作者wizardfizban (疯法师)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏][imperion] 慧星(Comets)争夺原则
时间Mon Sep 21 00:29:25 2009
1F:推 luckmanc:titan 两台回收船约等於3台小运的资源.同等资源下 09/20 23:24
2F:→ luckmanc:小运能偷的比较多..说到回收,猛被打枪,不是上面已经有 09/20 23:25
3F:→ luckmanc:titan再赚,不然就是回收没多久 被虫族叫走,逼我发展武力 09/20 23:27
虫族的优势就是便宜又能快生的兵,同时fleet base的舰队上限是其它二族的二倍。所以
在其它二族能出二队时,虫族己经能出四队了。
所以如果四周有很活跃的虫族就会这样,抢空星或是慧星时很难在次数上和他们比。虫族
就是以量取胜的种族。
泰坦的部队高防但偏贵,所以一开始在抢慧星上会比较吃亏。
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「仗义十年成英雄,入魔只在一念间。」
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◆ From: 125.230.71.175
4F:→ douge:後期也是被打很惨阿 我怎样模拟虫族一半资源就可以赢了@@ 09/21 00:37
5F:→ wizardfizban:百大之中最多的是人类和泰坦 虫族反而少...XD 09/21 00:52
6F:→ wizardfizban:不过你怎模拟的 你有把泰坦的Protector也放进去吗 09/21 00:56
7F:→ wizardfizban:要混兵去模拟才准 09/21 00:57