作者theash (阿蓋)
看板BoardGame
標題Re: [閒聊] 我超愛農家樂,我朋友卻說爛遊戲
時間Tue Apr 10 02:11:27 2012
※ 引述《f339900 (神屌哥)》之銘言:
: 閒聊一下
: 我超愛農家樂,雖然爆腦花時間,但是很有樂趣且技巧。
: 但是我超愛玩,我朋友卻是...每個都說爛遊戲,哀哀
: 有人有同樣的經驗嗎?
雖然很佔版面,但是這個我還是很想要回一下。
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不太清楚你的朋友們厭惡農家樂的狀況是怎樣啦XD
但是我一定要提一下,我第一次玩農家樂,也對這遊戲非常沒有好感。
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想當年,是在剛接觸桌上遊戲不久的那陣子,
會有這個機緣接觸到桌遊,是因為朋友邀約,他其實也沒什麼玩過,
只是想去桌遊店看看。
幾度聚會於桌遊店,我迷上了桌上遊戲!
一樣的朋友,一樣的店家,聚會。
卻在某天的大雨中,當天來的包含我,只有可憐的三個人,三個溼答答的人 = =
剛好人少,於是向店家詢問,挑戰了"知名"的農家樂。
我得說,這對於當時桌遊新手的我,真的不是個陌生的名字,只是沒有機會嘗試罷了。
於是店員先生教導我們,讓我們從家庭版農家樂開始遊玩~
可是啊,很陌生的遊戲,很陌生的回合。
我們在不太能預期未來發展的狀況,開始了人生的第一場 "農家苦"
為了食物而煩惱,分數根本不知道在哪,真的,很苦。
這天,我對農家樂第一印象,苦。
對我來講他就不是個有趣的遊戲。
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現在呢?
我瘋狂的喜歡農家樂。
這得從另外一次接觸的機會說起。
一批大學鄉民的桌遊聚會,農家樂,還是不難聽到,碰到。
知名遊戲,畢竟。
由於沒有玩過卡片版的農家樂,帶著有點期望的心情常鮮!
這群鄉民新朋友中的解說者先生,很完整的解說到農家樂
[1-14 回合 預定會發生的事情!!]
也稍微提及通常建議新手先 生小孩-找食物
以及會討論教導每一手的差別與發展方向,簡介了簡單的 "食物機制"
(這也是我第一次聽到這詞彙 0.0)
還有第一次接觸 "輪抽" (這真的太有趣了!)
接下來每當我看著卡片,開始構想怎樣做出漂亮的食物機制,
快速地輕鬆過生活搶分數,未來的可預測與不可預測性就變得非常有趣!真的很有趣!
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現在,我自己擁有了一套農家樂。
幾度教導新手,我發覺這真的不是容易簡單上手的遊戲。
但是只要從頭到尾詳細地介紹
流程(基本規則、1-14回合內容、甚至連10張主發我都會分四類介紹)
提示戰略(重要!通常就特別強調蓋屋生小孩、先選第一食物機制類別)
(說到食物機制,講解多次後,越來越覺得四種主發來介紹食物機制很貼心
很剛剛好。烤麥、吃動物或菜、吃資源、等回合回收食物。四種類主發真
的恰恰好用來解釋食物怎麼來。)
往後只要 "實踐過" 那些 "戰略" 的新朋友,就會迷上這個觀察與規劃的策略遊戲!
我相信,一定還是有人不喜歡這種類型 (花時間+有一點難度) 的策略遊戲。
但是我確定良好的教學與討論真的可以讓很多人迷上它 = =
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1F:推 goldensyu:直接問爸爸最快01/14 12:31
2F:→ ciaerin:樓上 我爸他已經.....01/14 12:32
3F:推 goldensyu:真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry01/14 12:39
4F:→ ciaerin:我老爸他已經..... 忘記了囧01/14 13:20
5F:推 goldensyu:原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......01/14 14:02
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.160.92
※ 編輯: theash 來自: 111.184.160.92 (04/10 02:16)
6F:推 WADASHIWAKJ:我朋友第一次玩桌遊就是農家樂,結果玩完覺得好玩XD 04/10 10:49
7F:→ WADASHIWAKJ:而且是英文版,正式規則 04/10 10:50
8F:推 f339900:只可惜我給我同學玩了兩三次,一個人說爛遊戲 04/10 14:13
9F:→ f339900:全部人就跟著喊爛遊戲,你說的也對 04/10 14:13
10F:→ f339900:我沒有好好教策略該怎麼弄,但是下次再要拿出來恐怕又要被 04/10 14:14
11F:→ f339900:翻白眼了。 04/10 14:14
12F:推 whatai:等你遇過連諜影危機的規則都沒耐心聽完 我才講5分多鐘 04/10 17:04
13F:→ whatai:就直接問隔壁的說 『唉 你聽得懂嗎?』 04/10 17:04
14F:→ whatai:但是明明沒有回答什麼 那人卻直接說 『阿 這太複雜 我們 04/10 17:05
15F:→ whatai:不要玩』 這樣就算了 之後還在背後說諜影怎樣怎樣 04/10 17:05
16F:→ whatai:我才明白 這社會是小人當道的世界 04/10 17:06