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接著介紹本週五也會開的一款新遊戲!目前只有德文版, bgg有英文規則,感謝波利翻譯! 這款遊戲是2011年德國家庭遊戲獎入圍名單之中(SDJ) http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcat=171 我覺得是值得一玩的家庭遊戲,主題有趣,規則簡單! 在艾森展中也有出現,還提供多種模式可供挑戰,而且一個人也可以玩哦! 夢想事成 (Uluru) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/90870/uluru Uluru -- 在澳洲的原住民"阿男姑"(Anangu)族語中,是"見面集會之地", 他們相信,人們入睡後,在澳洲大地上的靈魂會化成五色鳥來到Uluru, 而在Uluru這個聖地,先祖與聖靈們每晚都會舉辦盛大的晚宴來享用祭祀的供品, 如果靈魂能夠被滿足、就會給予一夜好眠的祝福; 相對的,如果靈魂沒有得到滿足,可能你那個晚上都會輾轉難眠, 阿男姑族口中的Uluru,就是現在澳洲大陸上的"艾爾斯岩"。 當夜幕低垂,聖靈們的晚會即將展開、大家聚在一起高歌跳舞, ..但是,並不是每個靈魂的要求都那麼容易滿足,美夢?惡夢? 漫長的夜晚現在才剛開始,最終誰能夢想就事成? 起始設置: 1. 將任務卡放置板放在桌子中央,讓每個人都看得到。 2. 根據想要進行的遊戲難度、將任務卡放置板翻到對應的那一面: 新手 -- 8張卡 普通 -- 16張卡 挑戰 -- 16張卡 3. 依想要進行的遊戲難度來將任務卡牌堆分類,各自洗混放在任務卡放置板旁: 新手 -- 只使用Lv1 ~ Lv3的任務卡。 普通 -- 將Lv1、Lv2、以及16張Lv3的任務卡合成一疊;剩下的任務卡合成另外一疊。 挑戰 -- 將Lv1的任務卡移出遊戲;或將Lv1、Lv2的任務卡移出遊戲;剩下的合成一疊 。 4. 將計時器沙漏放在任務卡放置板旁。 5. 將扣分石子標示物堆放在任務卡放置板旁。 6. 每個玩家拿一組8色的靈鳥標示物(白、粉、黃、橙、紅、綠、藍、黑)。 7. 每個玩家拿一塊艾爾斯岩圖板。 8. 隨機選一個起始玩家。 遊戲流程: 黑夜降臨、月亮高掛,當人們都熟睡之時,漫長的夜晚才正要開始而已, 澳洲大陸上眾多的五色靈鳥在艾爾斯岩齊聚一堂,準備要參加晚宴, 你,身為這塊聖地神秘的聖靈,當然想扮演好晚宴主人的角色,讓大家盡興而歸, 不過,這些靈鳥的要求還真多,誰想跟誰坐一起、誰又看誰不順眼, 光是安排位置就是個大事了。 玩家的任務就是想辦法盡量又快又好地,去滿足這些"嬌客"的要求, 要是惹牠們一個不高興,除了今晚又有人要睡不好不說,還會賞你個石子吃。 由每一輪的起始玩家負責翻牌與翻轉計時器沙漏。 之後每個玩家都是各自根據這一輪開出來的任務卡,儘快滿足每一張任務卡上面的條件, 將靈鳥標示物安排在艾爾斯岩上繞成一圈。 當沙漏的計時到底,就會停手開始一一統計玩家是否有圓滿達成任務, 要是萬一沒有、玩家就會收到一枚扣分小石子標示物。 最後約定好的輪數到了,或是任務卡全部跑完一遍,遊戲就結束, 手上扣分最少的玩家即為贏家;如果平手則不分勝負。 遊戲回合: 1. 起始玩家根據想要進行的遊戲難度,從任務卡牌堆開出新的任務卡放在中央圖板上: 新手 -- 開出8張從左到右放在中央圖板上。 普通 -- 從Lv1 ~ Lv3的牌堆開出8張放在中央圖板上的上排。 從Lv3 ~ Lv5的牌堆開出8張放在中央圖板上的下排。 挑戰 -- 從牌庫堆直接開16張牌放在中央圖板上。 2. 起始玩家翻轉沙漏開始計時,每個玩家迅速觀察任務卡後開始根據任務條件擺放: ※任務卡上灰色的靈鳥圖樣代表指定該任務卡所在的圖騰位置顏色的靈鳥。 Lv1:"隨和" -- 這隻靈鳥覺得牠隨便在哪都會滿足。 Lv2:"指定" -- 這隻靈鳥想要被放在牌上這些特定的位置其中之一。 Lv3:"相鄰" -- 這隻靈鳥想要坐在牌上指定顏色的靈鳥的旁邊。 "對坐" -- 這隻靈鳥想要坐在牌上指定顏色的靈鳥的對面。 "角落" -- 這隻靈鳥想要跟牌上指定顏色的靈鳥坐在同一個角落。 Lv4:"無視" -- 這隻靈鳥不想跟牌上指定顏色的靈鳥坐在旁邊或是對坐。 "遠離" -- 這隻靈鳥想要坐在距離牌上指定顏色的靈鳥2格的位置。 "跟隨" -- 這隻靈鳥跟牌上指定顏色的靈鳥的想法一樣。 Lv5:"唱反調" -- 這隻靈鳥跟牌上指定顏色的靈鳥的想法相反。 3. 玩家必須根據條件,迅速擺放靈鳥標示物在艾爾斯岩圖板的8個位置上, 根據不同的難度,對於每隻不同顏色靈鳥的條件,玩家可以有不同的選擇: 新手 -- 每隻靈鳥只會有一種條件。 普通 -- 玩家可以自己任選要完成較簡單(上排)或較難(下排)的任務。 挑戰 -- 玩家要試著同時完成上下兩排的任務(如果同時有上下兩張的話)。 4. 當計時停止後,從左到右(白、粉、黃、橙、紅、綠、藍、黑), 檢視每個玩家是否有達成條件;如果沒有達成,就拿到一個扣分標示物石子。 5. 計分完後,把所有的任務卡移出;然後起始玩家依順時針方向換下一位玩家。 6. 如果已經沒有任務卡可以補了,遊戲結束。 計分: 手上有最少扣分的玩家獲勝;如果平手則不分勝負。 --



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◆ From: 111.240.56.84 ※ 編輯: Allen1110 來自: 111.240.56.84 (11/17 00:58)
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6F:推 ben30721:推波利翻譯!!! 11/17 15:49
7F:推 aethe:來補充一個規則上不明確的地方: Lv4的 "遠離" 這張,翻譯是說 04/10 01:33
8F:→ aethe:這隻靈鳥想要坐在距離牌上指定顏色的靈鳥2格的地方 04/10 01:33
9F:→ aethe:實際上應該是"距離兩格以上的位置"都可以喔 04/10 01:34







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