作者fewhy (換暱稱有比較利害嗎)
看板CFantasy
標題Re: [閒聊] 全職高手
時間Sat Mar 19 17:35:14 2011
※ 引述《sealence (從心所行即是正路)》之銘言:
: 我疑惑的是,至少我的理解中,
: 這種遊戲帳號除非原先不怎麼樣,
: 除非都是靠工作室或俱樂部從頭培養,才可能在契約中將帳號所有權轉給俱樂部。
: 可見得這種情形在所謂職盟中是常態,但這樣似乎不太合情理?
: 在加盟前,帳號是你個人的財產,
: 加盟後,不論你為這個帳號付出了多少,帳號都屬於俱樂部,
: 雖然有可以參加聯賽的好處(?),但多數玩家都不太願意接受吧?
: 【參加聯賽請先賣帳號】
: 但培養一個帳號要多久?
老實說沒有你想像的昂貴
十幾萬? 幾十萬?
一個遊戲帳號價值幾何? 稀有程度又為何?
更相對於一個公司的經營成本來說...
而且更重要的關鍵下述
: 其他類型俱樂部好歹選手可以把自己的「個人價值」帶著走,
: 可網路遊戲不是電競,失去帳號你的價值就少了一半,甚至是完全失去價值,
: 被踢出俱樂部後,除非剛好有帳號本身職業、技能配點、裝備都適合你,
: 不然被踢不就等於職業人生結束?變得一無所有?
書中有提到高手加盟聯盟是可以拿到著名帳號的 所以原本技術才是重點
又如果真要退出聯盟 假設帳號已經沒有實用意義 最後還是會把帳號賣掉
那也只是早賣或晚賣的差別不是嗎..
而且其實還有更殘酷的事情 現實中也正在發生
像是那種與帳號無關的遊戲 譬如魔獸 星海 CS
離開"那個遊戲"的話 同一個選手的價值?
手速快反應快? 重新學習其他遊戲? 嗯? 真的很有前途嗎?
前陣子才有個新聞
韓國某聯盟將要停止一切Blizzard遊戲的比賽
所有旗下的選手都會安排轉入其他遊戲....
另外帳號賣斷之後升級所使用的資源必然是由公司支出的
就算不賣帳號
還有該玩家也是公司雇用的 在雇用期間如果打到寶 那歸屬為何?
連人都是公司雇的 付出勞力的成果?...
現在連科技公司員工的成果的專利權幾乎通通都是公司的了說...
: 也就是說主角是聯盟初期就簽約的,但那時的簽約金中,若有算帳號的買斷費的話,
: 金額一定也不怎麼多,不然選手也不會需要勉強糊口、靠兼職維生。
: 而且勢必比賽少或是獎金少,那麼加盟到底有什麼好處?
: 還必須把自己的帳號給廉價拋售,那樣聯盟除了能參加特定聯賽外,
: 幾乎所有的條件都比工作室差……。
: 我的感覺是,這樣至少前期是沒有什麼吸引力的,也沒什麼人會願意賣斷帳號,
: 給主角安排這樣的劇情...說是聯盟中如此,還蠻突兀沒有道理的。
靠遊戲吃飯本來就是一個辛苦的職業....
如果有人願意養你讓你吃遊戲飯
而且是以"玩遊戲"為主業, 而非是進行甚麼倒買倒賣的生意
收入穩定有一定的水準 這條件對很多人來說已經是夢寐以求了吧
特別是在這個產業還沒蓬勃發展的時期....
(甚至即使是現實中的現在..)
只靠獎金過活是會餓死人的
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我個人認為蝴蝶藍寫的網遊小說都有一個特點
以一個遊戲玩家的角度去看會覺得他寫的東西都非常的貼近現實
所以還蠻能引起特定讀者族群的共鳴的吧我覺得
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