作者wizardfizban (瘋法師)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲][imperion] 慧星(Comets)爭奪原則
時間Mon Sep 21 00:29:25 2009
1F:推 luckmanc:titan 兩台回收船約等於3台小運的資源.同等資源下 09/20 23:24
2F:→ luckmanc:小運能偷的比較多..說到回收,猛被打槍,不是上面已經有 09/20 23:25
3F:→ luckmanc:titan再賺,不然就是回收沒多久 被蟲族叫走,逼我發展武力 09/20 23:27
蟲族的優勢就是便宜又能快生的兵,同時fleet base的艦隊上限是其它二族的二倍。所以
在其它二族能出二隊時,蟲族己經能出四隊了。
所以如果四週有很活躍的蟲族就會這樣,搶空星或是慧星時很難在次數上和他們比。蟲族
就是以量取勝的種族。
泰坦的部隊高防但偏貴,所以一開始在搶慧星上會比較吃虧。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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◆ From: 125.230.71.175
4F:→ douge:後期也是被打很慘阿 我怎樣模擬蟲族一半資源就可以贏了@@ 09/21 00:37
5F:→ wizardfizban:百大之中最多的是人類和泰坦 蟲族反而少...XD 09/21 00:52
6F:→ wizardfizban:不過你怎模擬的 你有把泰坦的Protector也放進去嗎 09/21 00:56
7F:→ wizardfizban:要混兵去模擬才準 09/21 00:57