作者utakasan (小风)
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标题Re: [问题] Evolution延伸问题
时间Wed Jun 20 21:34:08 2012
抱歉内文吃光光~~
刚看完大家讨论的伏击後,也想到另一个跟伏击很像的功能!
那就是"鮟鱇鱼",功能是忽略敌人的一个能力进行反击!
但我想表达的是,当敌人想吃"鮟鱇鱼"时,是不是"硬壳"
是要自动失效的,然後鮟鱇鱼才开始选择要忽视哪个能力。
例如有一个肉食动物拥有"硬壳"和"毒液",牠攻击鮟鱇鱼时~
鮟鱇鱼可以反击成功且本身不会中毒死亡,因为"硬壳"失效
"毒液"被忽略。不知道这样想合不合理?
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◆ From: 123.194.183.9
1F:推 airfirewolf:伏击跟琵琶鱼是不同能力。只有伏击会忽略硬壳与穴居。 06/20 21:37
2F:→ airfirewolf:而琵琶鱼则是选一个能力忽略。所以你的例子只能选一个 06/20 21:38
3F:推 a127:琵琶鱼的反攻击就把他当作具有智慧能力食肉生物的攻击就好了 06/20 21:38
4F:→ airfirewolf:忽略,硬壳与毒选一个忽略~而不是两个都失效。 06/20 21:38
5F:→ a127:所以万一攻击者有硬壳加毒液,可能只能忽视毒液逼退对方而已 06/20 21:38
6F:→ airfirewolf:如果是我~我会选择忽略硬壳~一卡换四卡 06/20 21:40
7F:→ a127:倒是寄生虫如果寄生琵琶鱼,还能不能发动能力这比较诡异 06/20 21:40
8F:→ utakasan:我知道是不同的能力,但行为是一样的,就是找东西吃! 06/20 21:40
9F:→ airfirewolf:规则如此没什麽好诡异的。 06/20 21:41
10F:→ utakasan:所以为什麽伏击可以忽略,但鮟鱇鱼不行? 06/20 21:41
11F:→ airfirewolf:因为规则这麽写...= =" 06/20 21:41
12F:→ a127:规则XD,毕竟这是纸牌游戏 06/20 21:41
13F:→ utakasan:知道规则是如此XD,只是我们会想这样会不会比较好玩! 06/20 21:43
14F:推 airfirewolf:可是若你要这麽说~琵琶鱼可以忽视剧毒更不合理阿XD 06/20 21:44
15F:→ airfirewolf:规则这麽设计就是故意把伏击与琵琶鱼作出区分~~ 06/20 21:44
16F:→ utakasan:嗯~airfirewolf说得是,我也会忽略硬壳~ 06/20 21:45
17F:→ airfirewolf:而且两者的发动时间也不一样。 06/20 21:45
18F:→ utakasan:因为吓到来不及排毒XD 06/20 21:46
19F:→ SeekU:但总觉得都是出去攻击别人XDDD 可能知道要避开有毒部位XDD 06/20 21:47
20F:→ airfirewolf:毒液在体内跟排毒不一样0.0 像河饨挂了也很毒 06/20 21:47
21F:→ airfirewolf:说这麽多~都是白说的,游戏不就是这样吗?尽量有多一点 06/20 21:48
22F:→ utakasan:seeku~说得也没有错~像河豚可以没有毒的地方~ 06/20 21:48
23F:→ airfirewolf:能力~然後能力的名称都不同~硬要把不同的能力变成相同 06/20 21:48
24F:→ airfirewolf:效果,反而与游戏设计者的初衷相违背 06/20 21:49
25F:→ utakasan:也是啦~但毕竟是好游戏才会让我多想~~^^b 06/20 21:50
26F:→ airfirewolf:好游戏+1 06/20 21:50
27F:→ utakasan:让一些变体规则,使游戏更好玩呀~是吧!?^^; 06/20 21:50
28F:→ a127:思考很久,还是决定买古战线正版跟放弃买农家乐 06/20 21:51
29F:→ airfirewolf:可是如果能无视硬壳又无视一能力~这是让琵琶鱼太imba 06/20 21:52
30F:→ utakasan:我们会试玩,再跟原本的规则比较,如果大家爱改变後的 06/20 21:54
31F:→ utakasan:我们就会用新制的~ 06/20 21:54
32F:→ utakasan:毕竟规则是死的,人是活的。玩的人能接受就好喽! 06/20 21:55
33F:推 airfirewolf:可以~那就称为house rule~再等你分析平衡度了 06/20 21:55
34F:→ utakasan:嗯~测试後再回报吧! 06/20 21:57
35F:→ utakasan:a127 古战和农家是哪招?^^"" 06/20 22:01
36F:推 airfirewolf:他做了一个决定,能做决定的招称为必杀 0.0 06/20 22:02
37F:→ utakasan:^^b 06/20 22:06
38F:→ jimrex12025:Anglerfish不是要身上无任何特性才能发动能力吗? 06/20 23:39
39F:→ utakasan:嗯!是的! 06/21 06:47
40F:→ jimrex12025:Anglerfish自身被攻击时,不管是覆盖或掀开,都无法发 06/21 11:24
41F:→ jimrex12025:动保护能力吗? 06/21 11:25
42F:推 airfirewolf:自身被攻击可! 06/21 11:27
43F:推 airfirewolf:覆盖时,自身被攻击可发动Anglerfish而且必须发动 06/21 11:29
44F:→ airfirewolf:翻开以後就不行了~ 06/21 11:31
45F:→ utakasan:嗯~airfirewolf正解! 06/21 12:49