作者WRATH (天道無親常與善人)
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標題Re: [問題] 農家樂次要發展卡 辛香料
時間Mon Apr 23 13:06:53 2012
我覺得蓋不蓋兩馬廄取決於你的食物是不是要靠動物,如果是的話,
兩馬廄可以是一個最簡單的食物機制,而且確實省多餘的動作。
但如果不是的話兩馬廄已經要4木,這幾乎是一間房間的量,在一般
狀況下你大概比別人晚擴建,不管是第一間或第二間房間都是。晚擴
建通常也就晚生人,晚生人通常就是弱勢。
此外,還要考慮到木頭總量,一盤四人遊戲也就提供每人21木,在一
般狀況來說,很少能讓你又擴建又蓋兩馬廄還爽爽圍15柵欄,更別提
還有設備卡要打,因此蓋馬廄會影響柵欄我想是毫無疑問的,這點根
本不需要假設什麼一大堆額外狀況來解釋。
簡單講,除非手牌沒有其他食物機制,必須要靠一火爐加兩馬廄建立
最簡單的食物機制,不然我也不覺得一開始蓋兩馬廄是好事。
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◆ From: 128.135.100.102
1F:推 theash: 04/23 13:22
2F:→ blueoldfox:從每人21木的觀點看來,其實第四個房間也不該是不屋. 04/23 18:37
3F:→ blueoldfox:木屋 04/23 18:37
4F:→ blueoldfox:所以本來就不考慮會卡到第二次擴建. 04/23 18:38
5F:→ blueoldfox:而正是考慮不要卡打第一次擴建,才不建議早圍柵欄的. 04/23 18:38
6F:→ blueoldfox:(推文好容易有錯字,嘖嘖) 最後一次回應這個主題: 04/23 18:41
7F:→ blueoldfox:本來我也是幾乎不蓋馬廄的. 但在之前一陣子的遊戲中,感 04/23 18:42
8F:→ blueoldfox:覺到了對手的馬廄在動物爭奪戰給他的優勢,才改變觀念. 04/23 18:43
9F:→ blueoldfox:而這種"時效優勢"的東西是很難具體轉化成分數的. 04/23 18:44
10F:→ blueoldfox:(無法直接換算幾個資源+幾動=變幾分) 只能用體會的. 04/23 18:45
11F:→ WRATH:就算第四間不是木屋也不夠... 04/23 19:56