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挑有玩過的寫一下:p 給你當作參考。優缺就不列了,因為這蠻主觀的。 例如TOKEN多設置麻煩我會覺得是缺點,但是我有朋友就蠻喜歡這種的。 : 【1】WIZ-WAR奪寶奇巫第八版 特點:四人法術大亂鬥是其賣點,卡片文字很多,但是最近中文版剛好出版。 法術彼此之間會互相牽制來牽制去,不像有的遊戲放了法術你就只乖乖承受 ,玩起來會真的很有巫師鬥法的氣氛。不過此款針對性強,運氣成分高, 要注意桌遊咖有沒有辦法接受。 難度:5 : 【2】深水城領主 特點:DnD背景的工人擺放遊戲,遊戲機制上沒有太大的亮點,不過美術 很不錯!遊戲時間不長,而且成就感高,作為新手進入策略是我很推薦的一 款遊戲 難度:3 : 【3】圖拉真 特點:很特殊的輪盤行動機制,是比較適合有一定策略遊戲基礎的玩家,新 手玩家不好掌握輪盤的行動方法,不太容易獲得成就感。 但也因為玩法特別,越玩會越有種醍醐味出來,而且得分路線多元,元素也 很多,熟練之後是個很有趣的遊戲 難度:7 : 【4】壁畫大師 特點:已修補壁畫為主題,遊戲的機制很有趣,要分配工人起床時間,太早起 床心情會不好,太晚起床就只能撿別人搶勝的顏料。心情過差還要幫工人找點 娛樂,不然就會霸工給你看,很能體會什麼叫壓榨勞工.. 版圖很漂亮,配件也不錯,遊戲中運用了調色的概念,算是很典型的歐式桌遊 難度:4 : 【5】羅馬競技場 特點:版圖與配件超級華麗,擺出來很吸睛。以雇傭演員演出劇本給羅馬居 民以及貴族觀看為背景的遊戲,遊戲有交易元素,因此考驗玩家交涉與互動 的能力。如果你的桌遊團比較害羞少開嘴炮遊戲的話,建議避開這一款。 反之則可以參考看看:P 難度:3 : 【7】天地無盡 特點:跟過幾次朋友的團,美術很不錯,承襲了聖殿春秋的風格。遊戲方式 是用卡片來作出行動,蒐集資源蓋建築物,並且拿取分數等等。 遊戲亮點在於四角形的事件卡,會依照擺放的角度不同讓每個玩家拿到不同 的資源。由於原作是小說,事件卡的部分如果有看過小說會有比較強的代入 感。運氣部分有點重,因為事件卡雖然有分階段,但是每階段的卡片又是混 洗,不太容易為事件卡作準備,這部分加強遊戲的氣氛,但是也加重了運氣 成分,不是每個玩家都喜歡。 難度:5 : 【8】新世界 MUNDUS 特點:即時制的拼放版圖遊戲,在有限時間內考驗眼力手速與判斷力,很有 趣!不過稍嫌小品就是,對我來說通常是玩完大遊戲之後來放鬆的小品遊戲。 難度:1 : 【9】曠世發明 特點:舊版卡牌很樸素,非常樸素!新版則漂亮很多。機制很特別,,運用圖 示數量來代表各個文明的各項發展,搭配各種科技能力,非常有新意。建議不 買也要玩看看。 文字不少,不過很容易找到中文化檔案(舊版),因為卡片只有純文字與圖示 比較抽象,而且場面情勢變化快速,新手來說不太容易上手,帶過幾次的反應 都很兩極,建議是玩看看適不適合。 難度:6 : 【14】LAST WILL 特點:少數比誰最會花錢的遊戲。遊戲不難,也很有一擲千金的快感,能讓你享 受當有錢人揮霍的生活。帶有一些有些運氣成分,有時後策略很好還是不見得能 贏。不過花錢的快感讓玩家就算沒贏還是覺得很有趣,喜歡燒腦比思考的就別考 慮了。但想輕鬆玩個有趣的輕度可以考慮這款。 難度:4 : 【16】祈禱與生活(和農家樂的比較) 特點:農家樂作者近期最強作品XD 工作與祈禱是一款沒有運氣與隨機成分的遊戲,每次遊戲的開場跟建築出的順序 都是固定的,差別就在於玩家的不同。 跟農家樂來比是不同類型的遊戲,所得到遊戲樂趣也不同 注重資源管理,一次動作效益最大化,精準預測別人行動,這是兩者共通的樂趣。 農家樂因為每次遊戲的卡片不同,所以樂趣在於如何用手上卡片組出最佳的行動 工作與祈禱則因為無隨機所以成分,更要求對其他人動作的預測與觀察,想盡辦 法把自己的行動榨出最大效益。兩者的樂趣取向是不同的,就看你怎麼去選擇。 難度:9 : 【17】勃地根城堡 特點:配件很..樸素,是用骰子來行動的圖版建設遊戲,規則不難,不過建築物能 力很多,雖然遊戲中有調整骰子的工具,不過還是有吃骰運。 遊戲中建築物的能力很多,有些更會會互相搭配。盡可能的用一個動作趨動很多件 事是這個遊戲的重點跟樂趣,成功的話會很有快感。 因為吃骰運的關係周圍的人喜好很兩極,我自己是很喜歡玩啦。 另外這款不知為何老是被拿來跟圖拉真比較XD 難度:5 : 【18】佛羅倫斯王子 特點:美術復古,帶競標成分的圖板擺放遊戲,戰棋會剛出了中文版。 看著自己的莊園慢慢豐富會很有成就感,不過同時要兼顧競標,所以遊戲要玩好不太 容易,很考驗標價功力與競標物的選擇。 難度:6 : 【20】抵抗組織 特點:隱藏身分的陣營遊戲,與其他陣營遊戲相比少了很多複雜的卡片與流程。遊戲 過程注重玩家間的互動與推理,需要大量的說話與很清楚的邏輯,如果抽到壞人角色 ,演戲技能也是必要的。也是我最喜歡的陣營類遊戲,曾經擔任壞人卻把一位好人說 的最大惡極到所有玩家都相信他是壞人,最後任務失敗,大家傻眼的表情真的很有成 就感。 因為遊戲內容全部都是玩家的互動,因此玩家的相性很重要,哪怕只要有一個人害羞 不願參與互動,這款遊戲都會失去樂趣。 不過因為簡單不難,也有出了中文版本,所以大部分的桌遊店都會有,可以先去試玩 看看再決定。 難度:1 因為你列的類型跟難度實在動盪蠻大的,所以可能還沒找出自己或團體喜歡的遊戲取 向?建議是多玩看看再購買,等嘗試了一定程度的桌遊,就會找到喜歡的類型,到時 候挑遊戲就不會那麼難了:) -- 納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他 http://nachimu.pixnet.net/blog 庫藏列表 http://ppt.cc/7n1- 每次打開盒子,都是一場冒險的開始。 --



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◆ From: 59.113.161.198
1F:推 whatai:其實我覺得抵抗有沒有互動不是重點耶 06/29 02:06
2F:→ whatai: ^完全 06/29 02:06
3F:→ whatai:應該說每個人玩法不一 太強求只會有反效果 06/29 02:07
4F:→ whatai:且 畢竟要『說謊』 不是只能用嘴巴 06/29 02:07
※ 編輯: nachimu 來自: 59.113.161.198 (06/29 02:54)
5F:推 clnman:推這篇和納吉姆 06/29 07:37
6F:推 Schelfaniel:推 nachimu ~~~~ 06/29 09:00
7F:推 IamCLOUD:推薦這篇文章 06/29 11:19
8F:推 zzas:推這幾篇都好詳細! 06/29 13:24
9F:推 isaac534643:感謝分享!!:) 06/29 17:18







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