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阿克罕怕怕,適當人數為3~4人,以往自己一個人玩或是人數太多時, 都會讓遊戲變得更加困難或混亂. 由於之前版上討論魔鎮驚魂時,有板友回應單人遊戲時有一些變體規則, 可以平衡單人遊戲時的難度, 於是試著自己找找看規則為何,結果找到了這篇: http://boardgamegeek.com/thread/414927/arkham-solo-campaign-rules-test 裡面所提到的規則大部份都很有趣, 但這似乎是很多場主題式遊戲(這部份我不是很懂)結合而成的規則, 所以必須玩很多場, 若只想開一場單人,可能部份內容就不是很適用. 因此,我抓取出一些內文提到適合單人玩,使用一個調查員的規則更動, 應該會使單人遊戲更加有趣.大家可以一起討論. 而這些規則要用在多人遊戲也是可以的. =================================================== 遠古邪神: 隨機選3張遠古邪神,面朝下放置在一起,編號1~3,遠古邪神會隨著遊戲進行產生 他的效果, 毀滅指示物: 第1-3個: 立即翻開其中1張遠古邪神並放置指示物(文字能力此時先忽略) 第4個: 擲一個三面骰,(或六面骰分3種結果),並放在對應結果編號的邪神上. 第5個: 擲一個三面骰,並放在對應結果編號的邪神上. 如果此時其中有一個遠古邪神注賽有了3個指示物,則你就抓到了本次威脅阿克罕 的大遠古邪神, 立即把另兩個遠古邪神回到盒內不用,並把他們的毀滅印記都放到大遠古邪神上, 大遠古邪神的文字能力開始生效,若有遊戲開始效果,也一併開始處理. 若沒有集滿3個,代表有兩個邪神各有2個指示物,把只有一個指示物的邪神放回盒中, 把他多出來的1個指示物放在旁邊,因為還不確定哪個是大邪神, 準備放置第6個指示物. 第6個: (若還沒找到大邪神時): 擲一個雙面骰,並放在對應結果編號的邪神上, 這個邪神就是大邪神, 把其他邪神放回盒中,將他的毀滅指示物跟多出來的1個放在大邪神上, 大遠古邪神的文字能力開始生效,若有遊戲開始效果,也一併開始處理. 第7個以後: 依正常增加指示物,滿的時候邪神甦醒. 地區卡:用所有的卡,如果有擴充,將牌洗好後把擴充部分都放在最上面, 這樣可以將擴充的主題早點滲入遊戲中,之後才是基本牌, 當然也可以不這麼做. 關於傳送門會不會開啟,有以下的微調: 起始玩家依其Luck值檢定,可以決定會不會開啟傳送門或造成怪物狂潮, 若起始玩家在異界或迷失在時空之中,則無法檢定, 這個Luck檢定不受技能、神話卡、道具、盟友或法術的影響, 也不能用線索來增加骰子數. 1個調查員:Luck-2 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮 2個調查員:Luck-3 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮 3個調查員:Luck-4 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮 4個調查員:Luck-5 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮 5個調查員:Luck-5 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮 6個調查員:Luck-4 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮 7個調查員:Luck-3 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮 8個調查員:Luck-2 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮 若Luck檢定失敗,則依正常開1個門,代表若玩家數是4人以下, 則某些回合就有機會可以不開門,但人數愈多則會增加困難度. 若要發生怪物狂潮時通過,則不發生怪物狂潮. 若你的人數太多,成功反而會開2個門 (多翻一張神話卡來決定第二個門開的位置,第二張神話卡的其他效果無視), 這會增加大型隊伍的遊戲難度,鼓勵弱小的調查員早點退休,加強隊伍人數管理. 若發生超級怪物狂潮時,則放入"已開啟傳送門+玩家人數"的怪物數目, 不再為看哪邊多則放幾隻的二擇一選擇. 傳送門:開啟時可以面朝下放置,直到有調查員經過它, 要不要進傳送門也是調查員可選擇的,可以選擇翻開傳送門被吸進去, 或是不翻門,在該地區進行遭遇. 若有傳送門被關閉時,除了符合符號的怪物送回怪物杯外, 在該地點的怪物也可以送回怪物杯. 若傳送門開在有調查員的地方,則調查員依正常規則被吸入. 法術卡:使用所有基本及擴充.法術無法被交易或賣出,亦不視為道具, 若玩家有兩張以上一樣的法術,可以額外多花一隻手去施法, (最多計算到雙手),施展時的心智花費-1,(最小為0) 並取得+1調整值,此效果是可以累加的,所以鼓勵玩家累積3張 或4張一樣的法術,(3張就-2+2,4張就-3+3) 表示這角色對這法術很熟練, 同盟卡:使用所有的擴充,隨機抽11張放在馬氏旅館(之後稱馬氏牌堆), 其餘的放在旁邊(之後稱大牌堆),當要抽隨機盟友時,由馬氏牌堆抽, 當要抽特定盟友時,則去大牌堆裡找,然後把一張馬氏牌堆的放進大牌堆裡, 若馬氏牌堆已經空了,則無法再召募盟友, 若要招特定盟友,且馬氏牌堆已經空了,則執行遭遇卡的另外選項. 盟友可以被犧牲來避免1點體力的喪失或1次攻擊的傷害, 盟友可以每個花費1個線索交易給另一個偵探, --



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◆ From: 114.33.100.23
1F:推 ifme:推單人 03/15 15:36
2F:推 suckerj:推變體 03/15 15:40
3F:推 tomcoollee:推規則 03/15 17:06
4F:→ cfwhite:我覺得法術卡的部份很有趣 03/15 17:15
5F:推 seavon:那我推小之白好了XD 03/15 20:30
※ 編輯: cfwhite 來自: 114.33.100.23 (03/15 20:31)







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