作者dragon263847 (五星龍)
看板CCK
標題Re: [建議] 不同版本比較表
時間Sun Jun 8 12:59:01 2008
※ 引述《GoodbyePeter (哇~~系ㄚ!)》之銘言:
如果想提出意見可以使用REPOST本文!
各版本差異整理如下:
1. 團體逃獄戰之時間:
a.訂於週末假日進行 b.雙方自行協調 c.逃獄方PO文後兩天
d.其他 _____________
答:___b___ 原因:____時間較具彈性_______________
2.防守方成員星等:
a.獄卒星等不可以高於獄官 b.獄卒星等不限 c.其他 ____________________
答:___b___ 原因:____促進逃獄的便利_______________
3.防守方接戰成員:
a.至少需要一名獄官接戰 b.該國國民均可接戰 c.其他 ____________________
答:___b___ 原因:______有利於逃獄的進行________________________
4.防守方缺員之處裡:
a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________
答:___b___ 原因:__其實我覺得_a_b皆可但 b 對於逃獄的進行較便利 !
5.逃獄方成員星等
a.申請團體逃獄之首腦需為隊伍中最高星等 b.首腦不限星等 c.其他 ________
答:___b___ 原因:__我覺得星等高低,對逃獄的便利性無礙____
6.逃獄方缺員處裡:
a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________
答:___b___ 原因:___理由同第4題!!!__________________________
7.團體逃獄戰之先後手:
a.防守方一律先手 b.自行協調 c.其他 _______________
答:__b__ 原因:___我覺得其實不是很重要,促進逃獄進行即可!!__________
8.團體逃獄戰之勝負判定:
a.逃獄方積分需超過6成 b.逃獄方積分大於等於防守方都算勝利 c.其他 _______
答:___b___ 原因:___a的規定加重逃獄的困難度,b算適中________
9.團體逃獄戰之結果:
a.逃獄方全體共進退,失敗全都留下 b.逃獄戰失敗勝方仍可回國,敗方加重罰
c.其他__修正b;敗方無須加重處罰_____
答:___c___ 原因:__為了加速並簡化逃獄的進行,勝方可回國,但敗方保持原狀即可_
10.團體逃獄戰失敗之罰則:
a.全體一律計逃獄失敗一次 b.加重罰首謀計失敗二次支援軍除被捕計逃獄失敗一次
c.其他 ______
答:___a___ 原因:____便利易統計______
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彼得昨天喝高梁 還有點宿醉 如有其他值得票選的議題請幫忙補上!
建議大家可以用repost回文 然後再來統計結果
看看能不能找出一個大家較能接受的辦法
thomaski建議說制度太複雜會阻礙推行,這點我想大家都同意
如果能夠票選出這些有差異的地方,就可以訂出簡化又被大家接受的規則
thomaski同時也建議想提高俘虜/逃獄戰的意願,
或許從多吸收新國民;提高獎勵;典獄長聯合稍微抬個手。
我覺得這些建議跟新制度沒有衝突,可以同時進行當作團體戰的配套措施。
不想費時間了解團戰的人還是可以選擇單獨挑戰獄官。
或許有心了解團戰規則的人,可以在新的玩法找到樂趣及增進同國人民之間的凝聚力。
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◆ From: 140.122.238.62
※ 編輯: GoodbyePeter 來自: 140.122.238.62 (06/05 12:25)
1F:推 popfish :彼得,高梁配花茶,會發現有趣的變化喔 下次可試試看 06/06 10:37
2F:推 parrotot :他喝完酒對我說他都不碰酒的XD.... 06/06 23:24
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