作者jack04218 (上帝的貓爪)
看板BoardGame
標題[心得] 台中太平桌遊團近況
時間Thu Nov 20 14:54:05 2025
哈囉,各位大大
今天不分享週記與月報
畢竟我們成團率偏高,每周都帶來歡笑與歡樂(絕對不是炫耀)
當然我們近況照片還是會隨著此文發出
今天發文的主題怎麼讓新手在入到老手團裡面找到成就感XD
因為我一直認為桌遊可能讓人有贏過,或是在遊戲中找到樂趣
才會有成就感,或是想要再來的動機
有些遊戲在本團開過幾次,之後反響不太好就開始塵封
只有特定團友在的時候才會再次打開
當然在本團時間過久,就會有胃口越來越大的趨勢
甚至在群組訊息已經有"方舟動物園是輕鬆的遊戲"的出現
所以有新手加入的時候開始出現了青黃不接的問題
各位大大又是怎麼解決的呢??
說幾個我們團裡面遇到的狀況
都是有老手新手甚至新朋友在的場合
ROOT、冰與火:讓新手也不對,給老手欺負新手也不對
然後新手明確表示不喜歡這遊戲的時候
得到的回應有可能是"多玩幾次就會熟悉了"或是"我們當初也是這麼被電過來的"
心裡其實就在想,就沒有體驗還要我多玩幾次??
那麼作為團主的我,立場當然是維持開團率與留住新朋友
但是還要兼顧胃口已經變大的老團咖
真的有點兩難
來問問資深大大都是如何解決呢??
最後附上近期的太平團照片,感謝大大賞文
https://photos.app.goo.gl/aqHAQWXaNpT83D2F7
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1F:→ minuteC: 擴大團的規模 讓每桌的玩家等級不要差距太大 11/20 15:47
2F:→ minuteC: 有的時候不是老手不讓 而是不知道怎麼讓 要讓多少 11/20 15:48
3F:→ minuteC: 有時候讓一讓讓到新手贏了 這樣有體驗嗎? 未必 11/20 15:48
4F:→ minuteC: 所以最簡單的方式就是新手跟新手打 老手跟老手打 11/20 15:48
5F:→ minuteC: 另一個方法是復盤 幫新手整理一下他哪裡做得好 哪裡不好 11/20 15:50
6F:→ minuteC: 讓新手知道他的那些思路是對的 只是經驗上執行得不好 11/20 15:50
7F:→ minuteC: 這樣新手比較不會有我就是不擅長這遊戲 而是玩得不夠多 11/20 15:51
8F:→ minuteC: 最後就是如果玩起來不喜歡那也不勉強 太強硬只會反效果 11/20 15:54
9F:推 Greatsea: 真的要分等級遊玩了。老手跟新手就是不同層級的生物XD 11/20 19:28
10F:推 cantreadmind: 就團友基數夠的前提下 每週菜單就排不同屬性的 11/22 22:41
11F:→ cantreadmind: 某些週滿足高階團友 另幾週滿足新手向的 11/22 22:42
12F:推 tuboshu: 寫得不錯這篇 11/23 12:32