作者theash (阿盖)
看板BoardGame
标题Re: [闲聊] 我超爱农家乐,我朋友却说烂游戏
时间Tue Apr 10 02:11:27 2012
※ 引述《f339900 (神屌哥)》之铭言:
: 闲聊一下
: 我超爱农家乐,虽然爆脑花时间,但是很有乐趣且技巧。
: 但是我超爱玩,我朋友却是...每个都说烂游戏,哀哀
: 有人有同样的经验吗?
虽然很占版面,但是这个我还是很想要回一下。
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不太清楚你的朋友们厌恶农家乐的状况是怎样啦XD
但是我一定要提一下,我第一次玩农家乐,也对这游戏非常没有好感。
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想当年,是在刚接触桌上游戏不久的那阵子,
会有这个机缘接触到桌游,是因为朋友邀约,他其实也没什麽玩过,
只是想去桌游店看看。
几度聚会於桌游店,我迷上了桌上游戏!
一样的朋友,一样的店家,聚会。
却在某天的大雨中,当天来的包含我,只有可怜的三个人,三个湿答答的人 = =
刚好人少,於是向店家询问,挑战了"知名"的农家乐。
我得说,这对於当时桌游新手的我,真的不是个陌生的名字,只是没有机会尝试罢了。
於是店员先生教导我们,让我们从家庭版农家乐开始游玩~
可是啊,很陌生的游戏,很陌生的回合。
我们在不太能预期未来发展的状况,开始了人生的第一场 "农家苦"
为了食物而烦恼,分数根本不知道在哪,真的,很苦。
这天,我对农家乐第一印象,苦。
对我来讲他就不是个有趣的游戏。
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现在呢?
我疯狂的喜欢农家乐。
这得从另外一次接触的机会说起。
一批大学乡民的桌游聚会,农家乐,还是不难听到,碰到。
知名游戏,毕竟。
由於没有玩过卡片版的农家乐,带着有点期望的心情常鲜!
这群乡民新朋友中的解说者先生,很完整的解说到农家乐
[1-14 回合 预定会发生的事情!!]
也稍微提及通常建议新手先 生小孩-找食物
以及会讨论教导每一手的差别与发展方向,简介了简单的 "食物机制"
(这也是我第一次听到这词汇 0.0)
还有第一次接触 "轮抽" (这真的太有趣了!)
接下来每当我看着卡片,开始构想怎样做出漂亮的食物机制,
快速地轻松过生活抢分数,未来的可预测与不可预测性就变得非常有趣!真的很有趣!
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现在,我自己拥有了一套农家乐。
几度教导新手,我发觉这真的不是容易简单上手的游戏。
但是只要从头到尾详细地介绍
流程(基本规则、1-14回合内容、甚至连10张主发我都会分四类介绍)
提示战略(重要!通常就特别强调盖屋生小孩、先选第一食物机制类别)
(说到食物机制,讲解多次後,越来越觉得四种主发来介绍食物机制很贴心
很刚刚好。烤麦、吃动物或菜、吃资源、等回合回收食物。四种类主发真
的恰恰好用来解释食物怎麽来。)
往後只要 "实践过" 那些 "战略" 的新朋友,就会迷上这个观察与规划的策略游戏!
我相信,一定还是有人不喜欢这种类型 (花时间+有一点难度) 的策略游戏。
但是我确定良好的教学与讨论真的可以让很多人迷上它 = =
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1F:推 goldensyu:直接问爸爸最快01/14 12:31
2F:→ ciaerin:楼上 我爸他已经.....01/14 12:32
3F:推 goldensyu:真是抱歉..没预想到是这种状况..sorry01/14 12:39
4F:→ ciaerin:我老爸他已经..... 忘记了囧01/14 13:20
5F:推 goldensyu:原来是忘记了....顿时我罪恶感大减....哈哈.......01/14 14:02
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◆ From: 111.184.160.92
※ 编辑: theash 来自: 111.184.160.92 (04/10 02:16)
6F:推 WADASHIWAKJ:我朋友第一次玩桌游就是农家乐,结果玩完觉得好玩XD 04/10 10:49
7F:→ WADASHIWAKJ:而且是英文版,正式规则 04/10 10:50
8F:推 f339900:只可惜我给我同学玩了两三次,一个人说烂游戏 04/10 14:13
9F:→ f339900:全部人就跟着喊烂游戏,你说的也对 04/10 14:13
10F:→ f339900:我没有好好教策略该怎麽弄,但是下次再要拿出来恐怕又要被 04/10 14:14
11F:→ f339900:翻白眼了。 04/10 14:14
12F:推 whatai:等你遇过连谍影危机的规则都没耐心听完 我才讲5分多钟 04/10 17:04
13F:→ whatai:就直接问隔壁的说 『唉 你听得懂吗?』 04/10 17:04
14F:→ whatai:但是明明没有回答什麽 那人却直接说 『阿 这太复杂 我们 04/10 17:05
15F:→ whatai:不要玩』 这样就算了 之後还在背後说谍影怎样怎样 04/10 17:05
16F:→ whatai:我才明白 这社会是小人当道的世界 04/10 17:06