作者dragon263847 (五星龙)
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标题Re: [建议] 不同版本比较表
时间Sun Jun 8 12:59:01 2008
※ 引述《GoodbyePeter (哇~~系ㄚ!)》之铭言:
如果想提出意见可以使用REPOST本文!
各版本差异整理如下:
1. 团体逃狱战之时间:
a.订於周末假日进行 b.双方自行协调 c.逃狱方PO文後两天
d.其他 _____________
答:___b___ 原因:____时间较具弹性_______________
2.防守方成员星等:
a.狱卒星等不可以高於狱官 b.狱卒星等不限 c.其他 ____________________
答:___b___ 原因:____促进逃狱的便利_______________
3.防守方接战成员:
a.至少需要一名狱官接战 b.该国国民均可接战 c.其他 ____________________
答:___b___ 原因:______有利於逃狱的进行________________________
4.防守方缺员之处里:
a.人数不足该国国民可随时补上 b.人数不足视为弃赛 c.其他 _______________
答:___b___ 原因:__其实我觉得_a_b皆可但 b 对於逃狱的进行较便利 !
5.逃狱方成员星等
a.申请团体逃狱之首脑需为队伍中最高星等 b.首脑不限星等 c.其他 ________
答:___b___ 原因:__我觉得星等高低,对逃狱的便利性无碍____
6.逃狱方缺员处里:
a.人数不足该国国民可随时补上 b.人数不足视为弃赛 c.其他 _______________
答:___b___ 原因:___理由同第4题!!!__________________________
7.团体逃狱战之先後手:
a.防守方一律先手 b.自行协调 c.其他 _______________
答:__b__ 原因:___我觉得其实不是很重要,促进逃狱进行即可!!__________
8.团体逃狱战之胜负判定:
a.逃狱方积分需超过6成 b.逃狱方积分大於等於防守方都算胜利 c.其他 _______
答:___b___ 原因:___a的规定加重逃狱的困难度,b算适中________
9.团体逃狱战之结果:
a.逃狱方全体共进退,失败全都留下 b.逃狱战失败胜方仍可回国,败方加重罚
c.其他__修正b;败方无须加重处罚_____
答:___c___ 原因:__为了加速并简化逃狱的进行,胜方可回国,但败方保持原状即可_
10.团体逃狱战失败之罚则:
a.全体一律计逃狱失败一次 b.加重罚首谋计失败二次支援军除被捕计逃狱失败一次
c.其他 ______
答:___a___ 原因:____便利易统计______
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彼得昨天喝高梁 还有点宿醉 如有其他值得票选的议题请帮忙补上!
建议大家可以用repost回文 然後再来统计结果
看看能不能找出一个大家较能接受的办法
thomaski建议说制度太复杂会阻碍推行,这点我想大家都同意
如果能够票选出这些有差异的地方,就可以订出简化又被大家接受的规则
thomaski同时也建议想提高俘虏/逃狱战的意愿,
或许从多吸收新国民;提高奖励;典狱长联合稍微抬个手。
我觉得这些建议跟新制度没有冲突,可以同时进行当作团体战的配套措施。
不想费时间了解团战的人还是可以选择单独挑战狱官。
或许有心了解团战规则的人,可以在新的玩法找到乐趣及增进同国人民之间的凝聚力。
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※ 编辑: GoodbyePeter 来自: 140.122.238.62 (06/05 12:25)
1F:推 popfish :彼得,高梁配花茶,会发现有趣的变化喔 下次可试试看 06/06 10:37
2F:推 parrotot :他喝完酒对我说他都不碰酒的XD.... 06/06 23:24
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