感吧!!
可以预见的是,主力得分球员的罚球次数会有不小的成长(→ 依然是不负责的预测
XD),恩…当然想要犯规进算加罚,拜托不要再把罚球能力当空气视而不见了,赶快认
真操练一下吧~
目前上述更新仅作用於友谊赛,在下个球季系统才会全面更新,请大家注意一下。
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◆ From: 59.104.55.43
1F:推 cellbase:路大叔的文越来越有专业的fu了 有在兼差吗XD 11/19 09:32
2F:→ daemonchen:兼差当阿宅 @@" 11/20 19:51
※ 编辑: daemonchen 来自: 203.70.53.83 (11/22 23:03)