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※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言: : 上週日在生活休閒館玩了幾局三國殺, : 因為適逢期末考週,所以沒糾到什麼人 : 所以只能開1V1和1V3局 : 回顧一下和koman的1V1: : 我們一共進行了4局,卡牌環境包括軍爭篇,還有風林火山+一將(2011) : (有一些細節已經忘掉了,如果K大記得的話歡迎指止) : 戰果基本上是勢均力敵,我1貫3一次,小勝一局, koman則是贏了2局, : 其中一局是雙方都拼到最後一刻 : 簡單回憶一下第1局--勢均力敵,雙方激戰 : 我: 典韋/蔡文姬/黃忠 : K: 太史慈/賈詡/張角 : 太史慈的拼點滿痛的,很剋吃手牌的武將,但是要成功完整發動一次"天義" : 需要2張殺和1張大點數的牌,其實發動的時機並不多 : 不建議回回都拼點,2回合發動一次是比較適合的頻率 : 而典韋的犧牲打則是講究發動的時機 : 基本上如果有摸到桃或是多餘的武器牌當然可以發動, : 或者是敵方只剩2血的時候一口氣給予致命打擊 : 而蔡文姬VS賈詡局嘛... : 賈詡在單挑的時候,完殺等於沒意義, 只剩下帷幕和亂武可以用 : 帷幕是可以擋掉大部份的負面錦囊(拆,順,樂,兵,南蠻) : 所以一旦裝備養起來以後會很硬很難拆 : 亂武的威力同時大減,最多傷對方一血,而且只能發1次,還有可能自己反而扣血 : 一樣,要好好掌握發動的時間,最好能確保亂武開下去能搞死對方 : 蔡文姬的話,最好把她排在第1,第2順位,絕對別排最後一個, : 否則"斷腸"就沒意義了。 : 我原本的用意是希望蔡文姬可以撐到第3個人登場然後廢掉第3個人的技能 : 沒想到還是撐不到。 : 後來發現,人少的時候,"悲歌"的機會其實很少 : 被攻擊性錦囊打到也不能發動 : 第三將, 黃忠剛好完剋張角,可惜被張角摸到閃電和青龍刀, : 黃忠硬食3點雷電傷害之後還是不敵, : 不過也相當精采了 更正: N:典韋/蔡文姬/黃忠 : K:祝融/賈詡/張角 最後贏得有一點驚險 我剩一滴血一張黑桃七 (棄掉殺與閃) 閃電被黃忠無懈可擊 可惜黃忠沒攻擊 輪到我已經摸到青龍刀(裝備) 黃忠判定閃電 青龍刀換桃 戰況逆轉 : 第二局:K大樂勝 : 我:龐德/賈詡/張春華 : K:魏延/馬謖/?? : 這局則是魏延差點把我一串三.... : 狂骨回血實在太強了,只要有距離就能吸血回血 : 三血武將殺他一刀, 下一回合他殺回來,血量差距拉成2血VS 4血 : 這就差很多了。 : 馬謖心戰在1V1比老諸葛觀星強多了,因為直接看3張下家的牌 : 如果有紅桃還可以收回自己手上,只要他回合外能留2牌 : 運氣好沒被兵住的話,那幾乎可以把把發動 : 只要不要被快速秒殺壓低血量,威力很嚇人, : 況且"揮淚"對於手牌多,囤滿裝備的人來講威脅很大 : 幸好我張春華剋賣血流,但是在使用的時候要注意"傷逝"的發動時機 : 可以發動的時候不要忘記(它等於是陸遜的小連營) 更正: N:甄姬/賈詡/張春華 : K:魏延/馬謖/郭嘉 因為N大明選到張春華 考慮張春華會在前面 所以將郭嘉放到最後 甄姬與賈詡防禦都很強 所以打很久 : 第三局:細節已經忘了 : 記得有一把是姜維VS小喬,姜維硬掛閃電求覺醒 : 不過觀星只能觀2張,而且姜維裝了+1馬,小喬根本殺不到 : 所以"挑釁"也起不了作用了 補充: N :龐德/小喬/貂蟬 : K:太史慈/高順/姜維 戰況:龐德馬術與猛進無可擋 死掉時 我高順已經一血 靠的是後面姜維的給力 與貂蟬對蕾將近半小時 : 第四局: 我一貫三 : 我:黃忠 : K:董卓/太史慈/祝融 : 第一隻董卓...K大說他其實只是想玩玩看而已... : 沒想到一上來被我黃忠剋,雖然早期血多,手牌上限多 : 但遇到強制命中的烈弓也沒用 : 而且他一路崩下去,遇到那種1血2血反而絕地逢生的武將會活活被憋死 : 就算打死第一隻,也打不死第二隻了 : 所以要放最好放最後一隻,因為拖愈久對他是愈不利的 : 祝融的烈刃其實滿痛的,一被成功發動就是直接掉1血+2牌 : 幸好我手上都有留閃,她發動的機會並不多 : 這局黃忠運氣很好地拿到武器,刀刀烈弓結束 : ========================================================= : 以上細節可能有誤,不過我已經把幾個平常在OL不常玩的武將都列了出來 : 心得是:新武將玩1V1有的時候變化還挺多端的 : 可以有更多意想不到的效果和組合, : 有些武將多人局強,有些則是單挑強 : 但我覺得實際玩的時候,我還是會想訂定勝負判定機制, : 以免雙方都被裝備給卡死了,完全陷入僵局 : 個人想訂定的規則: : 1.當標準版牌堆完成洗牌2次, 或標準+軍爭牌堆洗牌1次 : 當前牌堆用完即進入勝負判定 : (也就是標準版,牌堆循環3輪, 軍爭篇牌堆循環2輪) : 2.先比存活武將數, 存活武將多者勝 : (例如A的第1個武將還活著, B已經用到第2隻) : 3.如果存活武將數一樣,當前武將已損失體力值少者勝 : (例如A和B都打到第2個, A的武將上限4血,目前3血, B的武將上限3血,目前也是3血 : 因為A被扣1血,所以B獲勝) : 4.如果存活武將數,當前武將已損失體力值都一樣, : 比當前武將擁有的牌張數量(包括手牌和裝備), 牌張多者勝 : 5.如果全部都一樣,宣告和局 : 這樣可以避免大家一玩玩個1,2個小時都突破不了僵局,分不出勝負 : 想休息或改開其他遊戲都不行 : 打完4局後,中場休息了一下改玩其他遊戲 : 之後又拉了2個人進行了2場1V3--三英戰呂布模式 : 其中勝負和流程就容後再敘 更正: N:黃忠 K:董卓/祝融/曹仁 這一局我是錯誤的示範 我玩董卓勝率不到百分之二十 董卓一對一千萬不要選 擊滅第一隻不可能擊滅第二隻(崩壞異常的快) 曹仁據守被黃忠烈弓剋 --



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