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單純只是小喬天香傷害的話,不會到那麼複雜 就是:選擇目標、棄牌、計算加成、造成傷害、摸牌,結束了。 但重點就是多了武器防具,計算的順序上就會變得很複雜, 因為每一個武器防具的發動時機各不相同,尤其又以武器的效果特別多樣。 而大喬小喬的時機上稍微不一樣,計算起來會有比較細微的差別。 以下舉「殺」的流程作為例子,以裝備為流程圖主體,並加入比較容易混淆的大喬小喬, 其他武將的技能就不加進來了,直觀的照文字敘述就可以理解了,不然圖畫不完。 出牌階段: ---------------------------------------------------------- 一、出殺階段 ---------------------------------------------------------- 1.是否可出「殺」? ┌ ┐ │未出過殺├──────────────────┐ └ ┘ │ ┌ ┐ ┌────┐ │ │已出過殺├────┤諸葛連弩├─┬(有)────┴─→可出殺 └ ┘ └────┘ │ └(無)─→ 結束。 ---------------------------------------------------------- 2.打出「殺」牌? ┌ ┐ │紅殺黑殺├──────────────────┐ └ ┘ │ ┌ ┐ │ │火殺├────────────────────┤ └ ┘ │ ┌ ┐ │ │雷殺├────────────────────┤ └ ┘ │ ┌ ┐ ┌────┐ │ │沒殺├─┤丈八蛇矛├─┬(棄兩手牌當殺)────┴─→視為成功打出一張殺 └ ┘ └────┘ │ └(無)─→ 結束。 ---------------------------------------------------------- 3.「殺」的顏色屬性? ┌ ┐┌────┐ │紅黑殺├┤朱雀羽扇├─┬(轉為火屬性)───────→視為紅或黑色「火殺」 └ ┘└────┘ │ ┌ ┐ └(無)───────────→視為紅或黑色「殺」 │火殺├─────────────────────┐ └ ┘ └→視為紅色「火殺」 ┌ ┐ │雷殺├──────────────────────→視為黑色「雷殺」 └ ┘ ┌(棄牌兩黑)───────┐ ┌ ┐ ┌────┐ │ └→視為黑色「殺」 │沒殺├─┤丈八蛇矛├─┼(棄牌兩紅)────────→視為紅色「殺」 └ ┘ └────┘ │ └(棄牌一黑一紅)──────→視為無色「殺」 ---------------------------------------------------------- 4.選擇「殺」的對象? ┌────┐┌ ┐ │方天畫戟├┤是否還有手牌├─┬(無)────────→選擇一至三名對象 └────┘└ ┘ │ ┌ ┐ └(有)────────→選擇一名對象 │其他├─────────────────────┐ └ ┘ └→選擇一名對象 ---------------------------------------------------------- 4-1.選擇「殺」的對象,大喬是否流離? ┌──┐┌ ┐ │大喬├┤是否流離├─┬(否)───────────→大喬成為目標 └──┘└ ┘ │ └(是)───────────→選一名攻擊範圍內的玩家 ---------------------------------------------------------- 二、確定目標後 ---------------------------------------------------------- 5.發動武器效果? ┌─────┐┌ ┐ (1)│雌雄雙股劍├┤異性├┬(否)──────────→無法發動 └─────┘└ ┘│ ┌ ┐ └(是)┤發動├┬(否)───→不發動 └ ┘│ └(是)───→發動,對方選擇摸或棄 ┌───┐ ┌ ┐ (2)│青釭劍├─┤無視防具├────────────→對方防具不可發動, └───┘ └ ┘ 跳過「6.發動防具」部分 ---------------------------------------------------------- 6.發動防具效果? ┌───┐ ┌ ┐ (1)│仁王盾├─┤黑殺無效├┬(黑殺)────────→無效的攻擊,直接結束。 └───┘ └ ┘│ └(紅殺)────────→有效的攻擊,需出閃 ┌───┐ ┌ ┐ (2)│八卦陣├─┤發動├┬(不使用)─────────→有效的攻擊,需出閃 └───┘ └ ┘│ ┌ ┐ └(使用)─┤判定├┬(黑)──→判定未過,需出閃 └ ┘│ └(紅)──→判定過,視為已出閃 ┌(火殺)───┐ ┌──┐ ┌ ┐│ │ (3)│藤甲├──┤無屬性無效├┼(雷殺)───┴───→有效的攻擊,需出閃 └──┘ └ ┘│ └(無屬性殺)─────→無效的攻擊,直接結束。 ---------------------------------------------------------- 7.需出閃,是否出閃? ┌ ┐ ┌───┐ │是否出閃├┬(未出閃)─┤寒冰劍├┬(發動)────→棄置兩張牌,直接結束。 └ ┘│ └───┘│ │ └(不發動)───→進入到「三、傷害判斷」 │ ┌───┐ ├(打出閃)─┤貫石斧├┬(棄兩張牌發動)→進入到「三、傷害判斷」 │ └───┘│ │ └(不發動)───→失敗的攻擊,直接結束。 │ ┌─────┐ ├(打出閃)─┤青龍偃月刀├┬(發動)──→再回到「2.打出殺牌」 │ └─────┘│ │ └(不發動)─→失敗的攻擊,直接結束。 │ ├(未出閃)──────────────→進入到「三、傷害判斷」 │ └(打出閃)──────────────→失敗的攻擊,直接結束。 ---------------------------------------------------------- 三、傷害判斷與加成 ---------------------------------------------------------- 8-0.傷害結算前,小喬是否天香? ┌──┐┌ ┐ │小喬├┤受到傷害?├┬(否)────────────→未造成傷害。 └──┘└ ┘│ ┌ ┐ └(是)┤是否天香?├┬(否)──→小喬繼續結算傷害 └ ┘│ └(是)──→選擇一名玩家替代 ---------------------------------------------------------- 8.判斷是否造成傷害? ┌ ┐ │有造成傷害?├┬(否)───────────────→未造成傷害。 └ ┘│ ┌───┐ └(是)┤麒麟弓├┬(發動,棄一匹馬)┐ └───┘│ ├→傷害加成結算 └(不發動)────┘ ---------------------------------------------------------- 9.判斷傷害加成結算? (1)武將能力? (許褚裸衣、曹植酒詩、神諸葛起風大霧等等) (2)道具使用? (酒、董卓酒池等) (3)「殺」屬性確認 (雷、火、無屬性) (4)武器加成? (古錠刀、青釭劍;對象為出殺的玩家、與被天香後的玩家) (5)防具加成? (白銀獅子、藤甲;對象為出殺的玩家、與被天香後的玩家) ---------------------------------------------------------- 10.造成傷害 ┌ ┐ │傷害生效├────────────────────→ 出殺階段結束。 └ ┘ 至於鐵鎖的屬性傷害傳遞, 計算時會在第一位玩家造成傷害之後,也就是上述流程跑完後, 而鐵鎖傳遞的傷害,就直接看最終的傷害點數、屬性, 例如:3點火屬性傷害;2點雷屬性傷害。或:1點無屬性傷害(不會觸發)。 也因為傳遞屬性的特性,會造成穿藤甲玩家有可能會再多受一點傷害, 例如:A火攻B(B穿藤甲),成功,B受到2點火屬性傷害; B再透過鐵鎖傳遞傷害給C(C穿藤甲),此傷害為2點火屬性,遇到藤甲再+1。 特別的是,鐵鎖的連鎖關係是視為一個米字型,而非鏈狀, 所以就算所有人都有藤甲穿,也不會不斷地擴大藤甲對火屬性的傷害。 至於張春華的絕情,等於是直接封鎖小喬的天香,以及所有魏國賣血的武將, 因為沒人害小喬受到傷害,所以小喬是無法發動天香的, 同時絕情也不會啟動鐵鎖連環的傳遞效果。 相較於其他具「體力流失」能力的武將,張春華算是主動性與威脅性高多了。 --



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◆ From: 36.229.136.23
1F:推 yuchia69:所以無色殺 是可以打 仁王盾(黑殺無效) 對吧 07/20 18:42
2F:推 x12345x:可~ 07/20 18:53
3F:推 garyuu:不對 刀還是有問題 天香轉古錠刀不會發效果 轉青釭劍也不會 07/20 19:05
4F:→ garyuu:因為被轉的都不是你殺的目標 只有流離會這樣 07/20 19:06
5F:→ garyuu:http://ppt.cc/ECbE 07/20 19:09
6F:→ garyuu:FAQ看一下吧@@ 07/20 19:10
7F:→ RXCPU:稍候修正,刀有誤 07/20 20:23
8F:→ garyuu:武器都只對殺的目標有效這樣說對嗎? 07/20 20:24
9F:推 hn15835163:古定刀目標還是小喬吧 07/20 22:53
10F:→ remvsd:內容是說小喬將傷害轉給空牌的A,這和g大講的轉古釘不發動 07/22 22:54
11F:→ remvsd:似乎容易讓人誤會,簡單的說,刀的問題就是小喬受到幾點,傷害 07/22 22:55
12F:→ remvsd:轉過去就是幾點,若A還有藤甲或其它技能另計 07/22 22:55







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