作者joejoe14758 (啾啾)
看板CFantasy
标题[推荐] 登录开始计费?玩家骂完含泪充值
时间Mon Jul 13 19:49:24 2026
连结/平台名称:
番茄
作品名称:
登录开始计费?玩家骂完含泪充值
(114.8w已完结)
作者:
四斤排骨
大纲/简介:
[游戏制作+原创游戏+轻松搞笑+反套路]【短剧已上线】
陆明穿越平行时空,接手破产游戏公司,意外绑定【道德负债系统】,
每做一件“不道德但合法”的事,就可根据影响积累相应的收益。
所以,为了挨骂变现,陆明开始了一系列的骚操作,
左手祭出“登录开始呼吸收费”,
右手安排“NPC在线乞讨,见面就问V我50解锁主线”,
一切的操作,只为了听玩家狂喷一句:狗策划!
但没想到,玩家边安利边氪,员工更是群魔乱舞,离谱事件接踵而至,对手暴雷、
新规红利、官媒点名……
说好的挨骂越来越远,
玩家:“这游戏明抢的坦荡,我哭死!”
陆明:“我只是想听一句狗策划,怎麽成首富了?”
心得:(至少60字)
- 游戏制作类良草~仙草等级的作品,如果你喜欢这类作品的强烈推荐
(前几天推荐文同作者的前作
#1gJy7nPc )
- 这本在游戏创新脑动是顶尖水准,看到各类游戏上的各种创新(也可能是我孤陋寡闻w)
"真的好想玩玩看阿~"这类的想法在读这本书时真的不断出现~~
- 游戏一点点创新的过程也写得很棒,有时主角想的、有时员工脑补的
- 缺点的话,我觉得写人的互动写得还是糙了点,一些情绪爽点开头收尾都感觉能写得
更好,但中期开始有越写越好了;还有一些公司运营一些商业运作我觉得写得普普
,但我觉得作者面对不擅长的部分也就短短带过,不会又臭又长。
- 总之,越喜欢看游戏设计的各种奇思妙想的话,这本会是仙草等级的作品;如果你很
注重现实商业运营的话大概就是良草了。
- 从开头到结尾都有我很喜欢的游戏,数了一下有18款大部分我其实都挺喜欢的,当然
有些游戏也无感,但整体而言品质稳定真的赞,推荐给爱看游戏制作文的读者哦~
PS:没有烂尾,收尾收得蛮漂亮的~
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是否开放嘘文:是
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.30.184 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CFantasy/M.1783943366.A.605.html
※ 编辑: joejoe14758 (36.230.30.184 台湾), 07/13/2026 19:51:47
1F:→ joshua1978 : 登陆开始收费就古早点卡制,YT有在讲网游史的可以去 07/14 08:59
2F:→ joshua1978 : 瞧瞧 07/14 08:59
3F:→ joshua1978 : 虽然关於知名网游也是一家之言,但脉络大致是不差 07/14 09:01
4F:推 zeolas : 说啥呢,魔兽的月卡不管你有没有在线都是收费的… 07/14 12:51
5F:→ zeolas : 现在这种模式竟然可以被当成小说的标题吗… 07/14 12:51
登录开始收费是游戏里的玩法,跟月卡不是一回事
不过书名也没取好~
※ 编辑: joejoe14758 (114.136.142.245 台湾), 07/14/2026 13:07:51
6F:推 rltc : 现在的书名太耸动了,我刚刚还以为是广告文XD 07/14 17:57
7F:→ xl3andbp6 : 挖四楼一起暴露年纪了 RO印象好像不是酱? 07/14 20:39
8F:推 fytarge : 怀念魔兽世界还有点卡的时候...轻度搬家还是用点卡 07/15 00:13
9F:→ fytarge : 比较好 07/15 00:13
10F:推 simon1218 : 登录收费可以参客古早天堂,点卡算分钟收费 07/15 13:30
11F:推 centaurjr : 魔兽早期也是有点卡的 07/15 15:40
12F:推 ttoy : 分钟收费好像是石器时代吧?天堂最低是12小时20点 07/16 20:41
13F:→ ttoy : 然後是魔力宝贝的1小时6点 石器时代一分钟忘了几点 07/16 20:42
14F:→ ttoy : 但我印象当时我的点数有到小数点第二位 07/16 20:43
15F:推 ganess : 魔兽一开始也有点卡阿 ,而且持续很多path 07/16 22:49
16F:→ s32244153 : 以前魔兽工具副帐号储一张点卡用一年都用不完... 07/17 19:38
17F:推 thumbd08057 : 感谢推荐 可惜类似反套路看太多,看到101章放弃..这 07/22 12:00
18F:→ thumbd08057 : 类剧情走向每个都写得一模一样:第一作品质粗糙但 07/22 12:00
19F:→ thumbd08057 : 玩法新奇导致叫好不叫座,小亏但系统返现大赚,然後 07/22 12:00
20F:→ thumbd08057 : 赚的钱必定全部梭哈下一部,没有例外!接着想必就要 07/22 12:00
21F:→ thumbd08057 : 开始各种主角越操作越是大卖的游戏出来,然後主角各 07/22 12:00
22F:→ thumbd08057 : 种绝望...实在搞不懂这类主角想法,亏钱返现系统不 07/22 12:00
23F:→ thumbd08057 : 就等於永远不亏吗?区别就小赚或爆赚。有这系统不就 07/22 12:00
24F:→ thumbd08057 : 能让你随便浪吗?结果每个主角没亏到跟世界末日一样 07/22 12:00
这本写得最好的是游戏设计
很多游戏玩法在我看来都很有乐趣
反套路的部分 小说中期大概才会改善
商人眼里 没赚到=亏 是合理的 看看馆长就知道了ww
另外也有亏的剧情 投钱 > 反现 自然就亏了
※ 编辑: joejoe14758 (36.230.16.233 台湾), 07/22/2026 12:49:36
25F:推 thumbd08057 : 回原po,其实101章战争那款目前就算巨亏啦,也可能後 07/22 13:03
26F:→ thumbd08057 : 面慢慢会正着赚回本?但我其实主要受不了每个主角老 07/22 13:03
27F:→ thumbd08057 : 是要将赚的钱梭哈到下一款,哪怕各方面投入早已拉 07/22 13:03
28F:→ thumbd08057 : 满,就硬是要花式投钱不留余地,然後输到脱裤(有时 07/22 13:03
29F:→ thumbd08057 : 是经济上输,有时是心理上输) 07/22 13:03
30F:推 thumbd08057 : 抱歉上面打一长串好像在针对原po..只是刚好最近看 07/22 13:09
31F:→ thumbd08057 : 很多这类题材,毒抗特低XD 还是感谢原po推书! 07/22 13:09
32F:→ joejoe14758 : 只是交流心得~ 07/22 13:12
33F:→ joejoe14758 : 另外这本反套路没写好也是事实~~ 07/22 13:13
34F:推 thumbd08057 : 游戏制作题材6成都是全抄现成的,3成是抄一半改一半 07/22 13:44
35F:→ thumbd08057 : ,剩下极少数才是完全原创或是把影剧漫画等改成游戏 07/22 13:44
36F:→ thumbd08057 : 。纯原创除了原po这部,还有一部叫“你又通关了”也 07/22 13:44
37F:→ thumbd08057 : 不错!不知道原po有没看过? 07/22 13:44
38F:→ joejoe14758 : 没有耶 我改天看看好了 谢谢推荐 07/22 14:07
39F:→ joejoe14758 : 看简介感觉蛮有趣的 07/22 14:08