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(圖文版: http://synn-solis.blogspot.com/2012/03/santiago-de-cuba.html ) 2012.2.24 古巴(Cuba),是一個遊戲的名字。 (融合多樣名作機制的策略遊戲 - 古巴) 聖地牙哥 (Santiago),則是另外一個遊戲的名字。 (Santiago) 而古巴.聖地牙哥,又是另外一款不同的遊戲… (Santiago de Cuba,古巴聖地牙哥) 當然兩個 Santiago 指的也是兩個完全不一樣的地方啦 :P 一個是非洲附近的小島,一個則在古巴。 2011 年出版的古巴聖地牙哥,沿用Cuba的美術。 到遊樂園開這款時,阿鬼拿了 Havana (哈瓦納) 給我看,因為它也一樣是沿用 cuba 的 美術圖案。造成兩者看起來很相像啊 XD (兼用卡也用太大了吧...) (哈瓦納的卡牌...) 不過我真的很喜歡這位畫師的風格就是了,像聖殿春秋啊,底比斯的遠方啊~ (註:哈瓦納是古巴首都,也是第一大城,而聖地牙哥則是古巴第二大城) 不過設計師不同,骨子裏是完全不一樣的遊戲就是了。 後來剛好在 ptt 看到,透過米寶小鎮的 allen ,就入手囉 ^^ 外盒是德文,出產地也是德國。 打開就看到了漂亮的三摺圖板。 (令人眼睛一亮的圖板) 將圖板展開,真的是相當美。 去年也是因為看到這個圖板,讓我開始注意這個遊戲~~~ 規則書除了德文外,另外有一份英文的,一式兩份,所以免驚。 遊戲規則也不複雜,規則書內容自然也不多,但都有圖解。 而且書末還附上每個居民和建築的說明! 同時也會整理那些情況會造成船隻出港~~ 遊戲當然也不忘了廣告一下姐妹作 (應該說兄弟作?) Cuba XD Token sheet 的厚度還不錯。 一共有四張,小鐵又可以拆拆樂了。 但是玩家擋板 (汽車圖案) 有一些細小的地方,如果是請孩子幫忙拆,得特別小心呦 XD 小鐵邊拆邊問我:"爸比,我沒幫忙的話,你自己不會開箱哦?" 我當然說 "對" 呀 XD 傻孩子,爸比只是想和你一起開箱而已呀 ^^ (小鐵很認真,也很開心地拆起來) 底部剩下的,就是木質配件囉。 包含各種貨物 (八角柱) 和木材方塊 (立方體) 以及五顆木骰! (底部的配件) 骰子除了是木製外,特別的是,它的數字是 0~4 五種而已。 它的作用是用來表示目前這五種貨物的需求量~~ (但每一次只會用四顆,另一顆暫時移出 ) 四位玩家的指示物,還有一台車子。 表示目前玩家們的位置 (大家等於是在同一台車上)。 貨物的特寫。 除了表示木材的為立方體外,其餘均為八角柱。 遊戲盒子很小,和標準size 的 "瀑布淘金客" 一比就看得出來。 實際體驗 我們也在開完 wiz-war 巫師戰爭後,進行了一次三人試跑。 但這次就沒詳細記錄戰報了,而且我坐的位置也剛好是反方向 (讓小賴和阿正看),又因 為遊戲有隱藏資訊,所以也不太方便轉過去拍。 就說說心得吧~~~~ 遊戲在設置時,建築板塊和居民板塊,是隨機放置的。 但是一放置後,在這場遊戲中就不會再改變位置。 所以玩家就可以思考通盤的策略~~ 遊戲中唯一的隨機性,就是那五顆骰子。 由目前這輪的尾家擲骰,並由他決定哪一顆移出。 這一輪,大家就要以這四顆表示的需求數,來進行送貨上船的動作。 遊戲有趣的地方在於,所有的玩家都是在同一台車上。車子每回合都至少會順時針方向, 往前走一格~ (但該回合的玩家,可以付錢讓它多走N格) 一旦停下,就可以執行居民板塊上的動作。 然後,再執行居民板塊標示的花色,將你的人物放到屬於該色的建築上 (每色會有三楝) 。 因為建築物的花色是畫在圖板上,所以遊戲一開始的隨機配置,就會產生出各種不同的組 合。 也就是說,每一次玩,會因為建築放置的花色,以及居民的位置,完全有不一樣的策略! 再加上擲骰,會造成需求的不同。這也會造成玩家間的互相牽制。 更不用說那台車了,根本就是互卡工具啊 XDD (遊戲進行中) 每次車子若剛好停在港口,就可以進行出貨。由停車的人開始,大家輪流出 "一種",直 到需求為0,或是都 pass 為止。 船隻也就出港了 (船會往右移一格),一旦船隻從7再移開,遊戲就結束囉! 若玩家不想出貨 (或有策略考量),就可以直接花錢讓車子衝過去 XD 玩家們無法出貨,船隻也不會出港。但是物價會往上漲一元 (2->3,或 3->4,或4->直接 出港,誰都賺不到) 所以策略上的運用相當多。 遊戲中除了車子外,玩家可以進行佔位。 條件就如前面講過的,需要由居民板塊的花色決定! 每個顏色都有三棟建築,你必須要選擇其中一棟無人放置的 (不可放在上回合同一處,但 有例外),放上去後執行建築。 比如小賴選擇藍色的建築群,當中的海關。 非常好用的能力,可以直接把某一需求骰翻為0。而且若剛好造成全部都是0,船也就直接 出港了 XDD 上面放置的圓型標記,則是玩家可以利用律師 (居民之一),來宣告某一棟建築的所有權 (每人有三個,而且必須沒別人宣告,之後也不能更改)。 若有別的玩家踩到你宣告的建築,你是可以獲得1 VP的。 原本我以為沒什麼,但實際玩下去再看了規則,才知道原來之後再踩到律師,可以直接使 用你所擁有的建築功能 !!! (這樣等於會連續用到兩棟建築!) 當我們把三個所有權標記都用完後,就開始一直利用律師了。 這一局,阿正剛好宣告了海關的所有權,讓他一直用這招對付我們,實在很可惡 XD (好用的海關) 當然,律師很強大,但是也有對付的方法。 那就是報社 (建築)。 報社可以直接封印掉一個居民,可以用來把其他人可能利用的居民翻面,必須等車子"超 越"了該居民板塊,才能翻回來。也就是說,這一次是用不到了 ^^" (有的居民被封印了) 另外還有一個特別的居民,就是扒手。 它的能力是選定一位玩家, (這邊有誤,是所有玩家!謝謝ptt ericeric100 兄的指正) 但是是由對方決定要給你什 麼 (1元/1個貨物/1分)。 看起來似乎沒什麼用,但是它真正的價值是 - 你可以"再執行一次"上次的建築能力。 這也是非常好用的地方 XD 我們這樣三人連教學,共50分鐘而已。 阿正和小賴也都覺得好玩,他們本身都是策略咖,對於這種運氣成分低的遊戲,通常也是 抱著好評。 也因為機制的關係,玩家間的互卡十分頻繁,想要獲勝,也得花不少腦筋。 因為車子是會動的,你必須要估算其他玩家的意圖,並先一步進行干擾。 當然,他們也都和 BGG review 的意見相同:這個遊戲很適合2人,但不太適合4人玩。 主要是車子的點不多,4位玩家的話,估算的難度過高,而且一下子,就會繞一圈回來。 遊戲可能會在充滿意外下忽然結束掉 XD 也許就如其他玩家們所說的,4人的話,哈瓦納 Havana 會比較合適吧? 結語 古巴.聖地牙哥,遊戲時間很短,運氣成份低,規則簡單,美術很漂亮 (如果你不在意和 Cuba與Havana差不多的話),是很適合入門的策略遊戲呦! (好像我喜歡的遊戲,美術一定要很漂亮。我果然是外貿協會啊...orz ) -------------------------------------------------------------------------------------- 古巴.聖地亞哥 / Santiago de Cuba (家庭遊戲第 111 位,策略遊戲第 315 位,全桌遊第 666 位) BoardGameGeek 連結。 遊戲設計:Michael Rieneck (聖殿春秋) 發行廠商:Pegasus Spiele (聖殿春秋,古巴,底比斯的遠方...) 發行年份:2011 適合年齡:10 歲以上 遊戲人數:2-4人 遊戲時間:約 60 分。 遊戲類別:家庭、策略遊戲,貿易。 遊戲機制:投機買賣、物品收送、工人放置。 語言需求:遊戲中沒有文字。 -- ------------------------- 大鐵的遊戲 http://0rz.tw/NhprO 大鐵與小鐵的煉鋼廠 http://synn-solis.blogspot.com/ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.221.235
1F:推 nesk:推坑文無誤(蓋章) 03/08 10:42
(遮臉
2F:推 ifme:小鐵的話有既視感 03/08 10:54
你的孩子也說過同樣的話嗎? XD
3F:推 ping8999:推~ 03/08 10:54
4F:推 joelll:大鐵太豪氣了,如果我有小孩,我應該不敢放給他戳戳樂。XD 03/08 11:00
5F:→ joelll:「爸比,為什麼你的臉揪結了一下?」os:因為你戳戳爛了啊! 03/08 11:01
噗,我的大部分都會給小鐵戳,然後骨架他可以拿來畫圖。 他會弄爛的不多,好像只有一次。 不過嘛~~ 對我來講,小鐵的笑顏比桌遊重要多了 ^^ ※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (03/08 11:05)
6F:推 joelll:我會買氣泡墊或是自製戳戳樂給他玩…… 03/08 11:10
7F:推 bb1031:推坑文~~ 03/08 11:27
8F:推 ebv:鐵哥文必推 03/08 12:10
9F:推 nornor0415:推推 不錯的遊戲 03/08 12:32
10F:推 godsun:還好不是美國.聖地牙哥XD 話說這跟熱那亞好像 03/08 12:37
11F:→ godsun:熱那亞我超愛 或許我也會喜歡這一款 03/08 12:38
12F:推 aethe:本來一直以為Santiago是封面腳踏車男的名字,拿到遊戲才發現 03/08 13:04
13F:→ aethe:是地名 :) 03/08 13:04
14F:→ Schelfaniel:弄爛的是不是 Z-Man 出的遊戲? 03/08 13:18
弄爛的我想不起來,記得是把紙撕到token表面 XD
15F:推 susuhd:推(傻孩子,爸比只是想和你一起開箱而已呀)所以入坑更深~ 03/08 13:37
當然要拉小鐵一起入坑呀 XD
16F:推 e0004252:推推 還蠻好玩的 :D 03/08 13:38
17F:推 ericeric100:趴手是所有玩家其他都要給你喔 不只其他玩家 03/08 13:46
18F:→ ericeric100:不過實際上玩會發現他沒想像中強~ 03/08 13:46
謝謝指正,我修正囉。 "重新執行一次建築的能力" 的實用性,這個部分我再玩幾次看看 :D
19F:→ ericeric100:而且兩人遊戲會更加弱化這個腳色... 03/08 13:48
20F:→ defiled:Z-Man的token真的是...不知道該怎麼講他才好 03/08 13:52
※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (03/08 14:00)
21F:推 ericeric100:因為他只是讓你留在同一棟建築啊,一樣都是可以用一棟 03/08 14:02
22F:→ ericeric100:建築物的能力,你反而選擇更少@@ 03/08 14:02
23F:→ ericeric100:應該說本來通常都是2選1或3選1 他卻沒得選 03/08 14:03
24F:→ ericeric100:而且都是其他玩家被搶的時候都會付錢 03/08 14:03
25F:→ solis3131:對呀,因為你用了後,下一次就要再一圈才用的到。 03/08 14:03
26F:→ ericeric100: 通常 沒睡飽一直打出很奇怪的字.. 03/08 14:04
27F:→ solis3131:那剛好踩在扒手時,就可以再run一次。就看是否需要吧 03/08 14:04
28F:推 suckerj:好文該推 03/08 14:14
29F:推 suckerj:鐵兄最近每日一文啊! 整個推坑威能全開 03/08 15:09
30F:→ solis3131:哈,剛好有就寫囉,像今天就沒有了 XD 03/09 11:04
31F:推 fr014371:糟糕,這樣就沒有「連續七天發推坑文」的成就了...XD 03/09 16:40
32F:→ solis3131:我沒有要這個成就呀 XDD 03/09 17:50







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