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Living forest 遊戲名稱:Living forest 在Living forest中你將扮演自然之靈,守護聖樹及森林不受火靈Onibi的侵擾。不必擔心 的是你並不是孤軍奮戰,森林裡的動物夥伴會幫助你的,種植更多樹木來獲取資源, 各種方式都能夠有效的擊退Onibi,但怎麼做才是最好的策略呢? 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:40分鐘 遊戲目的:遊戲中有三種勝利條件,率先達成其中一項的玩家獲勝,若同回合有複數玩家 達成則改為計算總分最高者獲勝。 遊戲設置: 1.將靈魂之環(簡稱主板)放置中央,從起始玩家開始將自己的棋子放置對應人數的起點。 2.每位玩家拿取屬於自己的板塊,將起始守護樹放置在森林板塊正中間, 14張起始牌形成牌庫放置一旁。 3.將守護動物板塊放置主板塊旁,火焰Token按照等級放置標示處成供應堆, 並將一個等級二的火焰Token放至主板。 守護動物依照正面太陽標記分類後放置標示處,並從每堆翻開四張至牌堆右方。 4.將守護樹板塊放置分配器上相同標記處,根據人數移除數張板塊。 (3人移除3/4/5一張,2人移除3/4/5兩張及6/7/8一張) 5.火焰板塊放置主板塊旁,並將火靈牌及X型碎片標記(以下簡稱X)放置標記處。 遊戲流程: 為了保護森林免於遭受Onibi危害,你有以下三種目標可以達成: 種植12種不同的守護樹 蒐集12朵聖花來喚醒偉大的守護者Sanki 撲滅12次火焰以擊退Onibi 每回合都會有3個階段: 1.守護動物階段 所有玩家同時進行,每次一張翻開自己的牌堆,隨時都可以選擇停手,停手之後 已翻開的牌為此輪的支援線,抽完了可以將棄牌馬上洗成新的牌堆繼續翻牌。 途中只要出現了第三個黑色標記則必須馬上停止,若在那之前有出現白色標記, 每一個可以抵銷一個黑色標記,這能讓你的支援線擁有不只3個黑色標記。 若你擁有X可以在此階段用來棄掉當下翻到黑色標記,不可在之後才決定要棄牌, 棄掉的守護動物直接丟進棄牌堆,火靈則放回供應區。 2.行動階段 由首家開始行動,將行動點用盡後換下一位行動。 計算支援線上的黑-白<3則擁有2點不重複行動,黑-白=3只會有1點行動。 接著統計支援線及森林板塊提供的各項資源後選擇以下幾種行動執行: 拿取碎片X:拿取一個 X,可以在之後的守護動物階段使用。 吸引守護動物:從打開的12張牌挑選數張牌加入自己的牌堆上方(非棄牌堆),選 擇卡片的太陽總額不大於自己的太陽。 撲滅火焰:取走數個放置在主板上的火焰,其數值總額不大於自己的水滴。 (火焰勝利條件及計分皆算個數並非面額) 移動棋子:控制自己的棋子順時針前進,步數不大於自己的漩渦, 若路徑上有其他玩家則跳過不算步數,除此之外你可以拿走對方一塊勝利板塊, 然後再執行你腳下的獎勵。 (該獎勵為額外行動,可以與其他行動重複,一定要移動至少一步才能執行獎勵) 種植一塊守護樹:與其他不同,每次只能選擇一塊守護樹板塊,其右上角成本 不大於自己的種子。將其板塊放置在先前已放上的板塊周圍(斜角不算),他能立 即且永久提供資源。(可以買一樣的但計分時算種類並非數量) 若完成板塊上標記的行/列則能擁有額外的獎勵,放置角落空格則能馬上執行一次 該獎勵(同樣為額外行動)。 3.回合結束階段 以下步驟依序結算 1.火靈襲擊你:若你擁有的水滴小於主板上的火焰總額,必須在棄牌堆加入與 火焰相同數量(非總額)的火靈牌。(如果牌不夠用盡量平分,用完了就沒不用拿) 2.火靈攻擊聖樹:檢視守護動物行列的空格,將對應的火焰放置主板塊上。 (由小到大放,主板上最多7塊) 3.新夥伴到達:將守護動物行列補滿4張。 4.夥伴回歸:將這次使用的卡片全數放進棄牌堆。 5.傳遞聖樹:將聖樹傳給下一個人,繼續遊戲。 統計總分時根據自己擁有的三種分數統計: 1.擁有幾種守護樹則獲得幾分,勝利板塊各算一種。 2.玩家擁有幾個火焰(不論數字)則獲得幾分,勝利板塊也算1個。 3.當回合的所擁有的聖花總和(包含森林板塊及勝利板塊)。 有錯誤煩請指教,感謝您! 800種以上遊戲、各式絕版、新遊戲歡迎預約 南京復興- 8F聚會空間 02-27116061 https://www.facebook.com/8floorspace/ 公館店- No9聚會空間 02-23691808 https://www.facebook.com/no9space/ --



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1F:推 ddxu2: 漏提遊戲結束的條件,回合結束時若有玩家達成其中一種計分 04/14 18:26
2F:→ ddxu2: 項目12點,遊戲結束,該玩家直接獲勝。如果有多位玩家一同 04/14 18:26
3F:→ ddxu2: 達成,他們再比總分判斷誰獲勝。 04/14 18:26
4F:推 changeagle: 已知規則,純推 04/14 18:48
5F:→ changeagle: 想知道這款國內有沒有機會開團購,想跟… 04/14 18:49
6F:→ Avril: 勝利條件在最上面的遊戲目的有提到先以達成為主,可能標示 04/14 19:31
7F:→ Avril: 不清楚讓人忽略了,感謝提醒 04/14 19:31
8F:推 ddxu2: 抱歉是我漏看了 04/14 19:43
9F:→ madeathmao: 這遊戲看起來蠻吸引人的,但互動跟策略性似乎較低 04/14 23:15
10F:推 ddxu2: 我已經在BGA上玩過不少場了,其實還蠻好玩的,策略方面大概 04/15 07:51
11F:→ ddxu2: 介於輕中策吧(如果不特別記牌的話) 04/15 07:51
12F:推 changeagle: 策略性低是自然,這款是入門級的,但互動性其實非常 04/15 08:56
13F:→ changeagle: 高 04/15 08:56
14F:→ changeagle: 滅不滅火、買不買牌、繞圓環都讓玩家之間互相影響甚大 04/15 08:57
15F:推 e1q3z9c7: 路線要掌握好蠻不容易的 04/15 12:07
16F:→ OPENMINE: 3/28 changeagle大有Po教學附圖片/跟策略,更好吸收 :P 04/16 00:17







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