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Universities of Jol Nar 科技超群的喬納學盟 開局部隊: 2陸戰隊 2母艦 1戰機 1戰鬥艦 2星球防禦系統PDS 1太空船塢 開局技術: 艦載雷射Hylar V Assault Laser 物質偏導Antimass Deflectors 環境回饋Enviro Compensator 便捷器具Sarween Tools 母星:2-3 1-2  種族貿易卡:3 1 特殊能力: 1.己方部隊的戰鬥擲骰獲減1調整。 2.若你將執行「科技」策略卡的副能力,改為執行「從下列兩選項中選擇其一: A.從參謀部支付一個指令標記,得到一個科技 B.從參謀部支付一個指令標記以及支付8點資源,得到兩個科技」副能力。 (B選項的其中一個科技可作為另外一個科技的先決科技。) 3.你可以在任何1次擲骰後,每從參謀部支付1個指令標記,即可重擲1顆骰。 ----------------------------分隔線------------------------------------------- 喬納學盟在我們團裡被戲稱是銀河宅男, 因為總是閉起門來專注於研究,似乎很不man,還一副文弱貌.(我們沒有歧視意味唷) 這是個非常有特色, 強的玩起來很強,弱的玩起來被圍毆,變化萬千起伏很大的種族. 這種族算是蠻熱門的,算是很常會被選上的種族. 但其實這種族要入門我覺得不容易,先天體弱(戰鬥全部-1), 使妳比起其他種族更重視開局序盤和談判技巧. 開局被壓住,使妳科技優勢沒出來,資源量不夠,很可能就等著被夾攻了. 用來彌補先天戰力虛弱的,是研發科技的速度和所減免的資源, 可說是用科技來輔助戰鬥. 因此科技若沒明顯突出,那幾乎是被打好玩的了. 理論上這種族,除了第一年資源較緊之外,從第二年開始的之後每一年要穩定地升兩個科技. 以基本版來說,這需要每年有1CC和8資源備用, 以擴充版來說,這需要每年有1CC和6資源備用, 這在第二年開始是可以達成的.若有佔領一些有科技專精的行星,還可以再省一些. 科技的路線發展很全面, 喬納是遊戲中唯一可以升各種科技路線都不錯的種族. 如果開局順利,每回合多一個科技,在中局後妳應該有兩系科技已經很深了, 不僅彌補先天體殘,甚至還有剩,會變得很強. 起始科技艦載雷射很不錯,讓妳目前的巡航艦和驅逐艦+1攻擊,一加一減剛好抵銷. 不過妳開場沒有這兩種船艦...... 環境回饋和便捷器具讓妳第一年生兵就順,可惜母星系合計3資源少了點. 物質偏導還好,開場沒有什麼效果, 但提供妳一開始就能升藍色科技 運載器 XRD Transporters 使母艦行動變2格的機會. 建議黃色科技的微縮科技先升,然後綠色的神經激發,以及紅色的外太空炮優先出. 前兩者越早升越賺,可說是喬納一定會升到的科技. 外太空炮提供前期的防禦補缺,甚至提供支援盟友火力. 因此就我來說,我會希望第三回合結束時,我除了起始科技, 第一年還升出了微縮科技(第一年用1CC升), 這裡第一年若第一圈星系實在很差(例如都是少資源的單星), 要第二圈才肥,就先升運載器 XRD 搶肥的星系. 第二年升神經激發,運載器 XRD 或 微縮科技 (第二年用1CC+部分資源升) 第三年,嘿嘿,外太空炮出來了(也差不多剛好跟其他種族接軌了), 此外行星要塞的科技也可以在第三年以該年的第二科技出來了. 第四年妳可以選擇少升一個科技,出一台要塞,防禦性瞬間就穩了. 這樣的衝科技法,妳的艦隊理論上並沒很多, 因為前三年都各花費1CC,第二和第三年可能還各花了6~8資源在科技上. 所以策略卡貿易,以及可以補充CC的策略卡是妳前期需要多選的.(CC以後戰爭時還很好用) 用物資來生兵和船艦,以及外太空炮. 妳起始部隊有一艘戰鬥艦和2個PDS,其實防禦沒想像中脆弱. 妳的一張貿易協定是3,是防禦的好籌碼.這通常可以幫妳換到一側鄰居的友善. 先別貪心想著要3換3,這張貿易卡若能在開局前三回合幫妳減輕大半壓力,比什麼都划算. 另一側就交給戰鬥艦和PDS吧! 等第四年後,妳已經穩住陣腳,沒有開得太差的話,妳的優勢會慢慢展開. 這期間妳的行動卡通常比別人多(神經激發) 物資普通,因為妳物資多半拿去升兵.但是物資補充引擎不差(微縮科技). 防禦還過得去,外太空炮相互輝映. 甚至有可能要出行星要塞了! 科技硬是比人多快2倍,這是很恐怖的! 前4年理論上別打帝都的主意,穩住陣腳渡過貧弱的開局是第一要務. 但是喬納開場的部隊雖然有2母艦,卻只有2陸戰隊, 因此若第一圈有兩個雙星星系是吃不下來的. 基本版的作戰讓妳先升些兵再開出去,可以拿下兩個星系是首選. 擴充版的話就利用生產的副能力吧,一樣能讓妳第一年吃下2個星系. 但策略卡就請想盡辦法補充CC,CC開場頭幾年很卡. 喬納千萬不要選7號科技策略牌.不論是基本版還是擴充版, 對於一個以研究科技為嗜好的舊帝國宅男科學家們來說, 選了科技策略牌反而會讓自己的科技優勢降到最低.這值得注意! 喬納這個後天強的種族,開局是很大的危險,很懼怕攻擊型種族. 曼塔克,薩達克異形,拉薩斯遺族,甚至藍奈,在開局都很有威脅性. 其他種族特別不會想讓妳有機會肥,所以開局時的起始部隊佈署相對很重要. 個人認為這種族強盛與否很吃地圖,也很吃左右鄰居,也很吃自己的運籌帷幄和手順. 所以其實很深奧,容易上手,但要玩得好也不簡單. --



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◆ From: 58.114.190.128
1F:推 oktryit:全部有幾個種族呢? 01/15 19:04
2F:→ jerrygo:基本版10個,1擴加4個,2擴再加3個種族^^ 01/15 19:09
3F:推 oktryit:你要把這 17 個種族都寫完 ...... 嗎 01/15 19:30
4F:→ jerrygo:沒耶.我沒玩過2擴.過陣子看看吧XD 01/15 19:41
5F:推 kp1996:推心得,我也想開可是難找人XD 01/15 22:32







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