作者Flustern (Flustern)
看板CGI-Game
标题Re: [打屁] 请问有人有在玩pardus吗?
时间Wed Jul 8 18:05:47 2009
※ 引述《karow (心弦)》之铭言:
: ※ 引述《Flustern (Flüstern型)》之铭言:
: : 战争任务除非有跟玩家合作, 不然光是 pass MO 都过不去.
: : pass MO 都是每个派系各大联盟集资打造出来的,
: : 没有点本事根本无法突破.
: 之前有全副武装去试打过一次, 真的好硬....
: 除了把他打爆以外没有其它的突破法吗?...@@?
之前有 bug 可以混过去, 不过已经被修正了.
: : 飞弹系统的话, 以一般的 ART(average reload time) 4 的飞弹来说.
: : 就是每 5 回合的战斗里一定会射出一枚飞弹,
: : 下一枚飞弹就是在第 6 ~ 10 回合内射出.
: 喔喔... 懂了! 感谢回答... ^^
: 那除了点额外的技能, 或是另外请副手以外
: 攻击相关的技能等级会随着打怪的数量上升吗?
: 因为我试打过一些看起来比较强的怪, 全副武装还是被打到落荒而逃...orz
pardus 这点跟一般的 rpg 可是不同的,
击败强怪没有什麽实质上的意义, 除了爽和 exp 比较多以外,
90% 强怪并不会有什麽稀有的高价值掉落品,
而且要练 exp 通常都找重生速度快又多的小怪, 像是 elder space dragon.
会去找强怪多半是练技能取向, 每种怪都有其能练到的技能上限,
相关技能到达上限就算是拼命杀也不会增加技能.
而所有的高等好练的怪, 除了重生时间长又有很多人抢,
因此都会尽可能的"利用"和他战斗的机会,
相关配装都取决於你想练的技能, 不过清一色都是用小炮以延长战斗时间.
全副武装基本上是 pvp 或是解任务升级取向的,
而且大管的炮除了单价贵, 修理费和维持费也贵.
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※ 编辑: Flustern 来自: 122.126.4.119 (07/08 18:11)
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1F:→ blue1982:Flustern都把z系列当猴耍 09/09 07:34