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末世榮光 Gloria Mundi 評價雖然沒有很高,但是美術和配件都很好看, 尤其它的木頭TOKEN作得很小,很可愛,光看配件我覺得值得一玩XD, 這麼冷門的遊戲只有板橋團才有....吧! 我們這個團只玩最熱門和最冷門的遊戲!我們不走中間路線! 所以如果你只是想玩一般遊戲的朋友,我們不歡迎。XD http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13286/gloria-mundi 規則如下: 末世榮光 Gloria Mundi 曾經人們認為一個國家就是世界的全部; 中國認為自己是"世界的中心"、所以"中"國自稱,在四周有北南西東五嶽為世界四方 希臘人也曾認為歐洲就是世界的全部,大海的邊緣是懸崖、世界是方的 直到羅馬帝國,第一個橫跨歐亞大陸的大帝國出現後,世界的眼界才被打開 然而,貪腐、混亂、欲望纏身的羅馬帝國高層, 依舊以為羅馬帝國就是他們的整個世界;一個永遠、可以為所欲為的世界 -- 直到世界的末日來臨 西哥特人的入侵顛覆了元老院與這些貴族的眼界 阿拉里克率領這些蠻族從義大利北部長驅直入、攻進帝國的核心:羅馬城 於是這些驚慌失措的貴族與議員,開始棄人民與城市不顧、落荒而逃 還在夢想著能夠逃到北非的迦太基(現今突尼斯),過著偏安的生活就好 甚至這之中也有人傾家蕩產,試著以進獻品的方式籠絡這些蠻族 以緩兵之計、拖緩進軍的腳步,就只是為了能夠讓自己逃遠一點 -- 當世界的末日來臨,榮譽感也不再具有任何意義 羅馬的榮耀在此刻完全被拋到腦後,自私與逃命才是你唯一的目的 末世之刻、榮光不再 起始設置: 1. 將遊戲圖板放在中央、然後把資源標示物分類分堆放好 綠色方塊:農業資源(糧食) 黃色圓片:商業資源(黃金) 白色方片:軍事資源(軍隊) 紫色圓柱:榮譽資源(百搭;遊戲中可當任何以上一種資源使用) 2. 把哥特人的入侵標示物放在進攻路線的起點 3. 將擴充建築卡(牌背畫有石斧者),牌背向下洗混後,把牌庫堆放在圖板上元老院旁 4. 每個玩家挑一個顏色,拿取逃亡標示物,放在逃亡路線的羅馬城起點 5. 每個玩家拿一張對應的屏風,放在自己面前 並且領取1顆農業資源、1顆商業資源、1顆軍事資源,放在屏風的後面(隱藏資訊) 6. 根據玩家人數,發給每人以下數量的基礎建設卡當作手牌: 2人:每人12張農莊、9張城市、9張軍隊 3人:每人 8張農莊、6張城市、6張軍隊 4人:每人 7張農莊、5張城市、5張軍隊 5人:每人 6張農莊、4張城市、4張軍隊 6人:每人 5張農莊、3張城市、3張軍隊 然後每個玩家先從手牌中打出1張農莊(綠色)、1張城市(黃色)、1張軍隊(白色) 放在自己的面前,當作起始建築 7. 隨機選一名起始玩家,之後依順時針順序進行遊戲回合直到結束 遊戲流程: "你能逃多遠?" 覆巢之下無完卵、可是每個人都還是死命的跑! 玩家這次要扮演在蠻族入侵羅馬帝國這場進攻行動中,從羅馬城落荒而逃的貴族們! 在遊戲結束之前,能逃多遠是多遠! 但是身為嬌滴滴的貴族,要是手上沒有盤纏、沒有資產,也跑不了多久 所以你必須得盡量保全你的家財,利用這些資源來為你開拓出一條"康莊大道" 只是哥特人也緊追在後;每當哥特人的入侵前進了,你們寶貴的資產就會被破壞 唯一能拖緩他們腳步的方式、就是主動進貢,讓這些蠻族醉生夢死! 不過人有自私的時候、夢也有會醒的時候; 要是有人不配合持續進貢,這些哥特人就會一口氣攻向羅馬城! 玩家會在這場遊戲中,看盡人性自私的一面 然後在遊戲結束時逃最遠的玩家,就是贏家 讓遊戲結束的條件有很多種: 1. 擴充建築卡牌庫堆沒有新的牌可以補充 2. 當有一名玩家耗盡他手上所有的基礎建築卡手牌 3. 有一名玩家率先逃到迦太基 4. 或是哥特人進到羅馬城 當遊戲結束條件達成時,該回合後遊戲就立即結束 如果當3)發生時,就是該名玩家獲勝; 其他三種情況的遊戲結束發生時,就以逃得最遠的玩家(們)為勝利者 平手時以場上剩下最多的建築卡者獲勝、再平手則不分勝負 遊戲從起始玩家開始,依順時針方向進行各自的回合,直到遊戲結束為止: 1. 開出1張新的擴充建築卡 2. 從手牌中打出1張基礎建築卡 3. 所有玩家根據2)打出的基礎建築卡種類,啟動場上所有該類建築卡的效果 4. 升級基礎建築為擴充建築 5. 選擇是否進貢與蠻族入侵 ※關於建築卡 建築卡分為基礎建築、與擴充建築兩種 基礎建築不用任何建設成本,功能就只有生產出相對應種類的資源1顆 但是基礎建築可以升級為擴充建築,並且同時給予玩家移動步數(用來逃跑) 支付擴充建築卡右上角標示的資源成本、以及擴充建築市場區標示的額外成本(+0 ~ +5) 就可以將一張同種類的基礎建築升級為擴充建築卡 ※ +5 代表除了圖示的資源成本外,需另外支付某一種資源5顆才能建設 每當有玩家打出相對應種類的建築卡,該類建築卡都同時可以啟用效果 擴充建築卡的效果分為以下幾類: 1. 生產:不需任何代價,直接生產出上面標示的步數或資源 2. 對應生產:每擁有1張某種建築,就可以生產出1顆某種資源 3. 替換生產:可以將其他還沒執行的建築卡效果內容替換為生產某一種資源 4. 交換資源:將某一種資源、交換成其他種類的資源 5. 拆除建築:犧牲某一張建築卡,得到該建築的成本資源、或是標示的移動步數(圓圈) 6. 條件式移動:如果哥特人目前要求進貢的資源種類符合,就可以得到免費的移動步數 另外還有兩種特殊的紅色擴充建築卡: 1. 建築事務所:可以從任何一種基礎建築升級上來 購買擴充建築卡時,可以將某種成本資源、以另外一種資源代替 2. 要塞:必須從卡片上指定的基礎建築種類升級上來 當哥特人進攻、該類建築要被破壞時,要塞可代替該基礎建築被移除1次 遊戲回合: 1. 開出1張新的擴充建築卡 將目前場上所有的擴充建築卡從"+5"往"+0"的方向移動一格; 如果有卡片被從"+0"的那格移出去,就丟進棄牌堆、移出遊戲 然後從擴充建築卡牌堆開出1張新的,放在"+5"的位置 如果這時發現擴充建築卡牌堆已經空了、這回合後遊戲就結束 2. 從手牌中打出1張基礎建築卡 玩家選擇從手牌中打出1張基礎建築卡到場上 打出的基礎建築卡種類,同時代表這回合哪一類的建築會啟動效果 已經打出的基礎建築卡接下來可以被升級; 但是同時有可能在哥特人進攻時被強制破壞掉(有人不進貢時) 3. 所有玩家根據2)打出的基礎建築卡種類,啟動場上所有該類建築卡的效果 從該回合的玩家開始,依順時針執行;以任意順序啟動場上該類的建築卡效果 a. 基礎建築:生產該類資源1顆,從市場區領取後放到屏風後面(隱藏資訊) b. 擴充建築:可生產下面覆蓋著的基礎建築卡資源1顆 或, 依照牌面上的效果執行一次;執行後橫置代表已使用過,回合結束轉正 ※有些擴充建築的功能可以產生額外的移動步數, 順著逃跑路線往前移動自己的貴族標示物; 如果有玩家率先抵達迦太基,則遊戲在這回合後立即結束 4. 升級基礎建築 玩家可從擴充建築卡列,購買1張擴充建築以升級場上的基礎建築卡 支付擴充建築卡右上角標示的資源成本、以及擴充建築市場區標示的額外成本 將該張擴充建築卡拿回後,立即建設在場上對應的基礎建築卡上 ※1張基礎建築卡上只能有1張擴充建築卡 ※如果玩家沒有可以升級的基礎建築卡,就不能購買擴充建築卡 當玩家蓋出一棟擴充建築後,立即依照上面標示的行動步數(圓圈) 順著逃跑路線往前移動自己的貴族標示物; 如果有玩家率先抵達迦太基,則遊戲在這回合後立即結束 5. 選擇是否進貢與蠻族入侵 玩家可以選擇是否進貢目前蠻族面前進攻路線上,下一格未被鋪蓋的資源數量 如果進貢的話,就能拖緩進攻標示物的前進; 要是一旦不選擇進貢,玩家就必須輪流損失場上的建築,並且使得蠻族前進 a. 選擇進貢 如果玩家選擇進貢,則需要支付蠻族進攻路線上, 下一格未被資源標示物覆蓋的格子上,所標示的資源種類與數量 將支付的資源標示物放置在該格上、蠻族標示物這回合就不會前進 如果玩家無法支付相對應的資源,則不能選擇這個選項 b. 拒絕進貢 如果玩家拒絕或無法進貢,則從該回合玩家開始,每個玩家都會輪流受到損失 1) 如果蠻族的路線上沒有進貢品 將蠻族標示物往前移一格、然後從該回合玩家開始; 選擇該格所標示的一種貢品資源,並且以拆掉一間對應種類的建築為代價支付 ※如果沒有相對應的建築可拆除就跳過,有升級時2張卡一起拆除 然後每個玩家輪流執行,直到所有貢品代價都被滿足、或是所有人都跳過為止 ※上一家已經支付過的貢品代價不需要再重複支付 2) 如果蠻族的路線上有進貢品 將蠻族標示物一口氣移到進貢品最尾端之後的那一格、 然後將之前所有的進貢品全部集中起來、從該回合玩家開始; 選擇某一顆之前的進貢品,並且以拆掉一間對應種類的建築為代價支付 支付過的進貢品就先放到一旁 ※如果沒有相對應的建築可拆除就跳過,有升級時2張卡一起拆除 然後每個玩家輪流執行,直到所有貢品代價都被滿足、或是所有人都跳過為止 ※上一家已經支付過的貢品代價不需要再重複支付 當拆除結算完後,由該回合玩家開始,將這些進貢品輪流分給所有人 每個人輪流挑選1顆資源回去、放到屏風後面(隱藏資訊) 如果蠻族移動後已經進入羅馬城,則這回合後遊戲結束 遊戲結束: 1. 如果有玩家率先逃到迦太基,則該玩家獲勝 2. 否則就以目前在逃跑路線上最遠的玩家贏得勝利; 平手時以場上剩下最多建築者獲勝、再平手則不分勝負 --



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1F:推 ben30721:推波利!!Allen你今天幾點到??!! 11/25 14:34
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8F:推 minieyecheer:推譯者用心,講解規則也很有條理。 11/25 16:37
9F:推 smoox:憲哥說得沒錯,它被我壓在箱子底下了XD 11/25 16:46
10F:推 russellwang:不禁好奇下一款是什麼 11/25 17:22
11F:推 Felix:推規則! 不過我們都沒有跑到終點過...Orz 11/26 12:21
12F:推 yukinoba:其實昨天的setup少作了一個步驟... 11/26 21:32
13F:→ yukinoba:正常來說,選擇不進貢的人都會先自食惡果才是對的 11/26 21:33
14F:推 russellwang:難怪昨天玩得想要揍人 11/26 23:15







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