作者fewhy (换昵称有比较利害吗)
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标题Re: [闲聊] 全职高手
时间Sat Mar 19 17:35:14 2011
※ 引述《sealence (从心所行即是正路)》之铭言:
: 我疑惑的是,至少我的理解中,
: 这种游戏帐号除非原先不怎麽样,
: 除非都是靠工作室或俱乐部从头培养,才可能在契约中将帐号所有权转给俱乐部。
: 可见得这种情形在所谓职盟中是常态,但这样似乎不太合情理?
: 在加盟前,帐号是你个人的财产,
: 加盟後,不论你为这个帐号付出了多少,帐号都属於俱乐部,
: 虽然有可以参加联赛的好处(?),但多数玩家都不太愿意接受吧?
: 【参加联赛请先卖帐号】
: 但培养一个帐号要多久?
老实说没有你想像的昂贵
十几万? 几十万?
一个游戏帐号价值几何? 稀有程度又为何?
更相对於一个公司的经营成本来说...
而且更重要的关键下述
: 其他类型俱乐部好歹选手可以把自己的「个人价值」带着走,
: 可网路游戏不是电竞,失去帐号你的价值就少了一半,甚至是完全失去价值,
: 被踢出俱乐部後,除非刚好有帐号本身职业、技能配点、装备都适合你,
: 不然被踢不就等於职业人生结束?变得一无所有?
书中有提到高手加盟联盟是可以拿到着名帐号的 所以原本技术才是重点
又如果真要退出联盟 假设帐号已经没有实用意义 最後还是会把帐号卖掉
那也只是早卖或晚卖的差别不是吗..
而且其实还有更残酷的事情 现实中也正在发生
像是那种与帐号无关的游戏 譬如魔兽 星海 CS
离开"那个游戏"的话 同一个选手的价值?
手速快反应快? 重新学习其他游戏? 嗯? 真的很有前途吗?
前阵子才有个新闻
韩国某联盟将要停止一切Blizzard游戏的比赛
所有旗下的选手都会安排转入其他游戏....
另外帐号卖断之後升级所使用的资源必然是由公司支出的
就算不卖帐号
还有该玩家也是公司雇用的 在雇用期间如果打到宝 那归属为何?
连人都是公司雇的 付出劳力的成果?...
现在连科技公司员工的成果的专利权几乎通通都是公司的了说...
: 也就是说主角是联盟初期就签约的,但那时的签约金中,若有算帐号的买断费的话,
: 金额一定也不怎麽多,不然选手也不会需要勉强糊口、靠兼职维生。
: 而且势必比赛少或是奖金少,那麽加盟到底有什麽好处?
: 还必须把自己的帐号给廉价抛售,那样联盟除了能参加特定联赛外,
: 几乎所有的条件都比工作室差……。
: 我的感觉是,这样至少前期是没有什麽吸引力的,也没什麽人会愿意卖断帐号,
: 给主角安排这样的剧情...说是联盟中如此,还蛮突兀没有道理的。
靠游戏吃饭本来就是一个辛苦的职业....
如果有人愿意养你让你吃游戏饭
而且是以"玩游戏"为主业, 而非是进行甚麽倒买倒卖的生意
收入稳定有一定的水准 这条件对很多人来说已经是梦寐以求了吧
特别是在这个产业还没蓬勃发展的时期....
(甚至即使是现实中的现在..)
只靠奖金过活是会饿死人的
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我个人认为蝴蝶蓝写的网游小说都有一个特点
以一个游戏玩家的角度去看会觉得他写的东西都非常的贴近现实
所以还蛮能引起特定读者族群的共鸣的吧我觉得
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※ 编辑: fewhy 来自: 114.34.127.85 (03/19 17:38)