作者DerTayLoo2 (DerTayLoo2號)
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標題Re: [閒聊] 暑假桌遊課程安排
時間Sat Jun 23 22:08:13 2012
今天改了一篇較無說教意味的敷衍版如下,
第7週的梗仍然差強人意......
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這個暑假的空閒時間,統統交給我們~~
**********校 暑假桌遊育樂營
(精選十餘款深具啟發性、娛樂性、世界知名桌上遊戲,*****************)
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週次 各週主題與主要教材(遊戲)
1
自律時間浪費的雙人對奕遊戲:
Hive昆蟲棋 (2006門薩協會最佳動腦獎)
Lost Cities失落的城市 (2003國際玩家大獎IGA最佳雙人遊戲)
2
訓練突破困境的回合拼湊遊戲:
Rummikub拉密數字牌 (1980德國年度最佳遊戲)
Blokus大格鬥(格格不入) (2003門薩協會最佳動腦獎)
3
學習協商合作的交易建設遊戲:
The Settlers of Catan卡坦島 (1995德國年度最佳遊戲、
同年德國玩家票選最佳遊戲第一名)
4
“一分耕耘,一分收穫”的投資經營遊戲:
St. Petersburg聖彼得堡 (2004國際玩家大獎IGA最佳策略遊戲、
同年德國玩家票選最佳遊戲第一名)
5
經驗風險承擔的競標遊戲:
Modern Art現代藝術 (1993德國玩家票選最佳遊戲第一名)
(※視前四週情況可能改玩袋中貓)
6
審視才能、應對趨勢的戰略遊戲:
Small World小世界(2010美國遊戲雜誌Game Magazine最佳年度遊戲)
7
探索個體差異的聯誼遊戲:
GiftTRAP送禮高手(2009德國年度遊戲評審團特別獎:最佳派對遊戲)
8
激勵主動學習的推薦入門桌遊:
Carcassonne卡卡頌 (2001國際玩家大獎IGA最佳策略遊戲、
同年德國年度最佳遊戲、玩家票選最佳遊戲第一名)
(※卡卡送第一週就會擺出來任由學生自行摸索規則)
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以上分享給大家討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.164.188
1F:推 zxiop:邁向國家領導人之路---冰與火之歌二版 06/23 22:55
2F:→ aethe:自律時間浪費是什麼意思呢? 06/24 01:27
3F:推 Schelfaniel:沒有農家樂 @o@ 06/24 09:41
4F:→ airfirewolf:樓上...農家樂太硬了對小朋友來講 06/24 10:29
5F:推 jack04218:深度體驗歷史-->中原大戰、冷戰熱鬥 06/24 12:45
6F:推 airfirewolf:超深度了解人類發展史=>TTA (溜~~~) 06/24 13:31
7F:推 tomlang:推薦Timeline時間軸,可以瞭解科學發明... 06/24 14:26
8F:推 SeekU:推Timeline+1 06/24 20:50
9F:→ DerTayLoo2:各位是想搞小朋友還是搞我啊XD 06/25 00:34
10F:→ DerTayLoo2:Timeline只看過介紹,不確定自己帶得出它的娛樂性 06/25 00:35
11F:→ DerTayLoo2:這也是後來決定不上現代藝術的原因 06/25 00:36