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※ 引述《chinagogoya (静观棋变)》之铭言: : 其实在网路比赛方面本身就很难邀赛了! : 像我之前就是邀赛邀请好久才会下到,其他时候都没有机会,本身也是个问题。 : 时间方面也不方便,像是我自己超过11点我就不想下了,精神方面会比较疲劳。 : 出赛方面还要随时邀请别人比较麻烦,加上我也很容易忘记谁邀过。 : 以评分方式还本身就有点问题,我可以找弱者电爆後拒绝跟强者下也行。 : 加上我还可以开外挂,让自己胜率更高,至於外挂什麽的我就不明讲了。 : 不过这场比赛完全没有,不过外挂拿来检讨覆盘用很方便。 : 拿分身在娱乐开过胜率98%,後来很无聊就不用了。 : ---------------------------以上废文-------------------------------------- : 目前赛况要考量到几点: : 1.完全缺席者:这很容易,几天後看不到人或者是棋友邀战都没回应者无条件弃权。 : 2.出赛率过低者:有些人之前比较平繁出席,最近时常缺席者也有,这也有问题。 : 3.出赛率高但後期有时会不见面:我觉得比赛拉太长,连我也厌烦了。我可能会。 : 我觉得在以上的状况中,主动找人实在是费时和费力,加上棋力透明化。 : 本身也有参与者的问题,是否增加个邀战板和比赛PO文板,在个板方面很容易乱掉。 : 加上另外表明是赛况还是公告、邀战的,并且在参赛者能随时邀战,这就很便利了。 以前其实有很多种方案 (等下介绍一下), 我纯猜测,这次应该是yieshan他百忙中为我们办比赛, 所以整个比赛方案比较简单,选择用赛期较长的方式进行, 办网路比赛真的不容易... 以前的方案 有一种是给一段时间让选手约时间对战, 例如攻方用挑战书的方式,守方推文同意该时段该时对战(或寄信) 一旦超过时间就败定判局 另外若寄信约时间一直没收到回应,则由主办判定胜负 chinagogoya兄提到的战报赛况,其实由主办或者热心棋友回文更新即可 这也许也可以刺激前几名差距不大的选手竞赛 : 之前板友也有讨论过,还有并组机制也要考量到。 : 我观察结果,棋力很强的就会一直赢下去,反之就一直输: : 假设 AB 很强 ,CDEF很弱。 : B赢了CDEF各一场,但是输了A 。 : A只赢了B两场,由此可知A必赢了CDEF。 : 那很明显A就可以晋级。 : 强弱方面可以这样判定,但是假如: : ABC实力差不多:但是观看结果A胜B,B胜C,C胜A的话。 : 可以用出场次数最高来判定,或者是找时间下一盘决胜负之类的!来提升公平性质! : 就这样。 棋力有时候很难说,但要再额外开一局太耗费时间成本(双方选手以及主办) 所以我会倾向於就是一个选拔机制,服从这机制,比赛过程中有人可能有事情要退出, 那就让他退出(我们可以慰留,但退出情况还是或多或少会有) 我总结一下自己看法: 网路比赛要靠点运气,还有个人时间与他人时间交集,没有绝对公平, 只有相对尽量公平,当然很多人求好心切会想做到满分,提出各种不同看法, 这些看法都可以试试,我并不反对求新求变,不过我认为目前受限平台技术, 以娱乐为主,练棋为辅(指对大高手的部分)的心态玩可能会比较好 赛制我主张1.选手於CCK版约时间等待对手回应,对手长期不回应挑战书者,主办有决定权 2.经过一段时间观察,完全不比赛者很容易拖进度,主办将这类选手先剔除,       是为了增快比赛速度和节省选手时间(不用再约很难约的选手)   3.秩序值 4.统一的计分表格 (我们每次办比赛的表格几乎都重做?) 5. 由胜方POST棋谱外,也更新该小组积分 : C组: : C8>C6>C1=C7>C3=C4 : 但是C6比赛过少等同弃权,有必要C1和C7可以较量。 其实C6是很强的,下次再跟他下不一定赢 以前办棋聚就下过所以知道实力 :) : 以此类推,用这样人工计分法来决胜负,规定比赛低於N场者弃权也行。 所以我觉得用人工判定很容易产生争议,还是先用记分制,高分者晋级较好, 虽然有的人是靠场次多晋级, 但是我的观点刚有说了,网路比赛没有绝对公平,以娱乐为主, 能有高参赛率的选手,也是大会和各位的福气(才有棋下), 鼓励这种棋手进入第二阶段我个人是同意的 (到第二阶段的是参赛率和胜率与运气的总和) 第二阶段就是单淘汰,实力成分就会更大了,所以有做到尽量公平又能有娱乐性 如果要像克劳德兄所说的用大计算换小效益,依照现有平台技术,太辛苦主办单位了! : 然後由此可判别对手的强弱,会比较公平。 : 否则多比几场者优势较大本身也不公平。就不会有弱者晋级可能。 : 不过分数标准要由多人同时评分,再经由讨论下选出最适合晋级者,就好了。 谢谢带头的和参与讨论的chinagogoya -- CREATE TABLE `che_member` ( `mem_id` varchar(16) NOT NULL default '', `star` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '1', `win` int(10) unsigned NOT NULL default '0', `lose` int(10) unsigned NOT NULL default '0', --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.55.212
1F:推 chinagogoya :给推! 05/15 10:38
2F:→ chinagogoya :同意以下看法,练棋为辅也是绝对的。 05/15 10:40
3F:→ chinagogoya :娱乐方面面对一堆高手面前也非常不轻松。 05/15 10:41
4F:→ chinagogoya :太认真去评论新手下棋会给对方带来压力。 05/15 10:41







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