作者utakasan (小風)
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標題Re: [問題] Evolution延伸問題
時間Wed Jun 20 21:34:08 2012
抱歉內文吃光光~~
剛看完大家討論的伏擊後,也想到另一個跟伏擊很像的功能!
那就是"鮟鱇魚",功能是忽略敵人的一個能力進行反擊!
但我想表達的是,當敵人想吃"鮟鱇魚"時,是不是"硬殼"
是要自動失效的,然後鮟鱇魚才開始選擇要忽視哪個能力。
例如有一個肉食動物擁有"硬殼"和"毒液",牠攻擊鮟鱇魚時~
鮟鱇魚可以反擊成功且本身不會中毒死亡,因為"硬殼"失效
"毒液"被忽略。不知道這樣想合不合理?
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◆ From: 123.194.183.9
1F:推 airfirewolf:伏擊跟琵琶魚是不同能力。只有伏擊會忽略硬殼與穴居。 06/20 21:37
2F:→ airfirewolf:而琵琶魚則是選一個能力忽略。所以你的例子只能選一個 06/20 21:38
3F:推 a127:琵琶魚的反攻擊就把他當作具有智慧能力食肉生物的攻擊就好了 06/20 21:38
4F:→ airfirewolf:忽略,硬殼與毒選一個忽略~而不是兩個都失效。 06/20 21:38
5F:→ a127:所以萬一攻擊者有硬殼加毒液,可能只能忽視毒液逼退對方而已 06/20 21:38
6F:→ airfirewolf:如果是我~我會選擇忽略硬殼~一卡換四卡 06/20 21:40
7F:→ a127:倒是寄生蟲如果寄生琵琶魚,還能不能發動能力這比較詭異 06/20 21:40
8F:→ utakasan:我知道是不同的能力,但行為是一樣的,就是找東西吃! 06/20 21:40
9F:→ airfirewolf:規則如此沒什麼好詭異的。 06/20 21:41
10F:→ utakasan:所以為什麼伏擊可以忽略,但鮟鱇魚不行? 06/20 21:41
11F:→ airfirewolf:因為規則這麼寫...= =" 06/20 21:41
12F:→ a127:規則XD,畢竟這是紙牌遊戲 06/20 21:41
13F:→ utakasan:知道規則是如此XD,只是我們會想這樣會不會比較好玩! 06/20 21:43
14F:推 airfirewolf:可是若你要這麼說~琵琶魚可以忽視劇毒更不合理阿XD 06/20 21:44
15F:→ airfirewolf:規則這麼設計就是故意把伏擊與琵琶魚作出區分~~ 06/20 21:44
16F:→ utakasan:嗯~airfirewolf說得是,我也會忽略硬殼~ 06/20 21:45
17F:→ airfirewolf:而且兩者的發動時間也不一樣。 06/20 21:45
18F:→ utakasan:因為嚇到來不及排毒XD 06/20 21:46
19F:→ SeekU:但總覺得都是出去攻擊別人XDDD 可能知道要避開有毒部位XDD 06/20 21:47
20F:→ airfirewolf:毒液在體內跟排毒不一樣0.0 像河飩掛了也很毒 06/20 21:47
21F:→ airfirewolf:說這麼多~都是白說的,遊戲不就是這樣嗎?盡量有多一點 06/20 21:48
22F:→ utakasan:seeku~說得也沒有錯~像河豚可以沒有毒的地方~ 06/20 21:48
23F:→ airfirewolf:能力~然後能力的名稱都不同~硬要把不同的能力變成相同 06/20 21:48
24F:→ airfirewolf:效果,反而與遊戲設計者的初衷相違背 06/20 21:49
25F:→ utakasan:也是啦~但畢竟是好遊戲才會讓我多想~~^^b 06/20 21:50
26F:→ airfirewolf:好遊戲+1 06/20 21:50
27F:→ utakasan:讓一些變體規則,使遊戲更好玩呀~是吧!?^^; 06/20 21:50
28F:→ a127:思考很久,還是決定買古戰線正版跟放棄買農家樂 06/20 21:51
29F:→ airfirewolf:可是如果能無視硬殼又無視一能力~這是讓琵琶魚太imba 06/20 21:52
30F:→ utakasan:我們會試玩,再跟原本的規則比較,如果大家愛改變後的 06/20 21:54
31F:→ utakasan:我們就會用新制的~ 06/20 21:54
32F:→ utakasan:畢竟規則是死的,人是活的。玩的人能接受就好嘍! 06/20 21:55
33F:推 airfirewolf:可以~那就稱為house rule~再等你分析平衡度了 06/20 21:55
34F:→ utakasan:嗯~測試後再回報吧! 06/20 21:57
35F:→ utakasan:a127 古戰和農家是哪招?^^"" 06/20 22:01
36F:推 airfirewolf:他做了一個決定,能做決定的招稱為必殺 0.0 06/20 22:02
37F:→ utakasan:^^b 06/20 22:06
38F:→ jimrex12025:Anglerfish不是要身上無任何特性才能發動能力嗎? 06/20 23:39
39F:→ utakasan:嗯!是的! 06/21 06:47
40F:→ jimrex12025:Anglerfish自身被攻擊時,不管是覆蓋或掀開,都無法發 06/21 11:24
41F:→ jimrex12025:動保護能力嗎? 06/21 11:25
42F:推 airfirewolf:自身被攻擊可! 06/21 11:27
43F:推 airfirewolf:覆蓋時,自身被攻擊可發動Anglerfish而且必須發動 06/21 11:29
44F:→ airfirewolf:翻開以後就不行了~ 06/21 11:31
45F:→ utakasan:嗯~airfirewolf正解! 06/21 12:49