作者joejoe14758 (啾啾)
看板CFantasy
標題[推薦] 登錄開始計費?玩家罵完含淚充值
時間Mon Jul 13 19:49:24 2026
連結/平台名稱:
番茄
作品名稱:
登錄開始計費?玩家罵完含淚充值
(114.8w已完結)
作者:
四斤排骨
大綱/簡介:
[遊戲製作+原創遊戲+輕鬆搞笑+反套路]【短劇已上線】
陸明穿越平行時空,接手破產遊戲公司,意外綁定【道德負債系統】,
每做一件“不道德但合法”的事,就可根據影響積累相應的收益。
所以,為了挨罵變現,陸明開始了一系列的騷操作,
左手祭出“登錄開始呼吸收費”,
右手安排“NPC在線乞討,見面就問V我50解鎖主線”,
一切的操作,只為了聽玩家狂噴一句:狗策劃!
但沒想到,玩家邊安利邊氪,員工更是群魔亂舞,離譜事件接踵而至,對手暴雷、
新規紅利、官媒點名……
說好的挨罵越來越遠,
玩家:“這遊戲明搶的坦蕩,我哭死!”
陸明:“我只是想聽一句狗策劃,怎麼成首富了?”
心得:(至少60字)
- 遊戲製作類良草~仙草等級的作品,如果你喜歡這類作品的強烈推薦
(前幾天推薦文同作者的前作
#1gJy7nPc )
- 這本在遊戲創新腦動是頂尖水準,看到各類遊戲上的各種創新(也可能是我孤陋寡聞w)
"真的好想玩玩看阿~"這類的想法在讀這本書時真的不斷出現~~
- 遊戲一點點創新的過程也寫得很棒,有時主角想的、有時員工腦補的
- 缺點的話,我覺得寫人的互動寫得還是糙了點,一些情緒爽點開頭收尾都感覺能寫得
更好,但中期開始有越寫越好了;還有一些公司運營一些商業運作我覺得寫得普普
,但我覺得作者面對不擅長的部分也就短短帶過,不會又臭又長。
- 總之,越喜歡看遊戲設計的各種奇思妙想的話,這本會是仙草等級的作品;如果你很
注重現實商業運營的話大概就是良草了。
- 從開頭到結尾都有我很喜歡的遊戲,數了一下有18款大部分我其實都挺喜歡的,當然
有些遊戲也無感,但整體而言品質穩定真的讚,推薦給愛看遊戲製作文的讀者哦~
PS:沒有爛尾,收尾收得蠻漂亮的~
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是否開放噓文:是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.30.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/CFantasy/M.1783943366.A.605.html
※ 編輯: joejoe14758 (36.230.30.184 臺灣), 07/13/2026 19:51:47
1F:→ joshua1978 : 登陸開始收費就古早點卡制,YT有在講網遊史的可以去 07/14 08:59
2F:→ joshua1978 : 瞧瞧 07/14 08:59
3F:→ joshua1978 : 雖然關於知名網遊也是一家之言,但脈絡大致是不差 07/14 09:01
4F:推 zeolas : 說啥呢,魔獸的月卡不管你有沒有在線都是收費的… 07/14 12:51
5F:→ zeolas : 現在這種模式竟然可以被當成小說的標題嗎… 07/14 12:51
登錄開始收費是遊戲裡的玩法,跟月卡不是一回事
不過書名也沒取好~
※ 編輯: joejoe14758 (114.136.142.245 臺灣), 07/14/2026 13:07:51
6F:推 rltc : 現在的書名太聳動了,我剛剛還以為是廣告文XD 07/14 17:57
7F:→ xl3andbp6 : 挖四樓一起暴露年紀了 RO印象好像不是醬? 07/14 20:39
8F:推 fytarge : 懷念魔獸世界還有點卡的時候...輕度搬家還是用點卡 07/15 00:13
9F:→ fytarge : 比較好 07/15 00:13
10F:推 simon1218 : 登錄收費可以參客古早天堂,點卡算分鐘收費 07/15 13:30
11F:推 centaurjr : 魔獸早期也是有點卡的 07/15 15:40
12F:推 ttoy : 分鐘收費好像是石器時代吧?天堂最低是12小時20點 07/16 20:41
13F:→ ttoy : 然後是魔力寶貝的1小時6點 石器時代一分鐘忘了幾點 07/16 20:42
14F:→ ttoy : 但我印象當時我的點數有到小數點第二位 07/16 20:43
15F:推 ganess : 魔獸一開始也有點卡阿 ,而且持續很多path 07/16 22:49
16F:→ s32244153 : 以前魔獸工具副帳號儲一張點卡用一年都用不完... 07/17 19:38
17F:推 thumbd08057 : 感謝推薦 可惜類似反套路看太多,看到101章放棄..這 07/22 12:00
18F:→ thumbd08057 : 類劇情走向每個都寫得一模一樣:第一作品質粗糙但 07/22 12:00
19F:→ thumbd08057 : 玩法新奇導致叫好不叫座,小虧但系統返現大賺,然後 07/22 12:00
20F:→ thumbd08057 : 賺的錢必定全部梭哈下一部,沒有例外!接著想必就要 07/22 12:00
21F:→ thumbd08057 : 開始各種主角越操作越是大賣的遊戲出來,然後主角各 07/22 12:00
22F:→ thumbd08057 : 種絕望...實在搞不懂這類主角想法,虧錢返現系統不 07/22 12:00
23F:→ thumbd08057 : 就等於永遠不虧嗎?區別就小賺或爆賺。有這系統不就 07/22 12:00
24F:→ thumbd08057 : 能讓你隨便浪嗎?結果每個主角沒虧到跟世界末日一樣 07/22 12:00
這本寫得最好的是遊戲設計
很多遊戲玩法在我看來都很有樂趣
反套路的部分 小說中期大概才會改善
商人眼裡 沒賺到=虧 是合理的 看看館長就知道了ww
另外也有虧的劇情 投錢 > 反現 自然就虧了
※ 編輯: joejoe14758 (36.230.16.233 臺灣), 07/22/2026 12:49:36
25F:推 thumbd08057 : 回原po,其實101章戰爭那款目前就算巨虧啦,也可能後 07/22 13:03
26F:→ thumbd08057 : 面慢慢會正著賺回本?但我其實主要受不了每個主角老 07/22 13:03
27F:→ thumbd08057 : 是要將賺的錢梭哈到下一款,哪怕各方面投入早已拉 07/22 13:03
28F:→ thumbd08057 : 滿,就硬是要花式投錢不留餘地,然後輸到脫褲(有時 07/22 13:03
29F:→ thumbd08057 : 是經濟上輸,有時是心理上輸) 07/22 13:03
30F:推 thumbd08057 : 抱歉上面打一長串好像在針對原po..只是剛好最近看 07/22 13:09
31F:→ thumbd08057 : 很多這類題材,毒抗特低XD 還是感謝原po推書! 07/22 13:09
32F:→ joejoe14758 : 只是交流心得~ 07/22 13:12
33F:→ joejoe14758 : 另外這本反套路沒寫好也是事實~~ 07/22 13:13
34F:推 thumbd08057 : 遊戲製作題材6成都是全抄現成的,3成是抄一半改一半 07/22 13:44
35F:→ thumbd08057 : ,剩下極少數才是完全原創或是把影劇漫畫等改成遊戲 07/22 13:44
36F:→ thumbd08057 : 。純原創除了原po這部,還有一部叫“你又通關了”也 07/22 13:44
37F:→ thumbd08057 : 不錯!不知道原po有沒看過? 07/22 13:44
38F:→ joejoe14758 : 沒有耶 我改天看看好了 謝謝推薦 07/22 14:07
39F:→ joejoe14758 : 看簡介感覺蠻有趣的 07/22 14:08