作者scyycs6 (克勞德)
看板CCK
標題[建議] 關於高缺率網路賽事計分方法
時間Fri May 13 10:04:16 2011
目標方向:提倡公平性 解決低出賽組問題
兼顧出賽率同時以實力晉級取代出賽率晉級 詳見範例二
適用賽制:高缺賽率網路賽事
比賽方式:循環積分制 勝五分 黑和三分 紅和兩分 負一分
採計方式:組員最多對局場的場分+額外對局場得分率*5
對局場採計原則:最多人數出賽場次 從高而取
場分採計原則:出賽率最高組員優先採計
額外得分率採計原則:出賽最多場組員的場數為主
範例一
比賽人數:A B C D E F G 共七人
相關對陣:A勝B A負C A負D A勝E A負F A勝G
B勝C B勝D
C負F
D勝F
E負F
共計 A對陣6場
F對陣4場
BCD對陣3場
E對陣2場
G對陣1場
其中 有三人以上對陣三場 故對局場場分 採計三場
則 A 總得分 10.67分
場分:A負F A勝B A負C 取 出賽率最高三人共三場 1+5+1=7分
額外得分率得分:A負D A勝E A勝G (1+5+5)/15*5=3.67 額外得分率採計為三場
則 F 總得分 8.67分
場分:F勝A F負C F負D 5+1+1=7
得分率得分:F勝E (5+0+0)/15*5=1.67 以A組員採計三場為主
則 B 總得分 11分
場分:B負A B勝C B勝D 5+5+1=11分
得分率得分: (0+0+0)/15*5=0分
則C 總得分
場分:C勝A C負B C勝D 11分
D得分 5分
E得分 2分
G得分 0分
範例二:
人數:ABCDEFG 共七人
對陣:A負BCDEFG
共計A出賽6場
BCDEFG各1場
場分採計一場
得分率以A為主
則A得分: 共2分
場分1分
額外: (1+1+1+1+1+1)/30*5=1
則BCDEFG得分:共5分
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.67.48.178
1F:推 aaonepiece :好複雜>< 05/13 11:23
2F:→ scyycs6 :解釋得太複雜 05/13 11:45
3F:推 polite0420 :這個方法有漏洞 05/13 13:45
4F:→ polite0420 :如果我只找棋力不高的對手下 勝率100%就晉級了 05/13 13:47
5F:→ polite0420 :原po的方法只能保證勝率高的晉級 不保證實力高才晉級 05/13 13:48
6F:→ scyycs6 :目的方向可能也說錯 不過舊方法也是找棋力不高 05/13 15:36
7F:→ scyycs6 :例如避免範例二 比起舊方法 好上那麼一點點點點 05/13 15:37
8F:→ scyycs6 :主要方向應該是針對缺席率 效果好一點點點 05/13 15:38
9F:→ scyycs6 :我的意思是 兩種方式都可以有極端鑽漏洞 05/13 15:40
10F:→ scyycs6 :不知道還有沒有其他專門對新法的提問 05/13 15:41