作者DerTayLoo2 (DerTayLoo2号)
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标题Re: [闲聊] 暑假桌游课程安排
时间Sat Jun 23 22:08:13 2012
今天改了一篇较无说教意味的敷衍版如下,
第7周的梗仍然差强人意......
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这个暑假的空闲时间,统统交给我们~~
**********校 暑假桌游育乐营
(精选十余款深具启发性、娱乐性、世界知名桌上游戏,*****************)
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周次 各周主题与主要教材(游戏)
1
自律时间浪费的双人对奕游戏:
Hive昆虫棋 (2006门萨协会最佳动脑奖)
Lost Cities失落的城市 (2003国际玩家大奖IGA最佳双人游戏)
2
训练突破困境的回合拼凑游戏:
Rummikub拉密数字牌 (1980德国年度最佳游戏)
Blokus大格斗(格格不入) (2003门萨协会最佳动脑奖)
3
学习协商合作的交易建设游戏:
The Settlers of Catan卡坦岛 (1995德国年度最佳游戏、
同年德国玩家票选最佳游戏第一名)
4
“一分耕耘,一分收获”的投资经营游戏:
St. Petersburg圣彼得堡 (2004国际玩家大奖IGA最佳策略游戏、
同年德国玩家票选最佳游戏第一名)
5
经验风险承担的竞标游戏:
Modern Art现代艺术 (1993德国玩家票选最佳游戏第一名)
(※视前四周情况可能改玩袋中猫)
6
审视才能、应对趋势的战略游戏:
Small World小世界(2010美国游戏杂志Game Magazine最佳年度游戏)
7
探索个体差异的联谊游戏:
GiftTRAP送礼高手(2009德国年度游戏评审团特别奖:最佳派对游戏)
8
激励主动学习的推荐入门桌游:
Carcassonne卡卡颂 (2001国际玩家大奖IGA最佳策略游戏、
同年德国年度最佳游戏、玩家票选最佳游戏第一名)
(※卡卡送第一周就会摆出来任由学生自行摸索规则)
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以上分享给大家讨论
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.164.188
1F:推 zxiop:迈向国家领导人之路---冰与火之歌二版 06/23 22:55
2F:→ aethe:自律时间浪费是什麽意思呢? 06/24 01:27
3F:推 Schelfaniel:没有农家乐 @o@ 06/24 09:41
4F:→ airfirewolf:楼上...农家乐太硬了对小朋友来讲 06/24 10:29
5F:推 jack04218:深度体验历史-->中原大战、冷战热斗 06/24 12:45
6F:推 airfirewolf:超深度了解人类发展史=>TTA (溜~~~) 06/24 13:31
7F:推 tomlang:推荐Timeline时间轴,可以了解科学发明... 06/24 14:26
8F:推 SeekU:推Timeline+1 06/24 20:50
9F:→ DerTayLoo2:各位是想搞小朋友还是搞我啊XD 06/25 00:34
10F:→ DerTayLoo2:Timeline只看过介绍,不确定自己带得出它的娱乐性 06/25 00:35
11F:→ DerTayLoo2:这也是後来决定不上现代艺术的原因 06/25 00:36