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单纯只是小乔天香伤害的话,不会到那麽复杂 就是:选择目标、弃牌、计算加成、造成伤害、摸牌,结束了。 但重点就是多了武器防具,计算的顺序上就会变得很复杂, 因为每一个武器防具的发动时机各不相同,尤其又以武器的效果特别多样。 而大乔小乔的时机上稍微不一样,计算起来会有比较细微的差别。 以下举「杀」的流程作为例子,以装备为流程图主体,并加入比较容易混淆的大乔小乔, 其他武将的技能就不加进来了,直观的照文字叙述就可以理解了,不然图画不完。 出牌阶段: ---------------------------------------------------------- 一、出杀阶段 ---------------------------------------------------------- 1.是否可出「杀」? ┌ ┐ │未出过杀├──────────────────┐ └ ┘ │ ┌ ┐ ┌────┐ │ │已出过杀├────┤诸葛连弩├─┬(有)────┴─→可出杀 └ ┘ └────┘ │ └(无)─→ 结束。 ---------------------------------------------------------- 2.打出「杀」牌? ┌ ┐ │红杀黑杀├──────────────────┐ └ ┘ │ ┌ ┐ │ │火杀├────────────────────┤ └ ┘ │ ┌ ┐ │ │雷杀├────────────────────┤ └ ┘ │ ┌ ┐ ┌────┐ │ │没杀├─┤丈八蛇矛├─┬(弃两手牌当杀)────┴─→视为成功打出一张杀 └ ┘ └────┘ │ └(无)─→ 结束。 ---------------------------------------------------------- 3.「杀」的颜色属性? ┌ ┐┌────┐ │红黑杀├┤朱雀羽扇├─┬(转为火属性)───────→视为红或黑色「火杀」 └ ┘└────┘ │ ┌ ┐ └(无)───────────→视为红或黑色「杀」 │火杀├─────────────────────┐ └ ┘ └→视为红色「火杀」 ┌ ┐ │雷杀├──────────────────────→视为黑色「雷杀」 └ ┘ ┌(弃牌两黑)───────┐ ┌ ┐ ┌────┐ │ └→视为黑色「杀」 │没杀├─┤丈八蛇矛├─┼(弃牌两红)────────→视为红色「杀」 └ ┘ └────┘ │ └(弃牌一黑一红)──────→视为无色「杀」 ---------------------------------------------------------- 4.选择「杀」的对象? ┌────┐┌ ┐ │方天画戟├┤是否还有手牌├─┬(无)────────→选择一至三名对象 └────┘└ ┘ │ ┌ ┐ └(有)────────→选择一名对象 │其他├─────────────────────┐ └ ┘ └→选择一名对象 ---------------------------------------------------------- 4-1.选择「杀」的对象,大乔是否流离? ┌──┐┌ ┐ │大乔├┤是否流离├─┬(否)───────────→大乔成为目标 └──┘└ ┘ │ └(是)───────────→选一名攻击范围内的玩家 ---------------------------------------------------------- 二、确定目标後 ---------------------------------------------------------- 5.发动武器效果? ┌─────┐┌ ┐ (1)│雌雄双股剑├┤异性├┬(否)──────────→无法发动 └─────┘└ ┘│ ┌ ┐ └(是)┤发动├┬(否)───→不发动 └ ┘│ └(是)───→发动,对方选择摸或弃 ┌───┐ ┌ ┐ (2)│青釭剑├─┤无视防具├────────────→对方防具不可发动, └───┘ └ ┘ 跳过「6.发动防具」部分 ---------------------------------------------------------- 6.发动防具效果? ┌───┐ ┌ ┐ (1)│仁王盾├─┤黑杀无效├┬(黑杀)────────→无效的攻击,直接结束。 └───┘ └ ┘│ └(红杀)────────→有效的攻击,需出闪 ┌───┐ ┌ ┐ (2)│八卦阵├─┤发动├┬(不使用)─────────→有效的攻击,需出闪 └───┘ └ ┘│ ┌ ┐ └(使用)─┤判定├┬(黑)──→判定未过,需出闪 └ ┘│ └(红)──→判定过,视为已出闪 ┌(火杀)───┐ ┌──┐ ┌ ┐│ │ (3)│藤甲├──┤无属性无效├┼(雷杀)───┴───→有效的攻击,需出闪 └──┘ └ ┘│ └(无属性杀)─────→无效的攻击,直接结束。 ---------------------------------------------------------- 7.需出闪,是否出闪? ┌ ┐ ┌───┐ │是否出闪├┬(未出闪)─┤寒冰剑├┬(发动)────→弃置两张牌,直接结束。 └ ┘│ └───┘│ │ └(不发动)───→进入到「三、伤害判断」 │ ┌───┐ ├(打出闪)─┤贯石斧├┬(弃两张牌发动)→进入到「三、伤害判断」 │ └───┘│ │ └(不发动)───→失败的攻击,直接结束。 │ ┌─────┐ ├(打出闪)─┤青龙偃月刀├┬(发动)──→再回到「2.打出杀牌」 │ └─────┘│ │ └(不发动)─→失败的攻击,直接结束。 │ ├(未出闪)──────────────→进入到「三、伤害判断」 │ └(打出闪)──────────────→失败的攻击,直接结束。 ---------------------------------------------------------- 三、伤害判断与加成 ---------------------------------------------------------- 8-0.伤害结算前,小乔是否天香? ┌──┐┌ ┐ │小乔├┤受到伤害?├┬(否)────────────→未造成伤害。 └──┘└ ┘│ ┌ ┐ └(是)┤是否天香?├┬(否)──→小乔继续结算伤害 └ ┘│ └(是)──→选择一名玩家替代 ---------------------------------------------------------- 8.判断是否造成伤害? ┌ ┐ │有造成伤害?├┬(否)───────────────→未造成伤害。 └ ┘│ ┌───┐ └(是)┤麒麟弓├┬(发动,弃一匹马)┐ └───┘│ ├→伤害加成结算 └(不发动)────┘ ---------------------------------------------------------- 9.判断伤害加成结算? (1)武将能力? (许褚裸衣、曹植酒诗、神诸葛起风大雾等等) (2)道具使用? (酒、董卓酒池等) (3)「杀」属性确认 (雷、火、无属性) (4)武器加成? (古锭刀、青釭剑;对象为出杀的玩家、与被天香後的玩家) (5)防具加成? (白银狮子、藤甲;对象为出杀的玩家、与被天香後的玩家) ---------------------------------------------------------- 10.造成伤害 ┌ ┐ │伤害生效├────────────────────→ 出杀阶段结束。 └ ┘ 至於铁锁的属性伤害传递, 计算时会在第一位玩家造成伤害之後,也就是上述流程跑完後, 而铁锁传递的伤害,就直接看最终的伤害点数、属性, 例如:3点火属性伤害;2点雷属性伤害。或:1点无属性伤害(不会触发)。 也因为传递属性的特性,会造成穿藤甲玩家有可能会再多受一点伤害, 例如:A火攻B(B穿藤甲),成功,B受到2点火属性伤害; B再透过铁锁传递伤害给C(C穿藤甲),此伤害为2点火属性,遇到藤甲再+1。 特别的是,铁锁的连锁关系是视为一个米字型,而非链状, 所以就算所有人都有藤甲穿,也不会不断地扩大藤甲对火属性的伤害。 至於张春华的绝情,等於是直接封锁小乔的天香,以及所有魏国卖血的武将, 因为没人害小乔受到伤害,所以小乔是无法发动天香的, 同时绝情也不会启动铁锁连环的传递效果。 相较於其他具「体力流失」能力的武将,张春华算是主动性与威胁性高多了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.136.23
1F:推 yuchia69:所以无色杀 是可以打 仁王盾(黑杀无效) 对吧 07/20 18:42
2F:推 x12345x:可~ 07/20 18:53
3F:推 garyuu:不对 刀还是有问题 天香转古锭刀不会发效果 转青釭剑也不会 07/20 19:05
4F:→ garyuu:因为被转的都不是你杀的目标 只有流离会这样 07/20 19:06
5F:→ garyuu:http://ppt.cc/ECbE 07/20 19:09
6F:→ garyuu:FAQ看一下吧@@ 07/20 19:10
7F:→ RXCPU:稍候修正,刀有误 07/20 20:23
8F:→ garyuu:武器都只对杀的目标有效这样说对吗? 07/20 20:24
9F:推 hn15835163:古定刀目标还是小乔吧 07/20 22:53
10F:→ remvsd:内容是说小乔将伤害转给空牌的A,这和g大讲的转古钉不发动 07/22 22:54
11F:→ remvsd:似乎容易让人误会,简单的说,刀的问题就是小乔受到几点,伤害 07/22 22:55
12F:→ remvsd:转过去就是几点,若A还有藤甲或其它技能另计 07/22 22:55







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