作者Flustern (Flustern)
看板CGI-Game
標題Re: [打屁] 請問有人有在玩pardus嗎?
時間Wed Jul 8 18:05:47 2009
※ 引述《karow (心絃)》之銘言:
: ※ 引述《Flustern (Flüstern型)》之銘言:
: : 戰爭任務除非有跟玩家合作, 不然光是 pass MO 都過不去.
: : pass MO 都是每個派系各大聯盟集資打造出來的,
: : 沒有點本事根本無法突破.
: 之前有全副武裝去試打過一次, 真的好硬....
: 除了把他打爆以外沒有其它的突破法嗎?...@@?
之前有 bug 可以混過去, 不過已經被修正了.
: : 飛彈系統的話, 以一般的 ART(average reload time) 4 的飛彈來說.
: : 就是每 5 回合的戰鬥裡一定會射出一枚飛彈,
: : 下一枚飛彈就是在第 6 ~ 10 回合內射出.
: 喔喔... 懂了! 感謝回答... ^^
: 那除了點額外的技能, 或是另外請副手以外
: 攻擊相關的技能等級會隨著打怪的數量上升嗎?
: 因為我試打過一些看起來比較強的怪, 全副武裝還是被打到落荒而逃...orz
pardus 這點跟一般的 rpg 可是不同的,
擊敗強怪沒有什麼實質上的意義, 除了爽和 exp 比較多以外,
90% 強怪並不會有什麼稀有的高價值掉落品,
而且要練 exp 通常都找重生速度快又多的小怪, 像是 elder space dragon.
會去找強怪多半是練技能取向, 每種怪都有其能練到的技能上限,
相關技能到達上限就算是拼命殺也不會增加技能.
而所有的高等好練的怪, 除了重生時間長又有很多人搶,
因此都會盡可能的"利用"和他戰鬥的機會,
相關配裝都取決於你想練的技能, 不過清一色都是用小砲以延長戰鬥時間.
全副武裝基本上是 pvp 或是解任務升級取向的,
而且大管的炮除了單價貴, 修理費和維持費也貴.
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※ 編輯: Flustern 來自: 122.126.4.119 (07/08 18:11)
※ 編輯: Flustern 來自: 122.126.4.119 (07/08 18:23)
1F:→ blue1982:Flustern都把z系列當猴耍 09/09 07:34