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※ 引述《chinagogoya (靜觀棋變)》之銘言: : 其實在網路比賽方面本身就很難邀賽了! : 像我之前就是邀賽邀請好久才會下到,其他時候都沒有機會,本身也是個問題。 : 時間方面也不方便,像是我自己超過11點我就不想下了,精神方面會比較疲勞。 : 出賽方面還要隨時邀請別人比較麻煩,加上我也很容易忘記誰邀過。 : 以評分方式還本身就有點問題,我可以找弱者電爆後拒絕跟強者下也行。 : 加上我還可以開外掛,讓自己勝率更高,至於外掛什麼的我就不明講了。 : 不過這場比賽完全沒有,不過外掛拿來檢討覆盤用很方便。 : 拿分身在娛樂開過勝率98%,後來很無聊就不用了。 : ---------------------------以上廢文-------------------------------------- : 目前賽況要考量到幾點: : 1.完全缺席者:這很容易,幾天後看不到人或者是棋友邀戰都沒回應者無條件棄權。 : 2.出賽率過低者:有些人之前比較平繁出席,最近時常缺席者也有,這也有問題。 : 3.出賽率高但後期有時會不見面:我覺得比賽拉太長,連我也厭煩了。我可能會。 : 我覺得在以上的狀況中,主動找人實在是費時和費力,加上棋力透明化。 : 本身也有參與者的問題,是否增加個邀戰板和比賽PO文板,在個板方面很容易亂掉。 : 加上另外表明是賽況還是公告、邀戰的,並且在參賽者能隨時邀戰,這就很便利了。 以前其實有很多種方案 (等下介紹一下), 我純猜測,這次應該是yieshan他百忙中為我們辦比賽, 所以整個比賽方案比較簡單,選擇用賽期較長的方式進行, 辦網路比賽真的不容易... 以前的方案 有一種是給一段時間讓選手約時間對戰, 例如攻方用挑戰書的方式,守方推文同意該時段該時對戰(或寄信) 一旦超過時間就敗定判局 另外若寄信約時間一直沒收到回應,則由主辦判定勝負 chinagogoya兄提到的戰報賽況,其實由主辦或者熱心棋友回文更新即可 這也許也可以刺激前幾名差距不大的選手競賽 : 之前板友也有討論過,還有並組機制也要考量到。 : 我觀察結果,棋力很強的就會一直贏下去,反之就一直輸: : 假設 AB 很強 ,CDEF很弱。 : B贏了CDEF各一場,但是輸了A 。 : A只贏了B兩場,由此可知A必贏了CDEF。 : 那很明顯A就可以晉級。 : 強弱方面可以這樣判定,但是假如: : ABC實力差不多:但是觀看結果A勝B,B勝C,C勝A的話。 : 可以用出場次數最高來判定,或者是找時間下一盤決勝負之類的!來提升公平性質! : 就這樣。 棋力有時候很難說,但要再額外開一局太耗費時間成本(雙方選手以及主辦) 所以我會傾向於就是一個選拔機制,服從這機制,比賽過程中有人可能有事情要退出, 那就讓他退出(我們可以慰留,但退出情況還是或多或少會有) 我總結一下自己看法: 網路比賽要靠點運氣,還有個人時間與他人時間交集,沒有絕對公平, 只有相對儘量公平,當然很多人求好心切會想做到滿分,提出各種不同看法, 這些看法都可以試試,我並不反對求新求變,不過我認為目前受限平台技術, 以娛樂為主,練棋為輔(指對大高手的部分)的心態玩可能會比較好 賽制我主張1.選手於CCK版約時間等待對手回應,對手長期不回應挑戰書者,主辦有決定權 2.經過一段時間觀察,完全不比賽者很容易拖進度,主辦將這類選手先剔除,       是為了增快比賽速度和節省選手時間(不用再約很難約的選手)   3.秩序值 4.統一的計分表格 (我們每次辦比賽的表格幾乎都重做?) 5. 由勝方POST棋譜外,也更新該小組積分 : C組: : C8>C6>C1=C7>C3=C4 : 但是C6比賽過少等同棄權,有必要C1和C7可以較量。 其實C6是很強的,下次再跟他下不一定贏 以前辦棋聚就下過所以知道實力 :) : 以此類推,用這樣人工計分法來決勝負,規定比賽低於N場者棄權也行。 所以我覺得用人工判定很容易產生爭議,還是先用記分制,高分者晉級較好, 雖然有的人是靠場次多晉級, 但是我的觀點剛有說了,網路比賽沒有絕對公平,以娛樂為主, 能有高參賽率的選手,也是大會和各位的福氣(才有棋下), 鼓勵這種棋手進入第二階段我個人是同意的 (到第二階段的是參賽率和勝率與運氣的總和) 第二階段就是單淘汰,實力成分就會更大了,所以有做到盡量公平又能有娛樂性 如果要像克勞德兄所說的用大計算換小效益,依照現有平台技術,太辛苦主辦單位了! : 然後由此可判別對手的強弱,會比較公平。 : 否則多比幾場者優勢較大本身也不公平。就不會有弱者晉級可能。 : 不過分數標準要由多人同時評分,再經由討論下選出最適合晉級者,就好了。 謝謝帶頭的和參與討論的chinagogoya -- CREATE TABLE `che_member` ( `mem_id` varchar(16) NOT NULL default '', `star` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '1', `win` int(10) unsigned NOT NULL default '0', `lose` int(10) unsigned NOT NULL default '0', --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.55.212
1F:推 chinagogoya :給推! 05/15 10:38
2F:→ chinagogoya :同意以下看法,練棋為輔也是絕對的。 05/15 10:40
3F:→ chinagogoya :娛樂方面面對一堆高手面前也非常不輕鬆。 05/15 10:41
4F:→ chinagogoya :太認真去評論新手下棋會給對方帶來壓力。 05/15 10:41







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