作者scyycs6 (克劳德)
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标题[建议] 关於高缺率网路赛事计分方法
时间Fri May 13 10:04:16 2011
目标方向:提倡公平性 解决低出赛组问题
兼顾出赛率同时以实力晋级取代出赛率晋级 详见范例二
适用赛制:高缺赛率网路赛事
比赛方式:循环积分制 胜五分 黑和三分 红和两分 负一分
采计方式:组员最多对局场的场分+额外对局场得分率*5
对局场采计原则:最多人数出赛场次 从高而取
场分采计原则:出赛率最高组员优先采计
额外得分率采计原则:出赛最多场组员的场数为主
范例一
比赛人数:A B C D E F G 共七人
相关对阵:A胜B A负C A负D A胜E A负F A胜G
B胜C B胜D
C负F
D胜F
E负F
共计 A对阵6场
F对阵4场
BCD对阵3场
E对阵2场
G对阵1场
其中 有三人以上对阵三场 故对局场场分 采计三场
则 A 总得分 10.67分
场分:A负F A胜B A负C 取 出赛率最高三人共三场 1+5+1=7分
额外得分率得分:A负D A胜E A胜G (1+5+5)/15*5=3.67 额外得分率采计为三场
则 F 总得分 8.67分
场分:F胜A F负C F负D 5+1+1=7
得分率得分:F胜E (5+0+0)/15*5=1.67 以A组员采计三场为主
则 B 总得分 11分
场分:B负A B胜C B胜D 5+5+1=11分
得分率得分: (0+0+0)/15*5=0分
则C 总得分
场分:C胜A C负B C胜D 11分
D得分 5分
E得分 2分
G得分 0分
范例二:
人数:ABCDEFG 共七人
对阵:A负BCDEFG
共计A出赛6场
BCDEFG各1场
场分采计一场
得分率以A为主
则A得分: 共2分
场分1分
额外: (1+1+1+1+1+1)/30*5=1
则BCDEFG得分:共5分
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.67.48.178
1F:推 aaonepiece :好复杂>< 05/13 11:23
2F:→ scyycs6 :解释得太复杂 05/13 11:45
3F:推 polite0420 :这个方法有漏洞 05/13 13:45
4F:→ polite0420 :如果我只找棋力不高的对手下 胜率100%就晋级了 05/13 13:47
5F:→ polite0420 :原po的方法只能保证胜率高的晋级 不保证实力高才晋级 05/13 13:48
6F:→ scyycs6 :目的方向可能也说错 不过旧方法也是找棋力不高 05/13 15:36
7F:→ scyycs6 :例如避免范例二 比起旧方法 好上那麽一点点点点 05/13 15:37
8F:→ scyycs6 :主要方向应该是针对缺席率 效果好一点点点 05/13 15:38
9F:→ scyycs6 :我的意思是 两种方式都可以有极端钻漏洞 05/13 15:40
10F:→ scyycs6 :不知道还有没有其他专门对新法的提问 05/13 15:41