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看來是七八年前的舊文章了。 有人問: 「有一位淨空法師,在回答信眾時,說電腦遊戲裡的殺生也有罪報,如同殺人因果一般, 這樣的說法正確嗎?」 小弟有些疑問: 例如在日本光榮公司的三國志系列、成吉思(癡)汗(漢)系列、信長的野望系列、水滸 傳系列等等,有時候每場戰爭每個出場的武將動輒帶個「FF FF h」(十六進位的寫法, 換算成十進位是65535)位的士兵, 那跟光榮的無雙系列 『 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A0%E5%8F%8C%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%B8%B8 %E6%88%8F%E5%88%97%E8%A1%A8 』 縮網址:『 http://0rz.tw/0UGFH 』 的那種「一夫當關,萬夫莫敵」之類的電腦遊戲或是電視遊樂器的遊戲不就差很多了? 每場戰爭換算成螞蟻的話,不知道至少要死掉多少窩了?而且如果從時間最早的第一時期 開始玩,故意一直不統一整個地圖的所有國家或是所有的城市、州郡之類的,一直玩到整 個地圖的人才因為年紀太大或是生病死亡凋零只剩一兩個人,那每回遊戲得死多少bits的 士兵呀? 這個帳難道不能算在寫遊戲的程式碼、美工、背景音樂和音效等等的人的身上嗎?或是開 賣遊戲的店家或是製造遊戲光碟或是電路板、DIP或是SMT元件等等原料的人的身上嗎? 而且像成吉思(癡)汗(漢)系列這種有後宮的遊戲,用現在的標準去看的話,就是兩個 字:『邪淫』;那帳算在誰的身上呢? -- 南摩金剛藏獅子遊戲佛。南摩蓮華光遊戲神通佛。 南摩光遊戲佛。南摩遊戲德佛。南摩德遊戲佛。南摩下方師子遊戲佛。 南摩遊戲(丹本有相)佛。南摩遊戲佛。南摩遊戲神通佛。南摩遊戲王佛。 南摩大遊戲佛。南摩在於遊戲德佛。 南摩三昧遊戲菩薩。南摩金剛遊戲菩薩。 rouzyuu --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.9.163.55
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Buddha/M.1507970350.A.6EF.html ※ 編輯: roujuu (124.9.163.55), 10/14/2017 16:43:12 roujuu:轉錄至看板 Buddhism 10/14 16:50 ※ 編輯: roujuu (124.9.163.55), 10/14/2017 16:52:55
1F:推 soulism: 是會有業,但我們不管做什麼事,都要保持善心善意,像開車擋 10/14 17:40
2F:→ soulism: 風玻璃會撞死一大堆蚊虫,這樣不算殺生嗎,當然算啊,可是 10/14 17:41
3F:→ soulism: 我們沒有故意去加害他們,這樣業就算有也會輕.加上自己是 10/14 17:42
4F:→ soulism: 善意這樣子就好,不然太嚴格會無法過日子. 10/14 17:44
5F:推 rabbit1974: 遊戲殺人不算,頂多是玩物喪志,戒律的用意在於,平 10/14 19:22
6F:→ rabbit1974: 時不停的去做比方邪淫偷盜等事,你若不是修行者,就 10/14 19:22
7F:→ rabbit1974: 是單純造業,若是修行者,除了造業以外,當你在進行 10/14 19:22
8F:→ rabbit1974: 禪定或四念處修行時,你的心會一直被這些拉走,貪求 10/14 19:22
9F:→ rabbit1974: 或罪惡感等,現代比起佛陀時代有著更多的誘惑,所以 10/14 19:22
10F:→ rabbit1974: 行者要靜心會比較難。 10/14 19:22
11F:推 future261: 如果不得已要造做遊戲的殺業 可以參考如幻三昧觀 10/14 19:28
12F:→ future261: 文殊師利言 天子。 可殺者誰?何者是頭?誰能行殺? 10/14 19:29
13F:→ future261: 須殺貪欲,須殺瞋恚,須殺愚癡,如是乃至我慢嫉.欺誑諂曲 10/14 19:29
14F:→ future261: 執著取相 及受想等。是為可殺。 10/14 19:30
15F:→ future261: 殺業有分善殺,造惡業的殺。意業妄殺有情眾生是造惡 10/14 19:31
16F:→ future261: 殺貪嗔癡 我慢 嫉妒 是善殺。 10/14 19:32
17F:→ future261: 你殺的是遊戲的怨敵,而菩薩所觀的怨敵跟我們不一樣 10/14 19:33
18F:→ future261: 經中說:菩薩摩訶薩於五欲中。深生厭患。 10/14 19:34
19F:→ future261: 於去來今常為害故。欲為怨敵。 要製作遊戲可以做善觀想 10/14 19:35
20F:推 abbasxu: 就淨空法師鬼扯啊。 10/14 20:18
21F:→ rabbit1974: 還有不善業也會造成修行的阻礙,而修行本身可以降低 10/14 20:34
22F:→ rabbit1974: 三毒無明,跟遊戲無關,遊戲不會起真正的殺心。 10/14 20:34
23F:推 Uguar: 我到底用馬力歐殺了幾隻烏龜 10/14 21:11
24F:推 Uguar: 電玩的確會造成老人家的疑慮 10/14 21:15
25F:→ Uguar: 但是這個時代沒有一個年輕人沒玩過電玩 10/14 21:15
26F:→ Uguar: 用老一代的眼光看下一代,是會造成衝突的 10/14 21:16
27F:→ Uguar: 事情真的沒這麼嚴重 10/14 21:17
28F:→ Uguar: 太執著於善會有將問題無限放大的疑慮 10/14 21:17
29F:→ kalestorm: 虛擬物體沒有生命,而且遊戲操作和殺生物的殺意差太遠 10/14 23:09







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