作者jack04218 (上帝的猫爪)
看板BoardGame
标题[心得] 台中太平桌游团近况
时间Thu Nov 20 14:54:05 2025
哈罗,各位大大
今天不分享周记与月报
毕竟我们成团率偏高,每周都带来欢笑与欢乐(绝对不是炫耀)
当然我们近况照片还是会随着此文发出
今天发文的主题怎麽让新手在入到老手团里面找到成就感XD
因为我一直认为桌游可能让人有赢过,或是在游戏中找到乐趣
才会有成就感,或是想要再来的动机
有些游戏在本团开过几次,之後反响不太好就开始尘封
只有特定团友在的时候才会再次打开
当然在本团时间过久,就会有胃口越来越大的趋势
甚至在群组讯息已经有"方舟动物园是轻松的游戏"的出现
所以有新手加入的时候开始出现了青黄不接的问题
各位大大又是怎麽解决的呢??
说几个我们团里面遇到的状况
都是有老手新手甚至新朋友在的场合
ROOT、冰与火:让新手也不对,给老手欺负新手也不对
然後新手明确表示不喜欢这游戏的时候
得到的回应有可能是"多玩几次就会熟悉了"或是"我们当初也是这麽被电过来的"
心里其实就在想,就没有体验还要我多玩几次??
那麽作为团主的我,立场当然是维持开团率与留住新朋友
但是还要兼顾胃口已经变大的老团咖
真的有点两难
来问问资深大大都是如何解决呢??
最後附上近期的太平团照片,感谢大大赏文
https://photos.app.goo.gl/aqHAQWXaNpT83D2F7
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1F:→ minuteC: 扩大团的规模 让每桌的玩家等级不要差距太大 11/20 15:47
2F:→ minuteC: 有的时候不是老手不让 而是不知道怎麽让 要让多少 11/20 15:48
3F:→ minuteC: 有时候让一让让到新手赢了 这样有体验吗? 未必 11/20 15:48
4F:→ minuteC: 所以最简单的方式就是新手跟新手打 老手跟老手打 11/20 15:48
5F:→ minuteC: 另一个方法是复盘 帮新手整理一下他哪里做得好 哪里不好 11/20 15:50
6F:→ minuteC: 让新手知道他的那些思路是对的 只是经验上执行得不好 11/20 15:50
7F:→ minuteC: 这样新手比较不会有我就是不擅长这游戏 而是玩得不够多 11/20 15:51
8F:→ minuteC: 最後就是如果玩起来不喜欢那也不勉强 太强硬只会反效果 11/20 15:54
9F:推 Greatsea: 真的要分等级游玩了。老手跟新手就是不同层级的生物XD 11/20 19:28
10F:推 cantreadmind: 就团友基数够的前提下 每周菜单就排不同属性的 11/22 22:41
11F:→ cantreadmind: 某些周满足高阶团友 另几周满足新手向的 11/22 22:42
12F:推 tuboshu: 写得不错这篇 11/23 12:32